Square Enix cambia in silenzio la copertina di Kingdom Hearts Collection per Switch 2: i fan avevano fiutato l’IA
Il 9 giugno 2026 Square Enix annuncia Kingdom Hearts Collection [I III] per Switch 2, ma la copertina americana mostra subito anomalie tipiche dell'IA: Paperino ha cinque dita in una mano. Tra il 18 e il 22 giugno 2026, senza alcun comunicato ufficiale, l'azienda sostituisce la box art con l'illustrazione giapponese...
Pubblicato daModificato con DeepSeek-V4-FlashImmagini generate con GPT Image 1.5
Il 9 giugno 2026 Square Enix annuncia Kingdom Hearts Collection [I III] per Switch 2, ma la copertina americana mostra subito anomalie tipiche dell'IA: Paperino ha cinque dita in una mano.
Tra il 18 e il 22 giugno 2026, senza alcun comunicato ufficiale, l'azienda sostituisce la box art con l'illustrazione giapponese originale, priva di alterazioni.
La vicenda si inserisce in un trend più ampio: sempre più studi vengono accusati di usare IA generativa per le copertine, con conseguenze pesanti in termini di reputazione.
Search & fact-check with cited sources for What happened with Square Enix's Kingdom Hearts Collection [I-III] Nintendo Switch 2 box art follComparison of the original North American box art (left) and the silently swapped Japanese key art (right) for Kingdom Hearts Collection [I~III] on Nintendo Switch 2.
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openai.com
Il 9 giugno 2026, durante un Nintendo Direct, Square Enix ha annunciato Kingdom Hearts Collection [I~III] per Nintendo Switch 2. Nel giro di poche ore, i fan hanno notato che la box art nordamericana — una versione ritoccata dell'illustrazione originale di Tetsuya Nomura — presentava diverse anomalie anatomiche e di resa tipiche di un upscaling o di una ritoccatura effettuata con intelligenza artificiale generativa . La reazione è stata immediata e virale su social, forum e testate specializzate.
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What is the short answer to "Square Enix cambia in silenzio la copertina di Kingdom Hearts Collection per Switch 2: i fan avevano fiutato l’IA"?
Il 9 giugno 2026 Square Enix annuncia Kingdom Hearts Collection [I III] per Switch 2, ma la copertina americana mostra subito anomalie tipiche dell'IA: Paperino ha cinque dita in una mano.
What are the key points to validate first?
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What should I do next in practice?
La vicenda si inserisce in un trend più ampio: sempre più studi vengono accusati di usare IA generativa per le copertine, con conseguenze pesanti in termini di reputazione.
Square Enix cambia in silenzio la copertina di Kingdom Hearts Collection per Switch 2: i fan avevano fiutato l’IA
Il 9 giugno 2026 Square Enix annuncia Kingdom Hearts Collection [I III] per Switch 2, ma la copertina americana mostra subito anomalie tipiche dell'IA: Paperino ha cinque dita in una mano. Tra il 18 e il 22 giugno 2026, senza alcun comunicato ufficiale, l'azienda sostituisce la box art con l'illustrazione giapponese...
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Il 9 giugno 2026 Square Enix annuncia Kingdom Hearts Collection [I III] per Switch 2, ma la copertina americana mostra subito anomalie tipiche dell'IA: Paperino ha cinque dita in una mano.
Tra il 18 e il 22 giugno 2026, senza alcun comunicato ufficiale, l'azienda sostituisce la box art con l'illustrazione giapponese originale, priva di alterazioni.
La vicenda si inserisce in un trend più ampio: sempre più studi vengono accusati di usare IA generativa per le copertine, con conseguenze pesanti in termini di reputazione.
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Il 9 giugno 2026, durante un Nintendo Direct, Square Enix ha annunciato Kingdom Hearts Collection [I~III] per Nintendo Switch 2. Nel giro di poche ore, i fan hanno notato che la box art nordamericana — una versione ritoccata dell'illustrazione originale di Tetsuya Nomura — presentava diverse anomalie anatomiche e di resa tipiche di un upscaling o di una ritoccatura effettuata con intelligenza artificiale generativa . La reazione è stata immediata e virale su social, forum e testate specializzate.
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What is the short answer to "Square Enix cambia in silenzio la copertina di Kingdom Hearts Collection per Switch 2: i fan avevano fiutato l’IA"?
Il 9 giugno 2026 Square Enix annuncia Kingdom Hearts Collection [I III] per Switch 2, ma la copertina americana mostra subito anomalie tipiche dell'IA: Paperino ha cinque dita in una mano.
What are the key points to validate first?
Il 9 giugno 2026 Square Enix annuncia Kingdom Hearts Collection [I III] per Switch 2, ma la copertina americana mostra subito anomalie tipiche dell'IA: Paperino ha cinque dita in una mano. Tra il 18 e il 22 giugno 2026, senza alcun comunicato ufficiale, l'azienda sostituisce la box art con l'illustrazione giapponese originale, priva di alterazioni.
What should I do next in practice?
La vicenda si inserisce in un trend più ampio: sempre più studi vengono accusati di usare IA generativa per le copertine, con conseguenze pesanti in termini di reputazione.
Square Enix non ha rilasciato comunicati né chiesto scusa. Invece, ha sostituito silenziosamente la box art sul proprio sito ufficiale e nei listini dei rivenditori tra il 18 e il 22 giugno 2026. Diverse testate hanno confermato lo scambio entro il 22 giugno . La nuova immagine è stata inviata ai negozi senza alcun annuncio pubblico .
Quali anomalie hanno scatenato le accuse
La copertina originale presentava diversi segnali rivelatori :
La mano sinistra di Paperino — quattro dita invece delle canoniche tre (i paperi Disney hanno sempre tre dita).
Le mani di Sora — dita deformi o fuse tra loro in più versioni del personaggio presenti nell'immagine composita.
Texture “sciolte” e stratificate — aree in cui vestiti, capelli e sfondo si fondevano in modo innaturale, senza contorni netti.
Elementi di sfondo illogici — dettagli di edifici e nuvole nella città sullo sfondo che apparivano senza senso o pasticciati.
Questi difetti sono stati interpretati come la prova che Square Enix avesse applicato un upscaler o uno strumento di IA generativa all'illustrazione di Nomura, invece di usare l'opera originale .
Le differenze con la nuova copertina
L'immagine sostituita è di fatto la key art dell'edizione giapponese, mai modificata. Rispetto alla versione nordamericana originale, la nuova copertina:
Rimuove completamente gli edifici e le nuvole alterate sullo sfondo, sostituendoli con uno scenario più pulito e semplice .
Riporta la mano di Paperino a tre dita e corregge l'anatomia degli altri personaggi .
Elimina le texture “sciolte” e i dettagli pasticciati: il tratto è nitido e coerente con lo stile originale di Nomura .
Insomma, la nuova arte è l'illustrazione umana, intatta. La vecchia era una versione ritoccata che sembra essere stata elaborata con l'IA .
Data d'uscita e piattaforme
Kingdom Hearts Collection [I~III] uscirà il 8 ottobre 2026 per Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Contesto più ampio: la crescente ostilità verso l'IA nei giochi
Questo episodio non è un caso isolato. L'industria videoludica sta assistendo a un aumento netto delle proteste dei fan contro l'uso percepito dell'IA nelle immagini commerciali .
Molti studi sotto accusa — Publisher e sviluppatori, sia tripla A che indipendenti, hanno subito accuse simili quando box art, key art o trailer mostravano artefatti tipici dell'IA come dita in più, testi senza senso o texture deformate .
Progetti cancellati o modificati — Alcuni studi hanno ritirato o rivisto contenuti realizzati con l'IA dopo campagne dei fan. In almeno un caso, uno sviluppatore indie ha ritirato del tutto un gioco a causa delle polemiche .
Crescono anche le false accuse — La sorveglianza dei fan è diventata così attenta che a volte si sbaglia: alcuni sviluppatori sono stati costretti a dimostrare che le loro opere erano fatte a mano . Il Guardian ha riportato nel giugno 2025 che molti sviluppatori vengono accusati di usare l'IA anche quando non lo fanno, creando un clima di sospetto .
La posizione di Square Enix sull'IA — Un ex dirigente di Square Enix aveva dichiarato alla fine del 2025 che “ai consumatori, in generale, non importa” dell'IA nei giochi e che “la Gen Z ama la robaccia fatta con l'IA” . La bufera su Kingdom Hearts smentisce direttamente questa affermazione, dimostrando che una base di fan organizzata e vocale è pronta a punire rapidamente ogni scorciatoia percepita — specialmente quando si tocca l'opera di un artista leggendario come Tetsuya Nomura.
Il caso Kingdom Hearts si distingue perché coinvolge un franchise di punta, l'eredità di un artista iconico e un silenzioso dietrofront aziendale, senza alcuna difesa della pratica. È il segnale che nemmeno i grandi publisher sono immuni dal rischio reputazionale legato all'uso dell'IA generativa nelle immagini commerciali.
Square Enix non ha rilasciato comunicati né chiesto scusa. Invece, ha sostituito silenziosamente la box art sul proprio sito ufficiale e nei listini dei rivenditori tra il 18 e il 22 giugno 2026. Diverse testate hanno confermato lo scambio entro il 22 giugno . La nuova immagine è stata inviata ai negozi senza alcun annuncio pubblico .
Quali anomalie hanno scatenato le accuse
La copertina originale presentava diversi segnali rivelatori :
La mano sinistra di Paperino — quattro dita invece delle canoniche tre (i paperi Disney hanno sempre tre dita).
Le mani di Sora — dita deformi o fuse tra loro in più versioni del personaggio presenti nell'immagine composita.
Texture “sciolte” e stratificate — aree in cui vestiti, capelli e sfondo si fondevano in modo innaturale, senza contorni netti.
Elementi di sfondo illogici — dettagli di edifici e nuvole nella città sullo sfondo che apparivano senza senso o pasticciati.
Questi difetti sono stati interpretati come la prova che Square Enix avesse applicato un upscaler o uno strumento di IA generativa all'illustrazione di Nomura, invece di usare l'opera originale .
Le differenze con la nuova copertina
L'immagine sostituita è di fatto la key art dell'edizione giapponese, mai modificata. Rispetto alla versione nordamericana originale, la nuova copertina:
Rimuove completamente gli edifici e le nuvole alterate sullo sfondo, sostituendoli con uno scenario più pulito e semplice .
Riporta la mano di Paperino a tre dita e corregge l'anatomia degli altri personaggi .
Elimina le texture “sciolte” e i dettagli pasticciati: il tratto è nitido e coerente con lo stile originale di Nomura .
Insomma, la nuova arte è l'illustrazione umana, intatta. La vecchia era una versione ritoccata che sembra essere stata elaborata con l'IA .
Data d'uscita e piattaforme
Kingdom Hearts Collection [I~III] uscirà il 8 ottobre 2026 per Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Contesto più ampio: la crescente ostilità verso l'IA nei giochi
Questo episodio non è un caso isolato. L'industria videoludica sta assistendo a un aumento netto delle proteste dei fan contro l'uso percepito dell'IA nelle immagini commerciali .
Molti studi sotto accusa — Publisher e sviluppatori, sia tripla A che indipendenti, hanno subito accuse simili quando box art, key art o trailer mostravano artefatti tipici dell'IA come dita in più, testi senza senso o texture deformate .
Progetti cancellati o modificati — Alcuni studi hanno ritirato o rivisto contenuti realizzati con l'IA dopo campagne dei fan. In almeno un caso, uno sviluppatore indie ha ritirato del tutto un gioco a causa delle polemiche .
Crescono anche le false accuse — La sorveglianza dei fan è diventata così attenta che a volte si sbaglia: alcuni sviluppatori sono stati costretti a dimostrare che le loro opere erano fatte a mano . Il Guardian ha riportato nel giugno 2025 che molti sviluppatori vengono accusati di usare l'IA anche quando non lo fanno, creando un clima di sospetto .
La posizione di Square Enix sull'IA — Un ex dirigente di Square Enix aveva dichiarato alla fine del 2025 che “ai consumatori, in generale, non importa” dell'IA nei giochi e che “la Gen Z ama la robaccia fatta con l'IA” . La bufera su Kingdom Hearts smentisce direttamente questa affermazione, dimostrando che una base di fan organizzata e vocale è pronta a punire rapidamente ogni scorciatoia percepita — specialmente quando si tocca l'opera di un artista leggendario come Tetsuya Nomura.
Il caso Kingdom Hearts si distingue perché coinvolge un franchise di punta, l'eredità di un artista iconico e un silenzioso dietrofront aziendale, senza alcuna difesa della pratica. È il segnale che nemmeno i grandi publisher sono immuni dal rischio reputazionale legato all'uso dell'IA generativa nelle immagini commerciali.