La tabella seguente mostra la straordinaria crescita delle vendite:
Il gioco ha raggiunto 7 milioni di copie vendute in soli 12 giorni, superando il ritmo di lancio di grandi titoli AAA come Resident Evil: Requiem . Con questo slancio, si prevede che raggiungerà presto i 10 milioni di copie
.
Il numero di giocatori è cresciuto rapidamente quanto le vendite:
Al 22 giugno, il gioco aveva circa 276.000 giocatori online con un picco nelle 24 ore ancora a 340.534 . Questo lo ha piazzato al 5° posto per utenti attivi giornalieri su Steam
.
Il gioco non ha avuto budget di marketing, nessuna pubblicità a pagamento, nessun editore . La sua strategia virale si è basata interamente su:
Meccha Chameleon è una storia di successo indie da manuale: un progetto solitario di due mesi, realizzato con un budget di marketing pari a zero, venduto a 5,99 €, che ha generato un fatturato lordo stimato di 42 milioni di dollari vendendo 7 milioni di copie in 12 giorni – interamente grazie al suo gameplay intrinsecamente condivisibile e al passaparola virale.
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