L’utile netto consolidato di CD Projekt RED è salito del 37% su base annua a 249,1 milioni di zloty, superando la stima di consenso Reuters di 201 milioni. I ricavi del primo semestre 2026 sono aumentati del 23%, a 435,3 milioni di zloty, grazie alle solide vendite dei giochi, incluso il catalogo già pubblicato.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Poland’s largest game developer, CD Projekt RED, report for the first half of 2026 regarding its year-over-year net profit growth,. Article summary: CD Projekt RED reported a strong first half of 2026: net profit rose 37% year over year to 249.1 million zlotys ($66.70 million), exceeding the 201 million-zloty analyst consensus. Revenue increased 23% to about 435 mill. Topic tags: general, news, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
CD Projekt RED ha chiuso il primo semestre del 2026 con risultati superiori alle attese del mercato. L’utile netto consolidato è salito del 37% rispetto all’anno precedente, raggiungendo 249,1 milioni di zloty polacchi (PLN), pari a circa 66,70 milioni di dollari: un dato oltre i 201 milioni di zloty attesi dagli analisti interpellati da Reuters. I ricavi sono invece cresciuti del 23%, a 435,3 milioni di zloty. 2
| Voce | Risultato H1 2026 | Variazione annua |
|---|---|---|
| Ricavi | 435,3 milioni di PLN | +23% |
| Utile netto | 249,1 milioni di PLN | +37% |
| Redditività netta | 57,2% | — |
Nella propria sintesi dei risultati, il gruppo indica valori arrotondati di 435 milioni di zloty di ricavi e 249 milioni di utile netto consolidato. 8
Secondo Reuters, l’aumento dell’utile semestrale è stato sostenuto dalle forti vendite dei videogiochi della società, compreso il suo catalogo già disponibile. 2 Per uno studio che possiede franchise come The Witcher e Cyberpunk, le vendite dei titoli pubblicati negli anni passati possono quindi continuare a generare ricavi anche molto tempo dopo il lancio iniziale.
Accanto allo sviluppo e alla pubblicazione di giochi, CD Projekt RED attribuisce un peso crescente alle licenze della propria proprietà intellettuale. Partnership e altre iniziative dovrebbero affiancare la tenuta del catalogo nel percorso verso gli obiettivi del gruppo. 1
La società ha accompagnato i conti con un piano di uscite pluriennale per l’universo di The Witcher:
Per The Witcher 4 non è stata comunicata una data precisa: il 2028 resta una finestra prevista, non un lancio confermato. 2
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Il dato più rilevante non è soltanto la crescita annuale dell’utile, ma il margine con cui CD Projekt RED ha battuto le aspettative: 249,1 milioni di zloty contro una previsione di consenso di 201 milioni. 2
Vendite del catalogo, maggiore utilizzo delle licenze e nuove uscite di The Witcher offrono al gruppo più potenziali motori di ricavo. Tuttavia, nei materiali riportati non sono state fornite stime specifiche sull’apporto finanziario della versione rimasterizzata, delle future uscite o delle licenze. 5
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L’utile netto consolidato di CD Projekt RED è salito del 37% su base annua a 249,1 milioni di zloty, superando la stima di consenso Reuters di 201 milioni.
L’utile netto consolidato di CD Projekt RED è salito del 37% su base annua a 249,1 milioni di zloty, superando la stima di consenso Reuters di 201 milioni. I ricavi del primo semestre 2026 sono aumentati del 23%, a 435,3 milioni di zloty, grazie alle solide vendite dei giochi, incluso il catalogo già pubblicato.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered arriverà il 29 settembre 2026; Songs of the Past è previsto nel 2027 e The Witcher 4 ha una finestra di lancio pianificata per il 2028.