Blizzard batte la crisi di Xbox: fatturato da record e vetta tra gli studi nel FY26
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna... A trainare la crescita sono stati Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch, quest'ultimo con il suo t...
Pubblicato daModificato con DeepSeek-V4-FlashImmagini generate con GPT Image 1.5
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna...
A trainare la crescita sono stati Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch, quest'ultimo con il suo trimestre più forte dal 2022 grazie a un rilancio di successo.
Il trionfo di Blizzard fa da sfondo a BlizzCon 2026 (12 13 settembre ad Anaheim), dove si attendono grandi rivelazioni: l'espansione The Last Titan di World of Warcraft, e il tanto vociferato sparatutto in terza perso...
What were the key highlights from Blizzard President Johanna Faries's leaked FY26 internal email, including Blizzard's performance as Xbox'sBlizzard President Johanna Faries (left) and the Diablo 4: Lord of Hatred expansion, key drivers of Blizzard's record FY26 performance.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What were the key highlights from Blizzard President Johanna Faries's leaked FY26 internal email, including Blizzard's performance as Xbox's. Article summary: Here are the key highlights from Johanna Faries's leaked FY26 internal email, based on reporting from Windows Central and other outlets that obtained and verified the message.. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons
openai.com
Un'email interna della presidente di Blizzard, Johanna Faries, dipinge un quadro sorprendente di due divisioni Microsoft che viaggiano in direzioni opposte. Mentre Xbox inciampava tra tagli e calo di fatturato, Blizzard ha registrato in silenzio il suo terzo miglior anno fiscale di sempre, conquistando il titolo di studio di punta di Xbox.
L'email, ottenuta e verificata da Windows Central di Jez Corden, copre il FY26 (dal 1° luglio 2025 al 30 giugno 2026) e offre uno sguardo raro sulla posizione di Blizzard nell'ecosistema gaming di Microsoft. Ecco cosa rivela .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Blizzard batte la crisi di Xbox: fatturato da record e vetta tra gli studi nel FY26"?
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna...
What are the key points to validate first?
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna... A trainare la crescita sono stati Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch, quest'ultimo con il suo trimestre più forte dal 2022 grazie a un rilancio di successo.
What should I do next in practice?
Il trionfo di Blizzard fa da sfondo a BlizzCon 2026 (12 13 settembre ad Anaheim), dove si attendono grandi rivelazioni: l'espansione The Last Titan di World of Warcraft, e il tanto vociferato sparatutto in terza perso...
Blizzard batte la crisi di Xbox: fatturato da record e vetta tra gli studi nel FY26
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna... A trainare la crescita sono stati Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch, quest'ultimo con il suo t...
Pubblicato daModificato con DeepSeek-V4-FlashImmagini generate con GPT Image 1.5
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna...
A trainare la crescita sono stati Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch, quest'ultimo con il suo trimestre più forte dal 2022 grazie a un rilancio di successo.
Il trionfo di Blizzard fa da sfondo a BlizzCon 2026 (12 13 settembre ad Anaheim), dove si attendono grandi rivelazioni: l'espansione The Last Titan di World of Warcraft, e il tanto vociferato sparatutto in terza perso...
What were the key highlights from Blizzard President Johanna Faries's leaked FY26 internal email, including Blizzard's performance as Xbox'sBlizzard President Johanna Faries (left) and the Diablo 4: Lord of Hatred expansion, key drivers of Blizzard's record FY26 performance.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What were the key highlights from Blizzard President Johanna Faries's leaked FY26 internal email, including Blizzard's performance as Xbox's. Article summary: Here are the key highlights from Johanna Faries's leaked FY26 internal email, based on reporting from Windows Central and other outlets that obtained and verified the message.. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons
openai.com
Un'email interna della presidente di Blizzard, Johanna Faries, dipinge un quadro sorprendente di due divisioni Microsoft che viaggiano in direzioni opposte. Mentre Xbox inciampava tra tagli e calo di fatturato, Blizzard ha registrato in silenzio il suo terzo miglior anno fiscale di sempre, conquistando il titolo di studio di punta di Xbox.
L'email, ottenuta e verificata da Windows Central di Jez Corden, copre il FY26 (dal 1° luglio 2025 al 30 giugno 2026) e offre uno sguardo raro sulla posizione di Blizzard nell'ecosistema gaming di Microsoft. Ecco cosa rivela .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Blizzard batte la crisi di Xbox: fatturato da record e vetta tra gli studi nel FY26"?
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna...
What are the key points to validate first?
Blizzard ha chiuso il FY26 come lo studio con le migliori performance in casa Xbox, registrando il terzo fatturato più alto in 35 anni di storia, tutto senza lanciare un nuovo gioco completo, secondo un'email interna... A trainare la crescita sono stati Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch, quest'ultimo con il suo trimestre più forte dal 2022 grazie a un rilancio di successo.
What should I do next in practice?
Il trionfo di Blizzard fa da sfondo a BlizzCon 2026 (12 13 settembre ad Anaheim), dove si attendono grandi rivelazioni: l'espansione The Last Titan di World of Warcraft, e il tanto vociferato sparatutto in terza perso...
Secondo la mail di Faries, Blizzard ha chiuso il FY26 come "lo studio con le migliori performance nella divisione studi di Xbox" . L'anno si è classificato come il terzo per fatturato lordo nell'intera storia dello studio, e questo traguardo è stato raggiunto senza lanciare un solo nuovo gioco completo .
Due giochi hanno guidato la crescita:
Diablo 4: Lord of Hatred è stato un motore di crescita fondamentale, aumentando in modo significativo il contributo del franchise Diablo al fatturato di Blizzard .
Overwatch ha registrato le migliori performance trimestrali dal 2022, con Faries che attribuisce il merito a un rebranding di successo che ha rivitalizzato la serie . Secondo Vice, Overwatch è diventato uno dei giochi più redditizi di Xbox .
Faries ha anche sottolineato che il FY26 ha segnato la prima volta in cui Blizzard ha registrato una crescita anno su anno consecutiva in tutti e tre i franchise principali (Warcraft, Diablo e Overwatch) da quando è stata completata l'acquisizione da parte di Microsoft . Insieme, il FY25 e il FY26 rappresentano per lo studio il "primo biennio di crescita dal FY17" .
Il contrasto con Xbox: 3.200 licenziamenti e un calo del 7%
Il successo di Blizzard contrasta nettamente con le difficoltà più ampie di Xbox. A luglio 2026, Microsoft ha annunciato il taglio di 3.200 posti di lavoro in Xbox (circa il 20% del personale gaming) e la dismissione di fino a cinque studi come parte di una maxi-riorganizzazione . L'amministratore delegato di Xbox, Asha Sharma, ha scritto in una nota ai dipendenti: "La nostra attività oggi non è sana" .
I risultati del FY26 di Microsoft, pubblicati il 29 luglio, hanno dipinto un quadro fosco per la divisione gaming:
I ricavi da contenuti e servizi di Xbox sono calati del 10% su base annua nel Q4 .
Il fatturato complessivo della divisione gaming è calato del 7% per l'intero anno fiscale, attestandosi a 21,79 miliardi di dollari .
I ricavi hardware sono crollati del 29% nel Q4 .
Bloomberg e Reuters hanno descritto i tagli come una risposta alla divisione Xbox "in difficoltà", che "non è cresciuta con il suo pubblico" .
Blizzard non è stata completamente immune. Jason Schreier di Bloomberg aveva in precedenza confermato che Blizzard era tra le divisioni "più rosee" in casa Xbox, ma ha notato che non era garantita una protezione totale dalle ondate di licenziamenti .
Lo status di "entità a integrazione limitata": l'autonomia come scudo
L'email di Faries ha evidenziato che Blizzard opera come un'entità a integrazione limitata all'interno di Xbox, mantenendo una significativa autonomia operativa . Diverse testate hanno sottolineato che questa struttura ha permesso a Blizzard di rimanere relativamente isolata dalla più ampia ristrutturazione di Xbox e dalle cessioni di studi, preservando la sua cultura distintiva e la pipeline di sviluppo anche mentre Microsoft rivoluzionava il resto della divisione gaming .
Questo accordo sembra aver dato i suoi frutti: l'autonomia di Blizzard le ha permesso di concentrarsi su aggiornamenti live-service e espansioni di contenuti piuttosto che su ristrutturazioni su larga scala, mantenendo sani i suoi franchise chiave mentre il resto di Xbox si riorganizzava .
BlizzCon 2026: cosa aspettarsi da Anaheim
Faries ha aperto l'email radunando il team in vista della BlizzCon 2026, in programma per il 12-13 settembre all'Anaheim Convention Center. Ha scritto che l'evento "rifletterà il lavoro coraggioso e collaborativo di tutti coloro che lo leggono" .
Le principali rivelazioni attese includono:
World of Warcraft: The Last Titan — la terza espansione della Worldsoul Saga, dopo The War Within e Midnight. Dovrebbe essere svelata ufficialmente alla BlizzCon, con la patch finale di Midnight (12.2) che precederà l'annuncio .
Uno sparatutto in terza persona di StarCraft — Jez Corden di Windows Central ha riportato che questo progetto è in sviluppo e si prevede ampiamente che venga rivelato alla BlizzCon 2026, segnando il primo tentativo di Blizzard con un nuovo franchise sparatutto da anni .
Si vocifera anche di un potenziale annuncio di WoW Classic+.
Blizzard Classic Cup, un evento esports con StarCraft: Remastered, StarCraft II, Heroes of the Storm e Warcraft III: Reforged .
Nota: Alcune fonti hanno riportato che Xbox era "in calo dell'11%" complessivamente per il FY26, ma i documenti ufficiali di Microsoft mostrano un calo del 7% del fatturato complessivo del gaming e un calo del 10% dei ricavi da contenuti e servizi . La cifra dell'11% potrebbe riferirsi a un segmento specifico, ma va trattata con cautela poiché non è stata confermata nel rapporto sugli utili di Microsoft.
Punti chiave
Blizzard è la pupilla di Microsoft: il FY26 è stato il suo terzo anno con il fatturato più alto di sempre, ottenuto senza lanciare un nuovo gioco.
Diablo 4 e Overwatch hanno guidato la carica: i contenuti live-service e il rebranding hanno dato i loro frutti in modo eccellente.
Xbox è in crisi: 3.200 tagli di posti di lavoro, dismissioni di studi e un calo dei ricavi del 7% mostrano la portata del problema.
L'autonomia ha funzionato: lo status di integrazione limitata di Blizzard in Xbox l'ha aiutata a isolarsi dalle turbolenze più ampie.
La BlizzCon 2026 sarà una vetrina del futuro: The Last Titan, lo sparatutto di StarCraft e Classic+ sono sul tavolo.
L'email trapelata offre un verdetto chiaro: l'attenzione di Blizzard per l'eccellenza del live-service e l'indipendenza operativa l'hanno resa il punto più luminoso in un portfolio di Microsoft Gaming che, per il resto, sta attraversando un doloroso reset.
Secondo la mail di Faries, Blizzard ha chiuso il FY26 come "lo studio con le migliori performance nella divisione studi di Xbox" . L'anno si è classificato come il terzo per fatturato lordo nell'intera storia dello studio, e questo traguardo è stato raggiunto senza lanciare un solo nuovo gioco completo .
Due giochi hanno guidato la crescita:
Diablo 4: Lord of Hatred è stato un motore di crescita fondamentale, aumentando in modo significativo il contributo del franchise Diablo al fatturato di Blizzard .
Overwatch ha registrato le migliori performance trimestrali dal 2022, con Faries che attribuisce il merito a un rebranding di successo che ha rivitalizzato la serie . Secondo Vice, Overwatch è diventato uno dei giochi più redditizi di Xbox .
Faries ha anche sottolineato che il FY26 ha segnato la prima volta in cui Blizzard ha registrato una crescita anno su anno consecutiva in tutti e tre i franchise principali (Warcraft, Diablo e Overwatch) da quando è stata completata l'acquisizione da parte di Microsoft . Insieme, il FY25 e il FY26 rappresentano per lo studio il "primo biennio di crescita dal FY17" .
Il contrasto con Xbox: 3.200 licenziamenti e un calo del 7%
Il successo di Blizzard contrasta nettamente con le difficoltà più ampie di Xbox. A luglio 2026, Microsoft ha annunciato il taglio di 3.200 posti di lavoro in Xbox (circa il 20% del personale gaming) e la dismissione di fino a cinque studi come parte di una maxi-riorganizzazione . L'amministratore delegato di Xbox, Asha Sharma, ha scritto in una nota ai dipendenti: "La nostra attività oggi non è sana" .
I risultati del FY26 di Microsoft, pubblicati il 29 luglio, hanno dipinto un quadro fosco per la divisione gaming:
I ricavi da contenuti e servizi di Xbox sono calati del 10% su base annua nel Q4 .
Il fatturato complessivo della divisione gaming è calato del 7% per l'intero anno fiscale, attestandosi a 21,79 miliardi di dollari .
I ricavi hardware sono crollati del 29% nel Q4 .
Bloomberg e Reuters hanno descritto i tagli come una risposta alla divisione Xbox "in difficoltà", che "non è cresciuta con il suo pubblico" .
Blizzard non è stata completamente immune. Jason Schreier di Bloomberg aveva in precedenza confermato che Blizzard era tra le divisioni "più rosee" in casa Xbox, ma ha notato che non era garantita una protezione totale dalle ondate di licenziamenti .
Lo status di "entità a integrazione limitata": l'autonomia come scudo
L'email di Faries ha evidenziato che Blizzard opera come un'entità a integrazione limitata all'interno di Xbox, mantenendo una significativa autonomia operativa . Diverse testate hanno sottolineato che questa struttura ha permesso a Blizzard di rimanere relativamente isolata dalla più ampia ristrutturazione di Xbox e dalle cessioni di studi, preservando la sua cultura distintiva e la pipeline di sviluppo anche mentre Microsoft rivoluzionava il resto della divisione gaming .
Questo accordo sembra aver dato i suoi frutti: l'autonomia di Blizzard le ha permesso di concentrarsi su aggiornamenti live-service e espansioni di contenuti piuttosto che su ristrutturazioni su larga scala, mantenendo sani i suoi franchise chiave mentre il resto di Xbox si riorganizzava .
BlizzCon 2026: cosa aspettarsi da Anaheim
Faries ha aperto l'email radunando il team in vista della BlizzCon 2026, in programma per il 12-13 settembre all'Anaheim Convention Center. Ha scritto che l'evento "rifletterà il lavoro coraggioso e collaborativo di tutti coloro che lo leggono" .
Le principali rivelazioni attese includono:
World of Warcraft: The Last Titan — la terza espansione della Worldsoul Saga, dopo The War Within e Midnight. Dovrebbe essere svelata ufficialmente alla BlizzCon, con la patch finale di Midnight (12.2) che precederà l'annuncio .
Uno sparatutto in terza persona di StarCraft — Jez Corden di Windows Central ha riportato che questo progetto è in sviluppo e si prevede ampiamente che venga rivelato alla BlizzCon 2026, segnando il primo tentativo di Blizzard con un nuovo franchise sparatutto da anni .
Si vocifera anche di un potenziale annuncio di WoW Classic+.
Blizzard Classic Cup, un evento esports con StarCraft: Remastered, StarCraft II, Heroes of the Storm e Warcraft III: Reforged .
Nota: Alcune fonti hanno riportato che Xbox era "in calo dell'11%" complessivamente per il FY26, ma i documenti ufficiali di Microsoft mostrano un calo del 7% del fatturato complessivo del gaming e un calo del 10% dei ricavi da contenuti e servizi . La cifra dell'11% potrebbe riferirsi a un segmento specifico, ma va trattata con cautela poiché non è stata confermata nel rapporto sugli utili di Microsoft.
Punti chiave
Blizzard è la pupilla di Microsoft: il FY26 è stato il suo terzo anno con il fatturato più alto di sempre, ottenuto senza lanciare un nuovo gioco.
Diablo 4 e Overwatch hanno guidato la carica: i contenuti live-service e il rebranding hanno dato i loro frutti in modo eccellente.
Xbox è in crisi: 3.200 tagli di posti di lavoro, dismissioni di studi e un calo dei ricavi del 7% mostrano la portata del problema.
L'autonomia ha funzionato: lo status di integrazione limitata di Blizzard in Xbox l'ha aiutata a isolarsi dalle turbolenze più ampie.
La BlizzCon 2026 sarà una vetrina del futuro: The Last Titan, lo sparatutto di StarCraft e Classic+ sono sul tavolo.
L'email trapelata offre un verdetto chiaro: l'attenzione di Blizzard per l'eccellenza del live-service e l'indipendenza operativa l'hanno resa il punto più luminoso in un portfolio di Microsoft Gaming che, per il resto, sta attraversando un doloroso reset.