Il 24 luglio 2026, il PlayStation Network ha subito un blackout globale di circa 8 ore, a partire dalle 14:30 ora italiana, che ha paralizzato tutti i servizi principali: gestione account, gaming, PlayStation Store, P... Milioni di giocatori in tutto il mondo, inclusi Stati Uniti, Regno Unito, Europa e Giappone, son...

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Il PlayStation Network (PSN) ha subito un grave guasto globale a partire dalle 14:30 ora italiana (8:30 AM ET) del 24 luglio 2026, mettendo fuori uso tutti e cinque i servizi principali: account management, gaming e social, PlayStation Store, PlayStation Video e PlayStation Direct . Il blackout è durato circa 8 ore, con la maggior parte dei servizi ripristinata intorno alle 20:37 ora italiana, anche se il PlayStation Store ha continuato a dare problemi più a lungo
. Sony non ha mai reso nota la causa
.
Down Detector ha registrato decine di migliaia di segnalazioni in tutto il mondo, dagli Stati Uniti all'Europa, passando per Regno Unito e Giappone . È stato il sesto grave blackout in appena quattro mesi del 2026
.
Il guasto è arrivato nel pieno di una tempesta già in corso per l'annuncio del 1° luglio 2026 con cui Sony ha dichiarato che a partire da gennaio 2028 smetterà di produrre dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation, passando a un modello esclusivamente digitale . Il blackout ha trasformato le paure dei critici in una prova lampante.
I giochi digitali sono licenze, non proprietà. A differenza di un disco, che funziona offline e può essere rivenduto o conservato, i giochi digitali dipendono dall'accesso al server. Come ha detto Hideo Kojima durante un panel a un festival: "C'è un server da qualche parte, e tu hai solo il diritto di aprire il rubinetto" — avvertendo che i consumatori "non possiederanno i dati" . Ha definito la decisione "davvero triste" e "spaventosa"
.
L'inaffidabilità del PSN mina la strategia digitale. Sei blackout gravi in quattro mesi dimostrano che la rete non è abbastanza solida per essere l'unico canale di accesso ai giochi. I critici sostengono che se un crash del server può impedire di giocare a titoli single-player già acquistati, allora il modello di Sony toglie ogni controllo ai consumatori .
La reazione di sviluppatori e rivenditori è stata ampissima.
Il blackout ha trasformato un'ipotesi in una prova concreta. I giocatori non potevano usare giochi digitali che avevano già pagato. Analisti e commentatori hanno subito sottolineato che questo è esattamente ciò che accade in un futuro solo digitale quando PSN va in tilt — e con sei blackout in quattro mesi, un evento tutt'altro che raro .
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Il 24 luglio 2026, il PlayStation Network ha subito un blackout globale di circa 8 ore, a partire dalle 14:30 ora italiana, che ha paralizzato tutti i servizi principali: gestione account, gaming, PlayStation Store, P...
Il 24 luglio 2026, il PlayStation Network ha subito un blackout globale di circa 8 ore, a partire dalle 14:30 ora italiana, che ha paralizzato tutti i servizi principali: gestione account, gaming, PlayStation Store, P... Milioni di giocatori in tutto il mondo, inclusi Stati Uniti, Regno Unito, Europa e Giappone, sono rimasti impossibilitati ad accedere ai propri giochi, persino a quelli single player già scaricati, a causa della verif...
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