Nel giro di poche ore è scoppiata la bufera. Quella che è seguita è stata una delle più grandi rivolte di consumatori nella recente storia del gaming. Ecco la storia, verificata con i fatti, che tocca il cuore di come possediamo, preserviamo e compriamo i videogiochi.
Il giorno dopo l'annuncio di Sony, Jade Pearce, CEO di PNP Games, un negozio indipendente di videogiochi con sede a Winnipeg, in Canada, ha creato una petizione su Change.org dal titolo "Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games" .
Il messaggio della petizione era diretto: "Firma per dire a Sony di mantenere in vita i giochi su disco oltre il 2028, così che la prossima generazione possa possedere i giochi a cui gioca, non solo noleggiarli" .
Ha colpito un nervo scoperto. La petizione ha superato le 40.000 firme in meno di 48 ore, ha raggiunto le 100.000 in quattro giorni e ha superato le 250.000 in poco più di una settimana . Al 17 luglio 2026, CBC News ha riferito che il conteggio aveva superato le 320.000 firme, rendendola una delle più grandi petizioni di giocatori mai realizzate
. PushSquare ha notato che era la numero uno nella classifica di Change.org
.
Tappe fondamentali:
Nonostante la portata della reazione, Sony è rimasta pubblicamente in silenzio per oltre una settimana dopo l'annuncio, con diverse testate che hanno sottolineato il "silenzio assoluto" dell'azienda mentre la petizione continuava a crescere .
La protesta ha trovato il suo esempio reale più potente quasi immediatamente. L'editore Playstack ha annunciato che l'edizione fisica 'Revered Edition' esclusiva per PS5 di Mortal Shell 2 (in uscita il 20 agosto 2026) ha visto l'intera allocazione al dettaglio completamente esaurita entro 8 giorni dall'apertura dei preordini .
Playstack ha spiegato che la domanda aveva "superato le aspettative" e che la fornitura presso numerosi rivenditori era già stata esaurita . L'editore si è scusato e ha avvertito che un rifornimento prima della data di lancio era improbabile, creando una carenza in mercati come la Spagna, dove il rivenditore GAME era già sold out
.
Le testate di settore hanno ampiamente citato l'esaurimento come prova che la domanda fisica rimane forte, una contraddizione diretta con la giustificazione di Sony per porre fine alla produzione di dischi . La situazione di Mortal Shell 2 è diventata un grido di battaglia per i giocatori: "Se un soulslike di nicchia può esaurire la sua edizione fisica in una settimana, come può Sony sostenere che nessuno vuole i dischi?"
Diverse testate giornalistiche hanno confermato che Sony non ha risposto pubblicamente alla petizione o alla più ampia controversia per più di una settimana dopo l'annuncio . PushSquare ha notato in particolare che il "silenzio completo" di Sony era significativo data la rapida crescita della petizione
.
Alcuni commentatori del settore e canali YouTube hanno descritto una reazione "stonata": i canali social di Sony continuavano a pubblicare contenuti promozionali non correlati alla controversia, cosa che molti fan hanno interpretato come una mancanza di rispetto . Tuttavia, è importante notare che nessuna fonte verificabile in modo indipendente conferma che Sony abbia risposto direttamente con linguaggio ostile agli utenti. La caratterizzazione di "ostilità" sembra essere un'interpretazione di alcuni commenti piuttosto che una dichiarazione documentata di Sony.
La richiesta originale includeva anche un'affermazione su Sony che avrebbe rimosso 551 film di Studio Canal dal PlayStation Store del Regno Unito il 1° settembre 2026 senza rimborsi o compensi, inclusi titoli specifici come Terminator 2: Judgment Day, Hot Fuzz e Apocalypse Now. Questa affermazione non ha potuto essere verificata dalle prove disponibili. L'ambito di ricerca per questo fact-check non ha restituito alcun risultato con fonti che confermassero la rimozione, il numero specifico di titoli o i film nominati. Questa affermazione richiede un fact-check separato e mirato.
La petizione e la copertura mediatica diffusa evidenziano diverse argomentazioni che vanno oltre la semplice nostalgia :
L'annuncio di Sony sull'eliminazione dei dischi ha innescato una delle più grandi reazioni negative dei consumatori nella recente storia del gaming. Una petizione con 320.000 firme, un esempio molto concreto di un'edizione fisica andata a ruba e la diffusa preoccupazione per il possesso, la conservazione e la sopravvivenza del commercio al dettaglio si sono tutte coalizzate in una campagna di pressione pubblica che non mostra segni di rallentamento.
Resta da vedere se Sony risponderà e se il calcolo dell'azienda sulle "tendenze dei consumatori" corrisponderà alla realtà della domanda che il suo stesso annuncio ha rivelato.