Il 17 giugno Treyarch ha pubblicato un messaggio breve ma inequivocabile: "È ufficiale: i Black Ops e Black Ops 2 originali saranno portati su PlayStation a luglio, grazie ai nostri partner di Iron Galaxy" . I port sono sviluppati da Iron Galaxy, uno studio con una solida esperienza in questo tipo di lavoro, che ha già realizzato le versioni PC di Uncharted: Legacy of Thieves Collection e The Last of Us Part II Remastered . Una data di uscita specifica all'interno di luglio non è stata ancora annunciata .
Activision e Treyarch hanno chiarito esplicitamente che si tratta di port diretti dei giochi originali, non di remaster o remake completi . Questa distinzione ha deluso alcuni fan che speravano in grafica migliorata o asset ricostruiti, ma i giochi beneficeranno comunque di una risoluzione e di un frame-rate nativi, garantiti dall'hardware moderno stesso . Le versioni PS4 saranno giocabili su PS5 grazie alla retrocompatibilità .
Entrambi i titoli includeranno le modalità campagna, multigiocatore e Zombies complete . L'inclusione della modalità Zombies è un punto di forza particolarmente importante per la sua community di appassionati, che da tempo non poteva giocare a queste versioni originali sulle console PlayStation moderne. Anche il famigerato Emblem Creator dovrebbe fare il suo ritorno .
Prima dell'annuncio ufficiale, i port sono stati scoperti grazie al datamining. Account come PlayStation Game Size e il dataminer RemasterRadar hanno trovato voci di database per PS4 e PS5 di entrambi i giochi sui server del PlayStation Network all'inizio di giugno 2026 . La comparsa delle liste trofei e delle impostazioni di backend sull'infrastruttura Sony è stata la prova principale che ha confermato la realtà e l'imminenza dei port . Le inserzioni mostravano Black Ops a 22,7 GB (Nord America) e Black Ops 2 a 30,3 GB .
Questa uscita colma direttamente una lacuna storica. Gli utenti Xbox possono giocare a Black Ops e Black Ops 2 tramite retrocompatibilità su Xbox One e Xbox Series X|S da anni . Le console PlayStation, invece, non hanno questa funzione per i titoli PS3, bloccando di fatto questi giochi sull'hardware PS3 originale. Questi nuovi port sono la risposta di PlayStation a questa lacuna . I port sono esclusiva PlayStation; non sono previste versioni per Xbox Series X|S, dato che le edizioni retrocompatibili esistono già su quella piattaforma .
Activision non ha annunciato ufficialmente il prezzo sul PlayStation Store, ma è emerso un forte indizio. Il tracker di Call of Duty CharlieIntel ha riportato che le inserzioni su PC (Steam) e Xbox Store per entrambi i giochi sono state aggiornate: ogni gioco base è ora elencato a 39,99 € . I pacchetti di mappe DLC individuali sono stati ridotti da 15 € a 10 €, e i Season Pass sono scesi da 50 € a 30 € . Testate come IGN, Digital Trends e Push Square ritengono ampiamente che le versioni sul PlayStation Store seguiranno lo stesso prezzo di 40 € per titolo, in uscita solo digitale . Il costo totale per avere tutto: acquistare entrambi i giochi base costa 80 €, e aggiungendo tutti i DLC si potrebbe arrivare a circa 160 € .
Sebbene Activision non abbia fornito dettagli specifici sui server, il datamining suggerisce che i port funzioneranno sulla moderna infrastruttura PSN e non sulla vecchia rete PS3 . L'analisi dei file di RemasterRadar indica il supporto per funzionalità come gli inviti nativi di PS5 e l'integrazione con Game Base, permettendo ai giocatori di entrare direttamente in una sessione online di un amico dall'interfaccia della console .
In uno sviluppo correlato annunciato nello stesso periodo, Activision ha confermato che Call of Duty: Black Ops 6 sarà separato dal launcher Call of Duty HQ e diventerà un download autonomo a partire dal 7 luglio 2026 . La modifica è entrata in vigore alle 9:00 PT / 12:00 ET di quel giorno . I giocatori devono riscaricare il gioco come installazione separata, ma la vecchia versione integrata in COD HQ viene eliminata automaticamente, liberando circa 65 GB di spazio su disco . Questa mossa è stata ampiamente accolta positivamente dai giocatori, che da tempo si lamentavano del launcher unificato e gonfio .