Paura per la conservazione dei giochi. I critici sostengono che eliminare i dischi è un duro colpo per la preservazione videoludica. Le uscite solo digitali possono essere rimosse dai cataloghi o diventare inaccessibili quando i server vengono spenti, una preoccupazione diventata concreta per molti titoli più vecchi . La stessa storia di Sony con la programmata (poi parzialmente revocata) chiusura degli store di PS3 e PS Vita è stata citata come prova che gli store digitali non sono archivi permanenti .
Perdita di proprietà e rivendita. La possibilità di acquistare, vendere, scambiare o prestare copie fisiche è stata per decenni un pilastro del gaming su console. La mossa completamente digitale elimina completamente il mercato dell'usato, dando ai consumatori meno controllo sui giochi che "possiedono" .
Obbligo di rimanere nell'ecosistema digitale. Molti giocatori hanno espresso rabbia perché Sony sta chiudendo la porta alla concorrenza dei negozi fisici, legandoli a un unico store dove l'azienda controllerà prezzi e accesso a tempo indeterminato .
A tutto questo si è aggiunta una tempistica che ha alimentato ulteriormente le polemiche: pochi giorni prima dell'annuncio sui dischi, Sony aveva confermato la rimozione di centinaia di film acquistati digitalmente dalle librerie degli utenti a causa di accordi di licenza, rendendo ancora più taglienti le argomentazioni contro il solo digitale .
Nessun grande marchio concorrente (Xbox/Microsoft, Nintendo) ha emesso prese in giro pubbliche ufficiali o dichiarazioni sarcastiche specificamente su questa decisione del luglio 2026. La cosa più vicina è stata la catena britannica Game, che ha lanciato un "avvertimento" sull'impatto per le strade dello shopping inglesi, ma si trattava di una preoccupazione seria, non di una presa in giro .
Tuttavia, la community di giocatori è stata rapida nel sottolineare una crudele ironia. Sony prese in giro pubblicamente Microsoft nel 2013 con un video "Come condividere i giochi su PS4", ridicolizzando le politiche DRM sempre-online di Xbox One. Ora, con la sua svolta al solo digitale, Sony ha adottato una posizione che molti vedono come un simile attacco alla proprietà fisica e alla scelta del consumatore . Il confronto è diventato un tema ricorrente nei commenti sui social e nelle analisi su YouTube .
Il senso comune avrebbe previsto che un annuncio che uccide la categoria di prodotto principale del più grande rivenditore di videogiochi al mondo avrebbe mandato il suo titolo in picchiata. Ma non è quello che è successo.
Secondo GameSpot, "GameStop non sta soffrendo oggi. Anzi, il prezzo delle azioni GameStop è in rialzo" . I dati Robinhood del 2 luglio 2026 mostrano GameStop (GME) scambiato a $22,90, con un massimo giornaliero di $23,10 e un minimo di $22,61, in rialzo di circa l'1,3% rispetto al minimo della seduta .
Perché nessun crollo? Gli analisti sottolineano che GameStop si sta diversificando dalla dipendenza dalla vendita di nuovi giochi fisici da anni, puntando su collezionismo, hardware per PC e carte per marketplace digitali. La catena ha anche un'autorizzazione al riacquisto di azioni da 2,0 miliardi di dollari approvata nel giugno 2026, segnale di fiducia da parte del suo consiglio .
Tuttavia, testate come The Globe and Mail hanno inquadrato l'annuncio di Sony come "un altro segnale preoccupante" per la rilevanza a lungo termine della catena, specialmente perché i cambiamenti entreranno in vigore entro il gennaio 2028, una data che ora sembra una scadenza esistenziale per l'attuale modello di business di GameStop .
La scadenza del gennaio 2028 è ampiamente interpretata come un potente segnale che Sony intende lanciare PlayStation 6 prima o intorno a quella data — probabilmente per le feste del 2027 — in modo che la nuova generazione di console inizi completamente digitale fin dal primo giorno .
Prima di questo annuncio, le speculazioni fino all'inizio del 2025 suggerivano che PS6 avrebbe avuto ancora un'unità disco rimovibile, sull'esempio di PS5 . Tuttavia, la fine della produzione di dischi rende quasi certo che PS6 sarà una console nativamente digitale o digital-first. La tempistica è in linea con la strategia più ampia di Sony di eliminare i costi dei supporti fisici e massimizzare le entrate del negozio digitale fin dall'inizio della prossima generazione .