Il Scene Browser di Marvelous Designer (che si trova nel Object Browser sotto la scheda Scene) mostra gli asset in gruppi espandibili come "2D Pattern", "Sewing" e "Scene and Props" . Questi gruppi servono per navigare e organizzare la lista degli asset della scena — ti permettono di trovare e selezionare rapidamente gli oggetti, rinominarli o aprire i loro Property Editor .
Facendo doppio clic su un gruppo, si espande per mostrare i suoi membri. Tuttavia, trasformare l'intestazione del gruppo non trasforma i suoi figli come farebbe una normale gerarchia genitore-figlio nei software 3D . Per questo, devi usare l'approccio di selezione multipla descritto sopra.
L'assenza di una funzione di gruppo per il transform parenting è costante attraverso le versioni recenti:
Se sei abituato a raggruppare oggetti in software 3D come Blender, Maya o C4D, la limitazione di MD può essere frustrante quando devi riposizionare un avatar completamente vestito con accessori. Capire il workaround — selezione multipla e trasformazione, congelando i capi — ti farà risparmiare tempo ed eviterà la confusione di cercare una funzione che non esiste.
Marvelous Designer 2026 non ha una funzione di gruppo per creare una gerarchia tra avatar, vestiti e mesh. Per spostarli insieme, seleziona tutti gli oggetti nella finestra 3D e usa lo strumento Seleziona/Sposta e il gizmo. Congela i capi se necessario. I gruppi del Scene Browser servono esclusivamente per organizzare e navigare la scena, non per il transform parenting .