Gears of War: E-Day ha raggiunto 20.374 giocatori contemporanei su Steam il 2 ottobre, durante l’accesso anticipato a pagamento e prima dell’uscita prevista per il 6 ottobre. Il dato è quasi il doppio del picco di Gears 5, ma non supera tutti i massimi registrati per E-Day: secondo un resoconto basato su SteamDB, una successiva sessione beta aveva toccato quota 22.084 giocatori contemporanei.
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I picchi su Steam a confronto
| Picco su Steam |
Giocatori contemporanei |
A cosa si riferisce |
| Gears 5 |
10.196 |
Il precedente massimo della serie citato nei confronti con E-Day 38 |
| Beta di E-Day |
14.331 |
Un picco beta precedente, già superiore a quello di Gears 5 38 |
| Beta di E-Day |
22.084 |
Il picco più alto riportato per una successiva sessione beta 24 |
| Accesso anticipato di E-Day |
20.374 |
Il picco del 2 ottobre, prima del lancio 31 |
Il risultato dell’accesso anticipato supera di 10.178 giocatori il picco di Gears 5 e di 6.043 quello beta da 14.331. Ma è inferiore di 1.710 giocatori al massimo di 22.084 riportato per la successiva beta. In breve: E-Day ha superato Gears 5, ma non ha stabilito un nuovo record assoluto rispetto a tutti i picchi Steam della serie finora segnalati.
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Chi poteva giocare prima dell’uscita?
L’accesso anticipato è iniziato il 1° ottobre per chi aveva la Premium Edition o la Collector’s Edition, e per gli abbonati a Game Pass che avevano acquistato il Premium Upgrade. Il solo abbonamento a Game Pass avrebbe dato accesso al gioco dal lancio del 6 ottobre, non durante la fase anticipata.
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Cosa ci dice — e cosa non ci dice — quel numero
I 20.374 sono il picco dei giocatori contemporanei su Steam, non il numero complessivo di persone che hanno giocato. E-Day è disponibile anche su Xbox Series X|S e PC Windows, e arriva su Game Pass al lancio: il dato di Steam fotografa quindi soltanto l’attività su una piattaforma.
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Al momento della rilevazione, le prime recensioni su Steam erano positive: l’82% delle 1.244 recensioni degli utenti risultava positivo. È una fotografia iniziale, non un giudizio rappresentativo della risposta di ogni giocatore.
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La premessa del gioco può aiutare a inquadrare l’interesse per il ritorno della serie, ma non dimostra che sia stata la causa del picco. E-Day è un prequel con Marcus Fenix e Dominic Santiago, ambientato durante il Giorno dell’Emersione, 14 anni prima del primo Gears of War.
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C’è anche un elemento tecnico, distinto dai dati di affluenza: secondo un’analisi di Digital Foundry, la versione per Series S usa l’SSD della console come ulteriore livello di memoria, affiancandolo ai 10 GB di GDDR6. È una soluzione di progettazione per la piattaforma, ma non spiega il picco registrato su Steam.
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