Jon Peddie Research ha riassunto senza mezzi termini il cambio di rotta di Intel: l'azienda si è allontanata dalle GPU discrete gaming di fascia alta e ora dà priorità alla grafica integrata e alle soluzioni per data center ad alto margine .
Il risultato netto per i gamer PC: la Arc B580, lanciata a dicembre 2024, resterà probabilmente l'ultima nuova GPU discreta consumer di Intel almeno fino alla fine del 2027 .
Intel non ha abbandonato il silicio per GPU — ha riconvertito ogni progetto che un tempo era destinato al gaming verso carichi di lavoro professionali e IA, dove i margini sono più alti e le dinamiche competitive con Nvidia si giocano in modo diverso.
L'esempio più chiaro è la Arc Pro B70, lanciata il 25 marzo 2026. Utilizza lo stesso die BMG-G31 che, secondo le voci, avrebbe dovuto alimentare la cancellata scheda gaming Arc B770. Ma invece di una scheda gaming da 16 GB, è stata spedita come una GPU per workstation da 32 GB al prezzo di 949 dollari .
Specifiche chiave:
Intel posiziona la Arc Pro B70 direttamente contro la RTX Pro 4000 di Nvidia (1.800 dollari) — offrendo il doppio della VRAM (32 GB contro 16 GB) a circa metà del prezzo . I materiali di marketing, le schede tecniche e le pagine prodotto di Intel enfatizzano l'inferenza IA, la scalabilità multi-GPU per grandi modelli linguistici, la creazione di contenuti e i carichi di lavoro ingegneristici
. Il gaming non viene mai menzionato.
Al Computex 2026, Sparkle ha mostrato una versione a slot singolo con raffreddamento a soffiante della Arc Pro B70, che consente a una singola workstation di ospitare 8 schede con un totale di 256 GB di VRAM combinata — sufficiente per eseguire localmente modelli linguistici di grandi dimensioni con 200 miliardi di parametri . In questa configurazione, la potenza grafica totale della scheda scende a 160 W, contro i 230 W della versione standard a doppio slot, sacrificando parte delle prestazioni sostenute in favore di un'integrazione multi-GPU ad alta densità
.
Intel ha anche utilizzato le GPU Arc Pro B70 e B65 nella sua proposta per MLPerf Inference v6.0, dimostrando un sistema a 4 GPU con 128 GB di VRAM totale in grado di eseguire modelli da 120 miliardi di parametri ad alta concorrenza . La Arc Pro B70 ha offerto prestazioni di inferenza fino a 1,8 volte superiori rispetto alla precedente generazione Arc Pro B60
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La GPU IA più ambiziosa di Intel svelata al Computex 2026 è stata Crescent Island — un acceleratore di inferenza per data center basato sull'architettura Xe3P, lo stesso progetto di base delle cancellate GPU gaming Celestial .
Ciò che distingue Crescent Island dalle convenzioni del settore è la sua memoria. Invece di usare la costosa e difficile da reperire High Bandwidth Memory (HBM) — che alimenta le GPU Blackwell di Nvidia — Crescent Island utilizza memoria LPDDR5X in capacità fino a 480 GB per scheda . Questo affronta direttamente un grosso punto dolente: la catena di approvvigionamento dell'HBM è messa a dura prova e le aziende che necessitano di maggiore capacità di inferenza spesso non possono ottenerla perché le GPU Nvidia sono sia costose che scarse
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Altre scelte progettuali chiave:
Intel non ha pubblicato benchmark di throughput grezzo per Crescent Island, rendendo impossibili al momento confronti diretti sulle prestazioni con gli acceleratori Nvidia . L'appeal del prodotto risiede nella sua capacità di memoria e nella struttura dei costi — non nelle prestazioni di calcolo di picco, su cui Intel non sta cercando di primeggiare.
La svolta strategica sulle GPU di Intel sta avvenendo sotto la pressione competitiva diretta di Nvidia. Allo stesso Computex 2026, il CEO di Nvidia Jensen Huang ha presentato il Superchip RTX Spark — un system-on-chip che combina 20 core CPU Arm con una GPU di classe Blackwell e fino a 128 GB di memoria unificata LPDDR5X, prodotto con il processo a 3 nm di TSMC .
RTX Spark è la prima piattaforma end-to-end di Nvidia per i laptop Windows, co-sviluppata con Microsoft e MediaTek, e destinata a sei grandi OEM questo autunno . Sfida Intel su tutti i fronti: CPU, GPU e accelerazione IA in un unico pacchetto — e rappresenta la prima volta che l'architettura superchip di Nvidia appare nei laptop consumer
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La reazione del mercato è stata rapida: le azioni Intel sono scese di circa il 3,7% all'annuncio, mentre AMD è calata del 5,5% e Qualcomm ha perso l'8,9% . Gli analisti hanno descritto Intel come l'azienda che affronta la "minaccia a lungo termine più acuta" da RTX Spark, schiacciata tra Apple Silicon nella fascia premium e Nvidia sul fronte delle prestazioni IA
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La risposta pubblica di Intel è stata diplomaticamente misurata ma rivelatrice. Nish Neelalojanan, senior director of product management del Client Computing Group di Intel, ha dichiarato a Tom's Hardware al Computex 2026 che l'azienda prova "una sana dose di paranoia" riguardo a RTX Spark . Ha sottolineato la fiducia di Intel nella compatibilità x86 e ha suggerito che la piattaforma ARM di Nvidia dovrà affrontare le stesse sfide di emulazione dei driver in modalità kernel e DRM che hanno afflitto il gaming su Windows on Arm
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Intel sta anche puntando sulla segmentazione dei prezzi: i suoi processori Wildcat Lake partiranno da 599 dollari, potenzialmente meno cari dei sistemi RTX Spark di Nvidia, dal prezzo premium .
La più ampia strategia GPU di Intel ora ruota attorno a tre pilastri oltre al gaming discreto: la grafica integrata nelle CPU client, le piattaforme edge AI e la robotica.
Intel non ha ufficialmente dichiarato la fine delle sue ambizioni nel settore delle GPU gaming. Al Computex 2026, un senior director ha dichiarato a PC Guide che le GPU discrete rimangono "super importanti" per il business PC dell'azienda . Ma la cronistoria dei prodotti racconta una storia diversa: ogni nuovo progetto Arc svelato nel 2026 — la Pro B70, la Pro B65, Crescent Island e la grafica integrata Xe3P in Panther Lake — è costruito per l'inferenza IA, le workstation o i data center.
Il silicio che avrebbe dovuto alimentare le prossime generazioni gaming di Intel — BMG-G31 per la B770, Xe3P per Celestial — è stato invece dirottato verso prodotti professionali. E l'unica scheda gaming che Intel ha recentemente spedito, la Arc B580, ora sembra un punto d'arrivo piuttosto che un trampolino di lancio.
Per il mercato delle GPU discrete per il gaming, questo lascia Nvidia e AMD come unici due concorrenti per il prossimo futuro. Il ritiro di Intel dalle GPU gaming non è un fallimento tecnologico — il silicio Battlemage funziona ed è in fase di spedizione nella Pro B70 — ma una decisione aziendale per inseguire carichi di lavoro IA e professionali a più alto margine in un momento in cui Nvidia sta attaccando il core business PC di Intel da una direzione completamente nuova.
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