Penjelasan resmi datang langsung dari IO Interactive. Spesialis keterlibatan pemain, Artjom Schmatkow, menanggapi isu ini di subreddit resmi, menjelaskan bahwa menyediakan jendela pre-load adalah hal yang "wajib di platform tersebut" untuk PS5. Ini menyiratkan bahwa sertifikasi platform atau kebijakan toko Sony mewajibkannya untuk pemesanan awal. Sebaliknya, platform Steam dan Xbox Microsoft tidak memberlakukan mandat yang sama, menjadikannya fitur opsional yang dipilih IO Interactive untuk tidak diterapkan .
Meskipun pernyataan pengembang menunjuk pada perbedaan kebijakan yang sederhana, beberapa diskusi komunitas berspekulasi tentang motivasi tambahan, khususnya seputar keamanan. Game ini menggunakan DRM Denuvo, dan versi Xbox dari game ini mendukung Xbox Play Anywhere, yang berarti build Xbox dan PC pada dasarnya adalah file biner yang sama. Beberapa pemain di forum Steam berteori bahwa menunda file pre-load PC dan Xbox bisa menjadi strategi untuk mencegah pembajak mendapatkan akses awal ke kode game sebelum kunci dekripsi resmi dirilis saat peluncuran . Ini masih sebatas spekulasi komunitas, karena perbedaan kebijakan platform adalah satu-satunya alasan yang dikonfirmasi oleh pengembang.
Tidak adanya pre-load berarti waktu kamu bisa mulai mengunduh adalah waktu kamu bisa mulai bermain. Berikut adalah rincian waktu buka kunci untuk peluncuran global yang disinkronkan:
| Platform | Dapat Mengunduh | Dapat Bermain |
|---|---|---|
| PS5 | Sekarang (sejak 24 Mei, 10.00 EDT) | 26 Mei (akses awal untuk pemesanan) atau 27 Mei (standar) |
| Steam / Xbox | Pada waktu buka kunci — tidak lebih awal | Saat kamu mulai mengunduh |
Bagi sebagian besar basis pemain di Steam dan Xbox, ini berarti perencanaan sangat penting. Tanpa pre-load, bermain saat game baru terbuka hanya mungkin bagi mereka yang memiliki koneksi internet sangat cepat. Unduhan berukuran 45GB bisa berarti waktu tunggu yang cukup lama bagi yang lain, menunda masuknya mereka ke dunia 007.