Martin Klíma, salah satu pendiri Warhorse Studios, berharap harga edisi standar Grand Theft Auto VI sebesar US$79,99 di Amerika Serikat bisa membuat studio lain lebih berani menetapkan harga dasar sekitar US$80. Menurutnya, biaya membuat gim besar terus meningkat, sementara pertumbuhan jumlah pemain dan jalur pendapatan lain tidak lagi cukup untuk menutup kenaikan itu.
21
30
Namun, ini adalah pandangan Klíma tentang kondisi industri—bukan bukti bahwa harga US$80 cocok untuk setiap gim atau studio. GTA 6 punya posisi tersendiri sebagai rilisan besar, dan studio yang lebih kecil belum tentu bisa mengambil risiko harga yang sama.
18
21
Mengapa Klíma berharap GTA 6 menjadi pelopor
Klíma menilai industri gim menghadapi jurang yang makin lebar antara biaya produksi dan peluang pendapatan. Dalam pandangannya, audiens yang membeli gim baru tidak terus bertambah, sementara peralihan ke toko digital telah mengikis peran penjualan ritel konvensional. Ia juga berpendapat bahwa penerbit enggan menjadi pihak pertama yang menaikkan harga. Karena itu, ia berharap Rockstar—pengembang GTA 6—bisa mengambil langkah tersebut lewat gim blockbuster dan membuat harga lebih tinggi lebih mudah diterima sebagai patokan.
21
30
Argumen ini berpusat pada pendapatan dari setiap kopi gim yang terjual. Klíma tidak mengatakan semua gim memiliki anggaran produksi atau jumlah pemain seperti GTA 6. Harapannya, keputusan Rockstar dapat mengubah apa yang dianggap wajar oleh penerbit dan pemain.
18
21
Douse bicara soal inflasi, Zelnick soal nilai bagi pembeli
Michael Douse dari Larian juga pernah berpendapat bahwa harga gim belum mengikuti laju inflasi. Pandangannya berada dalam perdebatan yang sama dengan Klíma, meski sumber yang tersedia tidak menunjukkan bahwa keduanya mengusulkan cara yang persis sama untuk mengubah harga.
28
47
Sementara itu, CEO Take-Two Strauss Zelnick lebih menekankan nilai dari sudut pandang pembeli. Ia membela harga GTA 6 dengan mengatakan bahwa perusahaan ingin memberikan nilai yang jauh melampaui harga yang dibayar pemain. Edisi Ultimate gim ini juga menawarkan konten tambahan dibanding edisi standar.
8
Perbedaan penekanan itu penting: Klíma berbicara tentang kebutuhan industri untuk memperoleh pendapatan lebih besar dari setiap penjualan, sedangkan pembelaan publik Zelnick berfokus pada apakah pemain merasa gim tersebut sepadan dengan harganya. Kedua pandangan itu tidak menjamin bahwa pemain akan menerima kenaikan harga dasar untuk semua gim.
Harga edisi dan pertanyaan soal konten tambahan
Di AS, edisi standar GTA 6 dibanderol US$79,99, sedangkan edisi Ultimate berharga US$99,99. Edisi yang lebih mahal itu mencakup konten dalam gim, termasuk misi dan toko eksklusif.
3
8
Struktur dua harga ini memunculkan pertanyaan lain: konten apa yang seharusnya termasuk dalam edisi standar, dan apa yang boleh dijual dengan harga tambahan? Sumber yang tersedia menjelaskan konten ekstra di edisi Ultimate, tetapi tidak memastikan seberapa luas keberatan pemain terhadap pembagian konten tersebut.
3
8
Angka biaya dan penjualan masih berupa perkiraan
Angka besar yang kerap dikaitkan dengan GTA 6 perlu dibaca dengan hati-hati. Sebuah laporan menyebut perkiraan pengeluaran sebesar US$1 miliar hingga US$1,5 miliar, tetapi angka itu bukan anggaran pengembangan yang telah dikonfirmasi.
12
Di sisi lain, seorang analis memproyeksikan penjualan gim ini bisa mencapai US$5,2 miliar pada akhir pekan peluncuran. Itu masih proyeksi, bukan hasil penjualan yang sudah tercapai.
5 Bahkan jika satu gim yang sangat dinantikan mencatat hasil besar, hal itu sendiri belum membuktikan bahwa gim lain bisa menaikkan harga tanpa memengaruhi minat beli.
Klíma bukan penggemar GTA
Ada satu catatan menarik di balik harapan Klíma agar GTA 6 menjadi pelopor harga baru: ia mengaku seri Grand Theft Auto tidak menarik baginya dan mengatakan tidak memahami antusiasme orang terhadapnya.
27
33
Grand Theft Auto VI dijadwalkan meluncur pada 19 November 2026 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
1
12