Pendapatan Nexon di Q2 2026 mencapai ¥121,1 miliar, naik tipis 2% YoY dan sedikit di atas perkiraan manajemen yang sebesar ¥119,7 miliar . Namun, jika dihitung dengan kurs tetap (constant currency), pendapatan justru turun 6% akibat pelemahan yen .
Laba operasional tercatat ¥31,3 miliar, meski turun 17% YoY, angka ini jauh di atas ekspektasi pasar yang hanya sekitar ¥24,0 miliar . Yang menjadi sorotan utama adalah laba bersih yang melonjak 77% menjadi ¥29,6 miliar, didorong oleh laba besar dari MapleStory dan berkurangnya kerugian selisih kurs .
Rincian pendapatan per segmen:
Bintang utama laporan keuangan Nexon kali ini adalah waralaba MapleStory. Pendapatannya meroket 63% YoY dan mencetak rekor tertinggi sepanjang masa . Pertumbuhan ini dipicu oleh konten terbaru di Korea, ekspansi MapleStory Worlds, serta performa MapleStory: Idle RPG . Manajemen optimistis MapleStory akan kembali tumbuh sekitar 40% YoY di Q3 mendatang .
ARC Raiders, game anyar Nexon, menyumbang ¥18,3 miliar atau sekitar 15% dari total pendapatan kuartal II . Kesuksesan global game ini menjadi salah satu faktor utama pendapatan Nexon melampaui ekspektasi .
Tidak semua waralaba Nexon moncer. Pendapatan dari Dungeon & Fighter dan waralaba FC (FIFA Online) justru menurun YoY, sebagian mengompensasi kenaikan dari MapleStory dan ARC Raiders . Pemulihan Dungeon & Fighter yang lebih lambat dari perkiraan juga disebut sebagai penyebab panduan Q3 yang mengecewakan .
Nexon mengumumkan dividen khusus sebesar ¥415 per saham, dengan total sekitar ¥324 miliar (sekitar $2 miliar atau Rp32 triliun). Dividen ini didanai dari kas perusahaan yang sangat besar, mencapai ¥842 miliar . Sebelumnya, Nexon juga baru saja menyelesaikan program buyback saham pada awal Agustus 2026 .
Meski Q2 berjalan di atas ekspektasi, panduan untuk Q3 2026 justru mengecewakan. Nexon memperkirakan laba operasional Q3 hanya berada di kisaran ¥22,6 miliar hingga ¥32,3 miliar, atau turun 14%–40% YoY—jauh di bawah konsensus analis . Penyebabnya adalah pemulihan Dungeon & Fighter yang lambat serta meningkatnya biaya terkait diversifikasi pendapatan dan investasi di awal .
CEO Nexon, Junghun Lee, mengatakan dalam siaran pers: "Kami senang melaporkan hasil kuartal kedua yang baik, dengan pendapatan dan laba operasional melampaui panduan kami, didorong oleh performa kuat waralaba MapleStory dan kesuksesan berkelanjutan ARC Raiders."
Pendapatan Nexon di Q2 2026 mencapai ¥121,1 miliar, naik tipis 2% YoY dan sedikit di atas perkiraan manajemen yang sebesar ¥119,7 miliar . Namun, jika dihitung dengan kurs tetap (constant currency), pendapatan justru turun 6% akibat pelemahan yen .
Laba operasional tercatat ¥31,3 miliar, meski turun 17% YoY, angka ini jauh di atas ekspektasi pasar yang hanya sekitar ¥24,0 miliar . Yang menjadi sorotan utama adalah laba bersih yang melonjak 77% menjadi ¥29,6 miliar, didorong oleh laba besar dari MapleStory dan berkurangnya kerugian selisih kurs .
Rincian pendapatan per segmen:
Bintang utama laporan keuangan Nexon kali ini adalah waralaba MapleStory. Pendapatannya meroket 63% YoY dan mencetak rekor tertinggi sepanjang masa . Pertumbuhan ini dipicu oleh konten terbaru di Korea, ekspansi MapleStory Worlds, serta performa MapleStory: Idle RPG . Manajemen optimistis MapleStory akan kembali tumbuh sekitar 40% YoY di Q3 mendatang .
ARC Raiders, game anyar Nexon, menyumbang ¥18,3 miliar atau sekitar 15% dari total pendapatan kuartal II . Kesuksesan global game ini menjadi salah satu faktor utama pendapatan Nexon melampaui ekspektasi .
Tidak semua waralaba Nexon moncer. Pendapatan dari Dungeon & Fighter dan waralaba FC (FIFA Online) justru menurun YoY, sebagian mengompensasi kenaikan dari MapleStory dan ARC Raiders . Pemulihan Dungeon & Fighter yang lebih lambat dari perkiraan juga disebut sebagai penyebab panduan Q3 yang mengecewakan .
Nexon mengumumkan dividen khusus sebesar ¥415 per saham, dengan total sekitar ¥324 miliar (sekitar $2 miliar atau Rp32 triliun). Dividen ini didanai dari kas perusahaan yang sangat besar, mencapai ¥842 miliar . Sebelumnya, Nexon juga baru saja menyelesaikan program buyback saham pada awal Agustus 2026 .
Meski Q2 berjalan di atas ekspektasi, panduan untuk Q3 2026 justru mengecewakan. Nexon memperkirakan laba operasional Q3 hanya berada di kisaran ¥22,6 miliar hingga ¥32,3 miliar, atau turun 14%–40% YoY—jauh di bawah konsensus analis . Penyebabnya adalah pemulihan Dungeon & Fighter yang lambat serta meningkatnya biaya terkait diversifikasi pendapatan dan investasi di awal .
CEO Nexon, Junghun Lee, mengatakan dalam siaran pers: "Kami senang melaporkan hasil kuartal kedua yang baik, dengan pendapatan dan laba operasional melampaui panduan kami, didorong oleh performa kuat waralaba MapleStory dan kesuksesan berkelanjutan ARC Raiders."