Pendapatan Q2 2026 Nexon mencapai ¥121,1 miliar (naik 2% YoY), sedikit di atas target manajemen. MapleStory tumbuh 63% YoY—rekor sepanjang masa—sementara game baru ARC Raiders menyumbang ¥18,3 miliar atau sekitar 15% dari total pendapatan kuartal ini.
Jawaban penelitian

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What were the key financial results, shareholder returns, franchise performances, challenges, and future outlook for Nexon based on its seco. Article summary: Here is a breakdown of Nexon's Q2 2026 earnings report, released August 13, 2026, covering financial results, shareholder returns, franchise performance, challenges, and outlook.. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnai
Laporan keuangan Nexon untuk kuartal kedua 2026 yang dirilis pada 13 Agustus 2026 menggambarkan situasi yang kontras: di satu sisi, waralaba utama mencetak rekor dan perusahaan membagikan dividen jumbo, namun di sisi lain, tekanan biaya dan prospek ke depan mulai mengkhawatirkan investor.
Laba bersih Nexon melonjak 77% year-on-year (YoY) menjadi ¥29,6 miliar, ditopang oleh kinerja fenomenal waralaba MapleStory dan kontribusi awal yang solid dari game anyar ARC Raiders . Perusahaan juga mengumumkan dividen khusus sekitar ¥324 miliar (setara $2 miliar atau sekitar Rp32 triliun), menunjukkan kas perusahaan yang sangat kuat dan komitmen terhadap imbal hasil pemegang saham
. Namun, di sisi lain, laba operasional ambles 17%, biaya variabel membengkak, dan panduan untuk Q3 2026 mengecewakan pasar
.
Pendapatan Nexon di Q2 2026 mencapai ¥121,1 miliar, naik tipis 2% YoY dan sedikit di atas perkiraan manajemen yang sebesar ¥119,7 miliar . Namun, jika dihitung dengan kurs tetap (constant currency), pendapatan justru turun 6% akibat pelemahan yen
.
Laba operasional tercatat ¥31,3 miliar, meski turun 17% YoY, angka ini jauh di atas ekspektasi pasar yang hanya sekitar ¥24,0 miliar . Yang menjadi sorotan utama adalah laba bersih yang melonjak 77% menjadi ¥29,6 miliar, didorong oleh laba besar dari MapleStory dan berkurangnya kerugian selisih kurs
.
Rincian pendapatan per segmen:
Bintang utama laporan keuangan Nexon kali ini adalah waralaba MapleStory. Pendapatannya meroket 63% YoY dan mencetak rekor tertinggi sepanjang masa . Pertumbuhan ini dipicu oleh konten terbaru di Korea, ekspansi MapleStory Worlds, serta performa MapleStory: Idle RPG
. Manajemen optimistis MapleStory akan kembali tumbuh sekitar 40% YoY di Q3 mendatang
.
ARC Raiders, game anyar Nexon, menyumbang ¥18,3 miliar atau sekitar 15% dari total pendapatan kuartal II . Kesuksesan global game ini menjadi salah satu faktor utama pendapatan Nexon melampaui ekspektasi
.
Tidak semua waralaba Nexon moncer. Pendapatan dari Dungeon & Fighter dan waralaba FC (FIFA Online) justru menurun YoY, sebagian mengompensasi kenaikan dari MapleStory dan ARC Raiders . Pemulihan Dungeon & Fighter yang lebih lambat dari perkiraan juga disebut sebagai penyebab panduan Q3 yang mengecewakan
.
Nexon mengumumkan dividen khusus sebesar ¥415 per saham, dengan total sekitar ¥324 miliar (sekitar $2 miliar atau Rp32 triliun). Dividen ini didanai dari kas perusahaan yang sangat besar, mencapai ¥842 miliar . Sebelumnya, Nexon juga baru saja menyelesaikan program buyback saham pada awal Agustus 2026
.
Meski Q2 berjalan di atas ekspektasi, panduan untuk Q3 2026 justru mengecewakan. Nexon memperkirakan laba operasional Q3 hanya berada di kisaran ¥22,6 miliar hingga ¥32,3 miliar, atau turun 14%–40% YoY—jauh di bawah konsensus analis . Penyebabnya adalah pemulihan Dungeon & Fighter yang lambat serta meningkatnya biaya terkait diversifikasi pendapatan dan investasi di awal
.
CEO Nexon, Junghun Lee, mengatakan dalam siaran pers: "Kami senang melaporkan hasil kuartal kedua yang baik, dengan pendapatan dan laba operasional melampaui panduan kami, didorong oleh performa kuat waralaba MapleStory dan kesuksesan berkelanjutan ARC Raiders."
Studio Global AI
Halaman ini berisi jawaban yang didukung sumber yang dapat Anda lanjutkan di dalam Studio Global.
Pendapatan Q2 2026 Nexon mencapai ¥121,1 miliar (naik 2% YoY), sedikit di atas target manajemen.
Pendapatan Q2 2026 Nexon mencapai ¥121,1 miliar (naik 2% YoY), sedikit di atas target manajemen. MapleStory tumbuh 63% YoY—rekor sepanjang masa—sementara game baru ARC Raiders menyumbang ¥18,3 miliar atau sekitar 15% dari total pendapatan kuartal ini.
Meski pendapatan dan laba bersih positif, laba operasional justru turun 17% menjadi ¥31,3 miliar akibat biaya platform, biaya kreator, dan belanja akuisisi pengguna yang lebih tinggi.