Inti dari update ini adalah pembangunan ulang total pengalaman endgame, sebuah jawaban langsung atas kritik pemain bahwa ‘grinding’ pasca kampanye terasa tiada ujung dan tanpa tujuan. Sutradara game, Jonathan Rogers, mengakui bahwa “tidak memiliki ujung di endgame sebenarnya sangat mempengaruhi kami” , yang mendorong hadirnya lima alur narasi baru yang dirancang untuk memberikan titik akhir yang jelas dan memuaskan.
Berikut adalah poin-poin kunci konten baru yang hadir:
Gelombang pemain—baik yang sudah lama kembali maupun yang baru penasaran karena akhir pekan gratis—langsung membanjiri server game. Para pemain disambut dengan eror massal seperti “koneksi gagal” dan “tidak dapat tersambung ke server”, dengan banyak gateway yang ikut tumbang bersamaan .
Sebuah pelacak status server mengonfirmasi bahwa server dimatikan untuk pemeliharaan dan menerapkan hotfix Patch 0.5.0b. Masa pemeliharaan berlangsung sekitar 15 menit, dengan server kembali online sekitar pukul 04.25 pagi PDT pada 30 Mei. Pemain diharuskan me-restart klien game untuk mengunduh patch terbaru agar bisa masuk kembali .
Panduan pemecahan masalah dari situs-situs pihak ketiga melaporkan bahwa masalah ini mengikuti pola tipikal yang umum terjadi “tepat setelah peluncuran Patch 0.5 atau liga baru”, yang menyarankan pemain bahwa masalah dari sisi server adalah penyebab yang paling mungkin . Meski tidak instan, pengerahan hotfix 0.5.0b ini tergolong pemulihan yang lebih cepat dibandingkan beberapa insiden di hari peluncuran sebelumnya.
Untuk merayakan peluncuran, Grinding Gear Games menggratiskan Path of Exile 2 selama tiga hari, dari 29 Mei pukul 13.00 PDT hingga 1 Juni pukul 13.00 PDT . Penawaran ini tersedia di PC melalui Steam, Epic Games Store, dan klien standalone, serta di Xbox Series X|S
. Pemain yang berpartisipasi berkesempatan mendapatkan item kosmetik eksklusif, dan semua progres yang dicetak selama periode gratis akan tersimpan permanen di akun
.
Di saat yang sama, Paket Early Access Supporter didiskon 50% dari 29 Mei hingga 12 Juni. Harganya turun menjadi $15 (sekitar Rp240 ribuan) dan sudah termasuk 150 poin untuk toko dalam game .
Masalah server pada 29 Mei bukanlah insiden yang terisolir, melainkan tema yang berulang untuk Path of Exile 2 di setiap peluncuran konten besar. Peluncuran awal Early Access-nya pada 6 Desember 2024 juga diganggu oleh kelebihan beban server yang parah, antrian panjang, dan kegagalan konektivitas saat ratusan ribu pemain menyerbu bersamaan . Meski pola lonjakan besar-besaran yang membebani infrastruktur adalah tantangan yang lumrah bagi game layanan langsung (live-service), fakta ini menggarisbawahi betapa besarnya permintaan dan antisipasi terhadap judul ini.
‘Return of the Ancients’ memiliki arti penting lebih dari sekadar ukurannya. Grinding Gear Games telah mengonfirmasi bahwa ini adalah update konten besar terakhir sebelum game keluar dari status Early Access .
Dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer, sang sutradara game, Jonathan Rogers, sangat jelas soal peta jalan dan keinginannya untuk mencapai garis akhir. Meski belum ada tanggal pasti, rilis 1.0 ditargetkan “sedikit setelah ExileCon”, yaitu konvensi penggemar studio yang dijadwalkan pada November 2026. Ini mengarah ke peluncuran penuh di akhir tahun 2026 . Rogers mengungkapkan perasaannya dengan blak-blakan, “Saya ingin benar-benar menyelesaikan game ini, sungguh, sangat ingin”
.
Tim berencana melanjutkan dengan patch keseimbangan dan mungkin liga kecil antara update 0.5.0 dan peluncuran 1.0 penuh nanti, namun ‘Return of the Ancients’ berdiri sebagai ekspansi final dan definitif dari era Early Access ini .
Comments
0 comments