Dari trailer sinematik menjadi gameplay nyata
Gamescom Opening Night Live 2026 akhirnya memperjelas seperti apa Warlock: Dungeons & Dragons. Setelah pertama kali diperkenalkan lewat trailer sinematik, game besutan Invoke Studios dan penerbit Wizards of the Coast ini kini tampil sebagai petualangan aksi single-player third-person berlatar dunia terbuka fantasi gelap yang terinspirasi dari Dungeons & Dragons (D&D).
4
10
Hal terpenting dari pengungkapan ini adalah format permainannya. Warlock bukan simulasi kampanye tabletop digital. Pertarungannya berlangsung secara real-time, dengan kombinasi serangan jarak dekat, mantra, ritual, dan senjata supernatural. Sihir juga dirancang sebagai alat untuk menjelajah dan memecahkan masalah, bukan sekadar cara memberikan damage.
8
16
Sihir menjadi kunci eksplorasi dan pertarungan
Cuplikan berdurasi panjang tersebut menampilkan perjalanan Kaatri melintasi dunia fantasi yang berbahaya, termasuk area dunia terbuka, dungeon, monster, dan berbagai interaksi lingkungan berbasis sihir. Ia dapat memadukan senjata konvensional dengan kekuatan supernatural untuk menghadapi situasi yang berbeda-beda.
3
14
Beberapa contoh yang terlihat antara lain memanipulasi lingkungan dengan sihir, menciptakan jalur baru, serta menyeberangi celah yang sebelumnya sulit dijangkau. Dalam salah satu adegan, Kaatri menggunakan benda di lingkungan untuk membuat pijakan; di adegan lain, ia melakukan teleportasi jarak pendek untuk melintasi jurang.
8
15
Pendekatan ini membuat Warlock tampak lebih dekat dengan game aksi-petualangan sistemik daripada RPG tradisional berbasis giliran. Sihir terlarang Kaatri dijanjikan dapat membuka jalan, menciptakan keuntungan dalam pertempuran, mengungkap rahasia, dan membantu mengalahkan monster dengan cara yang lebih fleksibel.
10
Kaatri dan perjanjian berbahayanya dengan Tasha
Tokoh utama game ini adalah Kaatri, seorang pejuang berpengalaman atau ahli senjata yang sedang mencari seseorang yang telah hilang. Pencarian tersebut membawanya pada perjanjian berbahaya dengan Tasha, ratu penyihir kuat yang menjadi patron sekaligus sumber kekuatan magisnya.
3
9
Kaatri disuarakan oleh Tricia Helfer, sedangkan Tasha diperankan oleh Maggie Robertson. Robertson dikenal luas berkat perannya sebagai Lady Dimitrescu dalam Resident Evil Village. Dalam footage Gamescom, hubungan antara Kaatri dan Tasha tampak menjadi bagian penting dari narasi sekaligus sistem kekuatan game.
4
17
Tasha mengajarkan Kaatri untuk merasakan dan menggunakan Raw Magic, energi yang tersebar di Darkon. Kemampuan tersebut menghubungkan kisah personal Kaatri dengan dunia supernatural di sekitarnya, sekaligus memengaruhi cara pemain bertarung dan menjelajah.
9
15
Bukan game D&D dengan lemparan dadu
Meski menggunakan semesta, konsep sihir, monster, dan karakter dari Dungeons & Dragons, Warlock mengambil arah yang berbeda dari game yang berusaha meniru aturan tabletop. Tidak ada pertarungan turn-based atau lemparan dadu yang terlihat dalam gameplay; semuanya digantikan oleh aksi third-person langsung dengan perpaduan serangan fisik dan sihir.
10
16
Artinya, game ini tetap memiliki kaitan kuat dengan D&D, tetapi tidak dimaksudkan sebagai rekreasi digital dari sesi bermain tabletop. Jika Baldur’s Gate 3 menonjolkan pertarungan berbasis giliran dan pilihan ala RPG kelompok, Warlock lebih berfokus pada eksplorasi, pertarungan real-time, serta penggunaan sihir secara kreatif.
13
19
Rilis pada 2027 untuk PC dan konsol generasi sekarang
Warlock: Dungeons & Dragons pertama kali diumumkan melalui trailer sinematik di The Game Awards pada Desember 2025. Hingga presentasi Gamescom, informasi tersebut belum memberikan banyak gambaran mengenai mekanisme permainan.
4
6
Game ini dijadwalkan rilis pada 2027 untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Wizards of the Coast dan Invoke Studios belum mengumumkan tanggal peluncuran yang lebih spesifik.
6
7
Mengapa pengungkapan ini penting?
Warlock diposisikan sebagai salah satu proyek video game D&D berskala besar berikutnya setelah kesuksesan Baldur’s Gate 3. Namun, identitasnya cukup berbeda karena tidak mencoba menjadi RPG berbasis party dan turn-based lainnya. Game ini justru menjadikan sihir sebagai fondasi pertarungan real-time, pemecahan masalah lingkungan, dan eksplorasi dunia terbuka.
7
13
Tantangan terbesarnya adalah membuktikan bahwa sistem sihir tersebut benar-benar menawarkan solusi yang beragam, bukan hanya kumpulan mantra standar untuk mengalahkan musuh. Gamescom telah menunjukkan ambisinya, tetapi kedalaman sistem tersebut baru bisa dinilai setelah tersedia lebih banyak gameplay dan versi yang dapat dimainkan.
Apakah ada demo yang bisa dimainkan pengunjung Gamescom?
Gamescom 2026 berlangsung di Cologne hingga 30 Agustus, dengan berbagai demo yang dapat dimainkan di area pameran. Namun, laporan yang tersedia baru memastikan bahwa Warlock tampil dalam presentasi Opening Night Live dan belum memberikan konfirmasi yang dapat diandalkan bahwa pengunjung umum bisa memainkan demonya secara langsung.
6
24
26
Karena itu, klaim bahwa Warlock memiliki build hands-on untuk publik di lantai pameran sebaiknya masih dianggap belum terkonfirmasi.