Rocket League akhirnya bersiap meninggalkan teknologi lama yang sudah digunakannya selama hampir satu dekade. Pada RLCS (Rocket League Championship Series) Paris Major tanggal 24 Mei 2026, Epic Games dan developer Psyonix mengumumkan bahwa game ini sedang dibangun ulang menggunakan Unreal Engine 6 (UE6) — bahkan langsung melewati rencana upgrade ke Unreal Engine 5.
Pengumuman tersebut disertai teaser singkat yang menampilkan Rocket League berjalan secara real‑time di engine baru, menjadi salah satu tampilan publik pertama dari game yang berjalan di UE6. Namun Epic belum memberikan jadwal rilis maupun detail teknis lengkap saat pengumuman itu.
Reveal dilakukan di tengah pertandingan semifinal turnamen RLCS Paris Major, salah satu event esports terbesar Rocket League. Cuplikan yang ditampilkan memperlihatkan logo Rocket League yang diperbarui serta potongan gameplay yang berjalan langsung di engine baru.
Langkah ini cukup besar karena Rocket League sejak rilis tahun 2015 masih menggunakan Unreal Engine 3. Teknologi tersebut kini dianggap sangat tua untuk standar pengembangan game modern dan mulai membatasi kecepatan update serta peningkatan teknis.
Meski berpindah engine, pengembang menegaskan bahwa sistem fisika Rocket League akan dipertahankan, karena itulah fondasi gameplay kompetitif game ini.
Selama beberapa tahun terakhir, komunitas Rocket League sebenarnya mengira game ini akan berpindah ke Unreal Engine 5. Psyonix bahkan pernah menyebutkan bahwa upgrade tersebut sedang dikerjakan sebagai proyek jangka panjang.
Namun Epic dan Psyonix belum memberikan penjelasan resmi rinci tentang mengapa rencana itu berubah.
Salah satu kemungkinan yang banyak dibahas berkaitan dengan arah pengembangan Unreal Engine 6 sebagai platform yang lebih terpadu. UE6 dirancang untuk menyatukan dua ekosistem yang saat ini terpisah:
Dengan kata lain, daripada memindahkan Rocket League ke UE5 lalu berpindah lagi beberapa tahun kemudian, Epic tampaknya memilih langsung membangun ulang game tersebut di platform generasi berikutnya. Meski masuk akal, alasan ini belum dikonfirmasi secara resmi oleh Epic.
Teaser yang ditampilkan cukup singkat dan lebih fokus pada tampilan visual dibanding detail teknologi.
Beberapa hal yang diketahui dari laporan awal:
Artinya, banyak detail teknis UE6 untuk Rocket League masih belum diumumkan secara publik.
Walaupun demo Rocket League tidak menjelaskan semuanya, CEO Epic Games Tim Sweeney sebelumnya telah berbicara tentang tujuan Unreal Engine 6 dalam berbagai wawancara dan diskusi developer.
Beberapa arah utama UE6 yang pernah dijelaskan antara lain:
Dengan visi ini, UE6 bukan sekadar upgrade grafis, tetapi juga platform untuk membangun pengalaman multiplayer dan dunia virtual yang lebih besar.
Unreal Engine 6 sendiri masih beberapa tahun lagi sebelum tersedia secara luas. Dalam wawancara publik, Tim Sweeney mengatakan preview awal UE6 kemungkinan muncul sekitar dua hingga tiga tahun setelah 2025, yang berarti sekitar 2027 hingga 2028 untuk akses awal developer.
Karena itu, perpindahan Rocket League ke UE6 kemungkinan juga merupakan proyek jangka panjang.
Saat pengumuman di RLCS Paris Major, Epic dan Psyonix tidak mengumumkan tanggal rilis untuk versi Rocket League berbasis UE6.
Jika transisi ini berhasil, upgrade ke UE6 bisa membuka beberapa kemungkinan baru bagi Rocket League:
Namun bagi pemain kompetitif, kabar paling penting adalah satu hal: fisika inti Rocket League tetap sama. Hal ini memastikan bahwa skill pemain dan keseimbangan kompetitif yang sudah ada tidak berubah meskipun teknologinya diperbarui.
Untuk sekarang, pengumuman ini lebih merupakan gambaran arah masa depan daripada peluncuran produk. Setelah hampir satu dekade berjalan di Unreal Engine 3, Rocket League akhirnya menuju rebuild teknologi generasi baru.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Epic Games dan Psyonix mengumumkan pada 24 Mei 2026 di RLCS Paris Major bahwa Rocket League akan dibangun ulang menggunakan Unreal Engine 6, bukan Unreal Engine 5.
Epic Games dan Psyonix mengumumkan pada 24 Mei 2026 di RLCS Paris Major bahwa Rocket League akan dibangun ulang menggunakan Unreal Engine 6, bukan Unreal Engine 5. Game ini masih berjalan di Unreal Engine 3 sejak rilis 2015, sehingga upgrade ke UE6 dimaksudkan untuk memodernisasi teknologi dan visual tanpa mengubah fisika inti permainan.
CEO Epic Games Tim Sweeney mengatakan UE6 akan menyatukan ekosistem Unreal Engine dengan alat kreator Fortnite dan kemungkinan menghadirkan preview bagi developer sekitar 2027–2028.
Loading comments...
Comments
0 comments