Artinya, mode dock kemungkinan akan menawarkan pilihan antara kualitas gambar dan kelancaran gerak, meski belum diketahui apakah opsi tersebut akan tersedia sebagai mode terpisah di versi final.
Dalam simulasi berbasis preset yang ditemukan, mode handheld menggunakan resolusi render internal 540p sebelum di-upscale menjadi output 1080p melalui DLSS, dengan sasaran 30 FPS . Angka 540p tersebut merupakan resolusi dasar dalam simulasi, bukan jaminan resolusi final di perangkat asli. Laporan lain memperkirakan tampilan handheld dapat berada pada kisaran 720p hingga 864p, sehingga hasil akhirnya masih belum pasti .
Salah satu detail penting adalah penggunaan preset DLSS yang dibuat khusus untuk Switch 2. Kode tersebut memuat preset D Balanced, yang berbeda dari implementasi DLSS pada PC .
Hal ini mengindikasikan bahwa Capcom sedang menyiapkan konfigurasi upscaling tersendiri untuk chip Nvidia di Switch 2, bukan sekadar menyalin pengaturan grafis dari versi PC. Meski demikian, simulasi yang menjalankan preset ini di PC tidak dapat dianggap sebagai gambaran pasti performa pada konsol sebenarnya .
Monster Hunter Wilds dikenal sebagai game yang menuntut kinerja perangkat keras cukup tinggi. Untuk menjalankannya di perangkat portabel, preset yang ditemukan menunjukkan sejumlah pengurangan beban pemrosesan:
Tidak semua aspek tampaknya dipangkas hingga level minimum. Kualitas bayangan pada preset Switch 2 disebut lebih baik daripada pengaturan “Very Low” di PC . Ini mengarah pada penggunaan preset bayangan khusus, kemungkinan berada di atas level terendah versi PC.
Selain preset grafis, datamine juga menemukan string teks yang secara eksplisit merujuk pada multiplayer nirkabel lokal untuk Switch 2 . Referensi tersebut menyebut beberapa konsol Nintendo Switch 2 yang berada berdekatan dan terhubung secara lokal.
Jika fitur ini benar-benar masuk ke versi final, pemain berpotensi dapat berburu bersama menggunakan beberapa konsol di lokasi yang sama, mengikuti pola multiplayer lokal yang pernah hadir pada sejumlah seri Monster Hunter untuk perangkat Nintendo sebelumnya. Namun, detail seperti jumlah pemain dan bentuk perburuan yang didukung belum dikonfirmasi.
Belum ada pengumuman resmi dari Nintendo atau Capcom. Kemunculan preset Switch 2 di Title Update 4, yang dirilis pada akhir 2025, menunjukkan bahwa pengembangan port tersebut kemungkinan sudah berlangsung cukup jauh.
Meski begitu, jadwal rilis belum diketahui. Berdasarkan waktu munculnya temuan ini dan spekulasi dari komunitas datamine serta sejumlah media gim, akhir 2026 menjadi jendela rilis yang paling sering disebut . Angka tersebut tetap merupakan perkiraan, bukan jadwal resmi.
Datamine ini menggambarkan port Monster Hunter Wilds yang tampaknya menargetkan 30 FPS baik dalam mode dock maupun handheld. Mode dock mungkin memiliki opsi 40 FPS, sedangkan DLSS khusus Switch 2 akan digunakan untuk membantu mencapai resolusi output yang lebih tinggi.
Sebagai gantinya, pemain kemungkinan harus menerima lebih sedikit NPC dan satwa liar, tekstur yang lebih rendah, hilangnya SSR, serta jarak detail yang lebih pendek. Indikasi multiplayer nirkabel lokal menjadi kabar menarik bagi penggemar yang menikmati perburuan bersama secara langsung.
Sampai Nintendo atau Capcom memberikan konfirmasi, seluruh informasi ini masih berupa target dan fitur yang ditemukan melalui datamine—bukan spesifikasi final versi Switch 2.