Game ini akan tersedia di berbagai platform:
Berlangganan Xbox Game Pass Ultimate atau PC Game Pass akan memberikan akses pada hari pertama tanpa biaya tambahan, dan game ini mendukung Xbox Play Anywhere, memungkinkan kepemilikan silang versi digital di konsol Xbox dan Windows PC . Co-op lintas platform dan perkembangan silang didukung penuh antar semua platform
.
Ini adalah paket yang jauh lebih substansial daripada remaster Anniversary 2011. Halo Studios telah membangun ulang kampanye untuk memperkenalkan evolusi franchise selama satu setengah dekade ke dalam cerita aslinya .
Tiga Misi Prolog Baru: Sebuah kampanye mini penuh menampilkan Master Chief dan Sersan Johnson, berlatar sebelum peristiwa Combat Evolved. Misi ini mencakup lingkungan, musuh, karakter, dan konten cerita yang benar-benar baru yang tidak ada di versi asli 2001 .
Kontrol dan Mekanik Modern:
Gudang Senjata yang Diperluas: Sembilan senjata dari judul Halo selanjutnya—seperti Energy Sword, Battle Rifle, dan Needle Rifle—muncul sebagai senjata yang dapat digunakan di sepanjang kampanye .
Visual dan Audio yang Diperbarui:
Mode Kooperatif dan Perubahan Desain: Hingga empat pemain dapat terlibat dalam co-op online di semua platform dengan cross-play, dan split-screen lokal dua pemain tersedia di konsol . Untuk mengakomodasi empat pemain, kursi keempat telah ditambahkan ke Warthog, dan beberapa pertemuan musuh telah diubah
.
Sementara analisis performa akhir harus menunggu versi rilis, akses awal yang diberikan kepada outlet seperti Digital Foundry telah memberikan gambaran yang jelas tentang stabilitas versi Xbox Series X.
Menurut pratinjau Digital Foundry, yang diliput oleh Pure Xbox dan Notebookcheck, versi Xbox Series X menunjukkan performa 60 frame per detik yang sangat stabil dalam mode performanya. Game ini menggunakan penskalaan resolusi dinamis di konsol, rata-rata antara 50-75% dari resolusi output, dan secara mengejutkan menggunakan hardware ray tracing bahkan dalam mode performa 60fps, yang membantunya menghindari artefak visual umum yang terkait dengan solusi berbasis perangkat lunak
. Mode Kualitas 30fps yang menargetkan kualitas gambar lebih tinggi juga diharapkan saat peluncuran
.
Pratinjau tersebut secara eksplisit menemukan bahwa versi Xbox Series X memberikan pengalaman yang lebih mulus dan konsisten daripada konfigurasi PC kelas menengah yang diuji selama sesi yang sama . Ini adalah pembalikan peran yang cukup mencolok, karena PC kelas atas biasanya mengungguli konsol. Bagi pemain dengan kartu grafis kelas atas, versi PC akan tetap unggul dalam kualitas visual mentah di 4K, tetapi temuan ini menunjukkan bahwa mencapai 60fps yang terkunci di PC akan membutuhkan sistem yang cukup kuat
.
Penting untuk dicatat bahwa tes ini dilakukan pada versi pra-rilis; game akhir yang dikirimkan di semua platform diharapkan akan melihat optimasi lebih lanjut .
Persyaratan sistem PC yang diterbitkan secara resmi mengungkapkan jurang besar antara titik masuk sederhana untuk gaming 1080p dan pengalaman 4K kelas atas. Game ini menuntut GPU yang mendukung DirectX 12 Ultimate (RDNA 2, RTX 20-series, atau lebih baru) dan NVMe SSD .
Untuk spek minimum, persyaratannya relatif mudah dijangkau, menargetkan kartu sekelas RTX 2060 Super untuk 1080p/60fps .
Lompatan ke 4K adalah di mana kekhawatiran meningkat. Meningkatkan resolusi dan fidelitas ke 4K pada 60 frame per detik menuntut investasi perangkat keras yang besar, membutuhkan spek rekomendasi RTX 3080 Ti dan RAM sistem 32GB, dan spek Ultra yang meminta RTX 4080 . Lompatan dari RAM 16GB ke 32GB saat berpindah dari 1440p ke 4K juga tidak biasa untuk sebagian besar game generasi saat ini
.
Spek berat ini, dikombinasikan dengan rangkaian fitur UE5 yang menuntut, adalah alasan utama kekhawatiran komunitas. Game ini menggunakan efek ray tracing bawaan yang membuat arsitektur GPU lama seperti seri GTX 10 dan 16 Nvidia tidak kompatibel . Kekhawatirannya bukan bahwa game ini tidak akan bisa dimainkan di berbagai sistem, tetapi bahwa tingkatan "rekomendasi" dan "ultra" menghadirkan hambatan masuk yang jauh lebih tinggi daripada yang biasa dihadapi sebagian besar gamer PC, yang mengarah pada pertanyaan awal tentang optimasi yang hanya bisa dijawab oleh benchmark hari rilis final
. Halaman Steam resmi dan beberapa outlet perangkat keras mengonfirmasi spesifikasi ini bersifat final dan bukan data sementara
.
Comments
0 comments