Bethesda mengonfirmasi pada 12 Agustus 2026 bahwa versi Nintendo Switch 2 dari Oblivion Remastered memiliki sejumlah optimasi — seperti DLSS, gyro aiming, dukungan layar sentuh, dan penyesuaian performa — yang sedang... Pernyataan ini muncul setelah lebih dari setahun game tersebut ditinggalkan tanpa patch di PC, PS...
Jawaban penelitian

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
Lebih dari setahun setelah The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sukses secara komersial namun dihantui masalah teknis yang tak kunjung usai, Bethesda akhirnya mengonfirmasi bahwa patch baru sedang dalam perjalanan — dan perbaikannya berasal dari port Nintendo Switch 2.
Pada 12 Agustus 2026, Bethesda merilis versi Switch 2 dari game remaster ini dan mengakui masukan penggemar tentang masalah yang belum teratasi di PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Sang pengembang menyatakan bahwa build Switch 2 mengandung "sejumlah optimasi" yang belum tersedia di platform lain, dan mereka sedang "menjajaki kemungkinan untuk menghadirkan optimasi ini ke platform tambahan" . Hingga saat ini, belum ada jadwal rilis pasti untuk patch tersebut
.
Perbaikan spesifik yang direncanakan Bethesda untuk dibawa meliputi:
Penting untuk dicatat, DLSS tidak dapat langsung dibawa ke konsol Xbox dan PlayStation karena keduanya menggunakan perangkat keras AMD, bukan Nvidia. Namun, optimasi lainnya dapat diadaptasi .
Oblivion Remastered dirilis pada 22 April 2025 dan sejak saat itu dihantui oleh masalah yang tidak pernah sepenuhnya terselesaikan oleh patch pasca-rilis .
Masalah utamanya bersifat arsitektural. Remaster ini menjalankan dua engine secara bersamaan: engine Gamebryo asli tahun 2006 untuk logika dan fisika, serta Unreal Engine 5 untuk bagian renderer. Transfer data antara kedua engine ini menyebabkan traversal stutter — yaitu jeda dan pincang yang terasa saat memasuki dunia terbuka Cyrodiil. Digital Foundry dan analis teknis lainnya telah mengonfirmasi bahwa ini bukanlah masalah optimasi standar, melainkan masalah struktural .
Masalah terdokumentasi lainnya meliputi:
Versi Switch 2 pun tidak luput dari masalah. Game ini masih memiliki masalah frame-pacing, bug, dan stutter yang sama di dunia terbuka, meskipun para pengulas menggambarkannya sebagai "cukup stabil" berkat DLSS dan optimasi jarak pandang .
Meskipun peluncurannya bermasalah, Oblivion Remastered menjadi sukses komersial yang luar biasa:
Bethesda mengonfirmasi target performa resmi untuk port Switch 2: target 30 FPS yang stabil dalam mode docked maupun handheld, dengan resolusi 1080p berkat upscaling DLSS saat docked dan 900p saat tidak . Game ini berjalan di Unreal Engine 5, menjadikannya game dunia terbuka UE5 pertama di Nintendo Switch 2
.
Pengembangan versi Switch 2 menghadirkan tantangan tersendiri:
Tidak ada pembaruan besar mengenai The Elder Scrolls VI yang dibagikan selama pekan 10–12 Agustus 2026. Siklus pemberitaan sepenuhnya terfokus pada peluncuran Oblivion Remastered di Switch 2 dan pengumuman patch berikutnya. Tidak ada trailer baru, tanggal rilis, cuplikan gameplay, atau pernyataan resmi dari Bethesda tentang TES VI selama periode ini.
Studio Global AI
Halaman ini berisi jawaban yang didukung sumber yang dapat Anda lanjutkan di dalam Studio Global.
Bethesda mengonfirmasi pada 12 Agustus 2026 bahwa versi Nintendo Switch 2 dari Oblivion Remastered memiliki sejumlah optimasi — seperti DLSS, gyro aiming, dukungan layar sentuh, dan penyesuaian performa — yang sedang...
Bethesda mengonfirmasi pada 12 Agustus 2026 bahwa versi Nintendo Switch 2 dari Oblivion Remastered memiliki sejumlah optimasi — seperti DLSS, gyro aiming, dukungan layar sentuh, dan penyesuaian performa — yang sedang... Pernyataan ini muncul setelah lebih dari setahun game tersebut ditinggalkan tanpa patch di PC, PS5, dan Xbox Series X/S, dengan masalah teknis struktural yang belum terselesaikan sejak dirilis April 2025.
Optimasi yang berpotensi dibawa meliputi DLSS anti aliasing, gyro aiming, dukungan mouse, dukungan layar sentuh, dan penyesuaian jarak pandang, meskipun DLSS tidak dapat langsung diimpor ke konsol AMD.