Setiap Kampanye menampilkan hasil bercabang dengan konsekuensi yang didorong oleh aksi pemain, menciptakan taruhan yang lebih tinggi daripada perintah sukses/gagal biner saat ini . Arrowhead juga telah mengonfirmasi bahwa sebuah Kampanye akan selalu memberikan setidaknya satu hadiah selama syaratnya terpenuhi, dan bahwa hadiah ini akan melampaui sekadar medali — beberapa akan memengaruhi gameplay, sementara yang lain akan menjadi item kosmetik
.
Sebuah sistem Kampanye Personal (Personal Campaign) akan berjalan bersama Kampanye Galactic War seluruh komunitas, yang memungkinkan setiap Helldiver melacak kontribusi dan progresi mereka sendiri di dalam upaya perang yang lebih besar .
Tambahan yang paling eksperimental secara mekanis adalah Planet Warfronts, sebuah sistem bergaya roguelite yang mengkategorikan misi berdasarkan kontrol teritorial . Saat diterjunkan ke sebuah planet, pemain akan menghadapi tipe misi yang berbeda tergantung pada apakah mereka bertempur di ruang yang telah dibebaskan atau di belakang garis musuh
:
Sistem ini dimaksudkan untuk meningkatkan replayability dengan membuat setiap planet terasa dinamis dan berbeda, dengan kondisi dan tujuan yang bervariasi berdasarkan keadaan perang terkini .
Arrowhead menggandakan batas level pemain dari 150 menjadi 300, tetapi studio tersebut menegaskan bahwa peningkatan batas level saja tidaklah cukup . Overhaul progresi ini memisahkan kemajuan ke dalam dua jalur yang berbeda:
Game Director Mikael Ariksson menjelaskan bahwa pembaruan progresi sebelumnya, seperti menaikkan batas level secara terpisah, "tidak cukup dan tidak akan menjawab masukan kalian secara mendasar" . Tim yang diperluas yang sedang mengerjakan meta-progresi kini berfokus pada penyediaan sistem yang lebih dalam yang terasa bermakna di kedua jalur tersebut
.
Pemain akan segera mendapatkan kustomisasi kapal penuh untuk Super Destroyer mereka, salah satu fitur yang paling banyak diminta oleh komunitas . Ini mencakup opsi kustomisasi visual serta kelas kapal baru, dan terkait dengan pengerjaan ulang progresi yang lebih luas
.
Studio tersebut telah mengindikasikan bahwa modul upgrade kapal baru juga sedang dalam pengembangan, dengan rencana pohon upgrade bercabang yang memungkinkan pemain menspesialisasi perlengkapan mereka dan menciptakan variasi yang berarti antara kapal rekan satu regu .
Arrowhead telah merinci sejumlah perubahan kualitas hidup yang tiba bersamaan dengan overhaul sistem besar :
Pemain veteran yang memiliki timbunan besar sampel dan sumber daya lainnya akan mendapatkan cara baru untuk membelanjakannya . Arrowhead memperkenalkan peningkatan ekonomi yang dirancang untuk membuat aset yang terakumulasi menjadi berguna kembali, meskipun opsi pembelanjaan spesifik belum dirinci
.
Antarmuka Warbond dan Superstore juga sedang disederhanakan untuk penjelajahan yang lebih mudah, sebagai bagian dari overhaul navigasi menu yang lebih luas .
Arrowhead mengatakan para pemain akan mulai melihat hasil pertama dari pengerjaan ini dalam waktu dekat, dengan sistem yang lebih luas diluncurkan melalui pembaruan selanjutnya .
Comments
0 comments