Update 1.0 akan hadir di semua platform di mana Palworld tersedia selama early access . Ketersediaan penuh meliputi:
Untuk menandai peluncuran ini, Palworld saat ini sedang diskon 25% di Steam dari harga dasar $29,99 menjadi $22,49. Penjualan ini berlangsung hingga 9 Juni 2026, tepat sebulan sebelum rilis penuh .
Kepala Penerbitan Pocketpair, John Buckley, menyebut versi 1.0 sebagai "update terbesar yang pernah ada", yang dirancang untuk memoles dan memperluas hampir semua sistem dalam game . Meskipun studio masih selektif dalam memberikan detail spesifik, trailer sinematik resmi dan pernyataan pengembang telah mengonfirmasi beberapa tambahan besar.
Fokus utama dari alur cerita 1.0 adalah area baru yang dibangun di sekitar Pohon Dunia (World Tree), sebuah landmark menjulang yang sudah terlihat dalam game sejak early access tetapi tidak bisa dijangkau pemain. Update 1.0 membuka zona endgame ini, yang digambarkan dalam materi pers Pocketpair sebagai "daratan yang belum pernah terlihat" . Trailer sinematik menawarkan pandangan pertama tentang lingkungannya, bersama dengan siluet Pal raid baru dan teaser tentang "ancaman baru yang tidak menyenangkan" yang terkait dengan pohon tersebut .
Versi 1.0 akan menghadirkan narasi lengkap game, memberikan penutup pada alur cerita endgame Sakurajima dan misteri yang diisyaratkan melalui lore jurnal yang hilang yang tersebar di peta . Ini adalah bagian terakhir dari cerita yang telah dipecahkan pemain sejak peluncuran.
Harapkan makhluk-makhluk baru di wilayah yang diperluas bersama dengan berbagai polesan, penyesuaian keseimbangan, dan pembaruan kualitas hidup di semua lini . Pocketpair bahkan merekomendasikan pemain yang kembali untuk mempertimbangkan memulai karakter baru agar bisa merasakan seberapa luas perubahan yang telah dilakukan pada awal permainan.
Peluncuran ini merupakan puncak dari peta jalan early access yang panjang. Rilis konten utama meliputi update Sakurajima (Juni 2024), update Feybreak (Desember 2024), crossover Tides of Terraria (Juni 2025), dan perombakan pembangunan markas Home Sweet Home pada Desember 2025 . Setiap tambalan memperluas peta, menaikkan batas level, dan memperkenalkan mekanisme baru, yang secara bertahap membangun menuju rilis penuh.
Perjalanan Palworld menuju 1.0 hampir sama banyaknya ditentukan oleh drama ruang sidang seperti halnya oleh rekor penjualan. Pada 19 September 2024, Nintendo dan The Pokémon Company mengajukan gugatan pelanggaran paten terhadap Pocketpair di Pengadilan Distrik Tokyo . Gugatan tersebut tidak menargetkan desain makhluk Palworld, melainkan mekanisme gameplay tertentu.
Keluhan berpusat pada tiga paten Jepang yang diajukan pada tahun 2024—semuanya setelah peluncuran Palworld—yang mencakup mekanisme seperti melempar item untuk menangkap makhluk, menunggangi karakter yang ditangkap, dan memanggil mereka untuk bertarung . Nintendo meminta perintah pengadilan untuk memblokir rilis game tersebut plus ganti rugi sekitar 5–10 juta yen (sekitar $33.000–$66.000) . Pocketpair terpaksa melakukan perubahan pada fitur gameplay tertentu sebagai respons atas tekanan hukum .
Gugatan tersebut telah menghadapi hambatan signifikan:
Pada saat pengumuman 1.0, persidangan di Pengadilan Distrik Tokyo masih belum terselesaikan dan telah diperpanjang, membuat kasus ini dalam ketidakpastian hukum bahkan saat game bersiap untuk peluncuran komersial penuhnya . Implikasi yang lebih luas untuk paten mekanisme game telah menjadikan kasus ini sebagai sorotan di seluruh industri.
Update 1.0 akan hadir di semua platform di mana Palworld tersedia selama early access . Ketersediaan penuh meliputi:
Untuk menandai peluncuran ini, Palworld saat ini sedang diskon 25% di Steam dari harga dasar $29,99 menjadi $22,49. Penjualan ini berlangsung hingga 9 Juni 2026, tepat sebulan sebelum rilis penuh .
Kepala Penerbitan Pocketpair, John Buckley, menyebut versi 1.0 sebagai "update terbesar yang pernah ada", yang dirancang untuk memoles dan memperluas hampir semua sistem dalam game . Meskipun studio masih selektif dalam memberikan detail spesifik, trailer sinematik resmi dan pernyataan pengembang telah mengonfirmasi beberapa tambahan besar.
Fokus utama dari alur cerita 1.0 adalah area baru yang dibangun di sekitar Pohon Dunia (World Tree), sebuah landmark menjulang yang sudah terlihat dalam game sejak early access tetapi tidak bisa dijangkau pemain. Update 1.0 membuka zona endgame ini, yang digambarkan dalam materi pers Pocketpair sebagai "daratan yang belum pernah terlihat" . Trailer sinematik menawarkan pandangan pertama tentang lingkungannya, bersama dengan siluet Pal raid baru dan teaser tentang "ancaman baru yang tidak menyenangkan" yang terkait dengan pohon tersebut .
Versi 1.0 akan menghadirkan narasi lengkap game, memberikan penutup pada alur cerita endgame Sakurajima dan misteri yang diisyaratkan melalui lore jurnal yang hilang yang tersebar di peta . Ini adalah bagian terakhir dari cerita yang telah dipecahkan pemain sejak peluncuran.
Harapkan makhluk-makhluk baru di wilayah yang diperluas bersama dengan berbagai polesan, penyesuaian keseimbangan, dan pembaruan kualitas hidup di semua lini . Pocketpair bahkan merekomendasikan pemain yang kembali untuk mempertimbangkan memulai karakter baru agar bisa merasakan seberapa luas perubahan yang telah dilakukan pada awal permainan.
Peluncuran ini merupakan puncak dari peta jalan early access yang panjang. Rilis konten utama meliputi update Sakurajima (Juni 2024), update Feybreak (Desember 2024), crossover Tides of Terraria (Juni 2025), dan perombakan pembangunan markas Home Sweet Home pada Desember 2025 . Setiap tambalan memperluas peta, menaikkan batas level, dan memperkenalkan mekanisme baru, yang secara bertahap membangun menuju rilis penuh.
Perjalanan Palworld menuju 1.0 hampir sama banyaknya ditentukan oleh drama ruang sidang seperti halnya oleh rekor penjualan. Pada 19 September 2024, Nintendo dan The Pokémon Company mengajukan gugatan pelanggaran paten terhadap Pocketpair di Pengadilan Distrik Tokyo . Gugatan tersebut tidak menargetkan desain makhluk Palworld, melainkan mekanisme gameplay tertentu.
Keluhan berpusat pada tiga paten Jepang yang diajukan pada tahun 2024—semuanya setelah peluncuran Palworld—yang mencakup mekanisme seperti melempar item untuk menangkap makhluk, menunggangi karakter yang ditangkap, dan memanggil mereka untuk bertarung . Nintendo meminta perintah pengadilan untuk memblokir rilis game tersebut plus ganti rugi sekitar 5–10 juta yen (sekitar $33.000–$66.000) . Pocketpair terpaksa melakukan perubahan pada fitur gameplay tertentu sebagai respons atas tekanan hukum .
Gugatan tersebut telah menghadapi hambatan signifikan:
Pada saat pengumuman 1.0, persidangan di Pengadilan Distrik Tokyo masih belum terselesaikan dan telah diperpanjang, membuat kasus ini dalam ketidakpastian hukum bahkan saat game bersiap untuk peluncuran komersial penuhnya . Implikasi yang lebih luas untuk paten mekanisme game telah menjadikan kasus ini sebagai sorotan di seluruh industri.