Keputusan Sony untuk menghentikan produksi disc bagi game PlayStation baru kini berkembang menjadi persoalan hubungan dengan konsumen, bukan sekadar perdebatan di internet. Slogan “no disc, no buy” berulang kali muncul di kolom komentar unggahan resmi PlayStation. Di Gamescom 2026 di Köln, Jerman, sejumlah pengunjung bahkan menyerukan boikot dan mengkritik hilangnya kepemilikan fisik atas game.
51
52
Namun, fakta utamanya belum berubah: Sony masih menyatakan bahwa produksi disc fisik untuk judul PlayStation baru akan dihentikan mulai Januari 2028. Game-game baru tetap dapat dibeli melalui PlayStation Store maupun peritel, tetapi format yang dijual di toko akan berupa produk digital—misalnya kode unduhan—bukan disc game.
17
18
53
Mengapa pemain menolak masa depan tanpa disc?
Penolakan ini bukan semata-mata karena pemain merindukan kotak game dan koleksi fisik. Banyak pemain mengkhawatirkan bahwa model serba digital akan mengurangi kemampuan mereka untuk:
- menjual kembali atau meminjamkan game;
- menyimpan game secara mandiri di luar toko digital milik perusahaan;
- bermain tanpa mengunduh seluruh game atau bergantung pada server di masa depan; dan
- tetap mengakses game jika judul tersebut dihapus dari toko digital atau akun mereka dibatasi.
Kekhawatiran tersebut diperkuat oleh sejumlah contoh game digital yang menghilang dari toko online. NPR menyoroti game Evil Dead yang sudah tidak lagi tersedia di toko digital Sony sebagai contoh mengapa sebagian pemain memandang disc sebagai bentuk akses jangka panjang, bukan sekadar pilihan format pembelian.
50
Perubahan ini juga berpotensi memengaruhi aktivitas tukar-menukar, peminjaman, dan penjualan kembali game. CNBC sebelumnya memperkirakan nilai pasar penjualan kembali game mencapai sekitar 7 miliar dolar AS.
58
Dari sisi Sony, alasan yang dikemukakan bersifat ekonomi sekaligus mengikuti perubahan kebiasaan konsumen. Perusahaan menyebut industri hiburan secara lebih luas sedang beralih dari media fisik ke distribusi digital. Reuters melaporkan bahwa unduhan digital menyumbang sekitar 80 persen penjualan game penuh Sony pada tahun fiskal 2025. Sementara itu, laporan Gamescom mengutip angka hampir 82 persen untuk penjualan game PS4 dan PS5 pada awal 2026.
18
51
Angka tersebut menjelaskan mengapa Sony memilih arah digital, tetapi tidak menghapus persoalan kepemilikan dan pelestarian yang dirasakan oleh kelompok pemain yang masih menginginkan media fisik.
Dari komentar media sosial ke seruan boikot di Gamescom
Gelombang penolakan pertama kali terlihat jelas di internet. Berbagai laporan menyebut unggahan resmi PlayStation dibanjiri komentar “no disc, no buy” dan kritik serupa.
52
Pada Gamescom 2026 di Köln, isu tersebut berpindah ke ruang publik. Para pengunjung menyuarakan kemarahan dan menyerukan boikot terhadap keputusan Sony untuk menghentikan rilis berbasis disc.
51
Perkembangan ini penting bagi Sony karena mengubah sebuah slogan di media sosial menjadi persoalan reputasi yang harus dijawab secara terbuka. Meski demikian, keberadaan protes tersebut belum membuktikan bahwa mayoritas pemilik PlayStation menolak perubahan ini. Belum ada pula bukti bahwa seruan boikot telah berdampak nyata terhadap penjualan.
Bukti yang tersedia mendukung adanya kritik terorganisasi dan protes yang terlihat jelas—bukan pembalikan kebijakan oleh Sony.
Tanda-tanda Sony sedang menjalankan rencana, bukan mundur
Indikasi terkuat saat ini justru menunjukkan bahwa Sony sedang mempersiapkan pelaksanaan kebijakannya. Pengumuman resmi Sony menyebut perubahan tersebut tidak berlaku untuk game yang sudah dirilis atau judul yang telah dijadwalkan meluncur dalam format disc sebelum Januari 2028.
53
Kemasan konsol PS5 berbasis disc yang lebih baru juga dilaporkan memuat peringatan bahwa game PlayStation baru akan dijual dalam format digital mulai Januari 2028. Disc untuk game yang dirilis sebelum batas waktu tersebut tetap dapat dimainkan di konsol.
19
Peringatan pada kemasan itu memang bukan bukti bahwa setiap produk ritel di masa depan akan memiliki bentuk yang sama. Namun, langkah tersebut konsisten dengan upaya Sony menyiapkan konsumen menghadapi transisi, bukan memberi sinyal bahwa perusahaan akan mundur.
Sejumlah klaim lain yang beredar perlu diperlakukan lebih hati-hati. Sumber yang tersedia belum secara independen membuktikan bahwa protes tersebut telah mengganggu operasi pemasaran Sony, merusak hubungan dengan penerbit pihak ketiga, atau membuat seorang direktur keuangan menyatakan bahwa operasional tidak terdampak sembari perusahaan bergerak “dengan hati-hati”.
Belum ada pula konfirmasi tepercaya dalam laporan yang tersedia bahwa Sony sedang mempertimbangkan ulang tenggat waktu tersebut karena Microsoft dikabarkan menyiapkan Project Helix dengan dukungan media fisik. Rumor dan spekulasi analis tentang desain konsol masa depan tidak sama dengan komitmen resmi Sony untuk mengubah kebijakannya.
20
26
28
Mengapa The Witcher 3 dan GTA 6 ikut terseret?
Rilis game lain membuat perbedaan antara kepemilikan digital dan fisik semakin terlihat. CD Projekt Red mengumumkan The Witcher 3: Wild Hunt Remastered sebagai peningkatan gratis bagi pemilik game yang sudah ada, dengan peluncuran pada 29 September 2026. Pemilik game dasar juga akan mendapatkan ekspansi Hearts of Stone dan Blood and Wine tanpa biaya tambahan.
33
41
Kebijakan tersebut menjadi contoh pendekatan yang lebih ramah terhadap pemain lama. Namun, informasi ini tidak boleh diperluas menjadi klaim bahwa The Witcher 4 pasti akan memiliki kotak fisik PlayStation lengkap dengan barang koleksi. Sumber tepercaya yang tersedia hanya mengonfirmasi peningkatan gratis dan kebijakan ekspansi untuk The Witcher 3, bukan janji spesifik mengenai edisi fisik The Witcher 4.
Sementara itu, Grand Theft Auto 6 menjadi pemicu perdebatan yang berbeda tetapi masih berkaitan. Laporan menyebut game tersebut akan meluncur tanpa versi disc, sementara sebagian kemasan ritel dikabarkan hanya berisi kode unduhan, bukan media yang dapat langsung dimainkan.
6
13
Bagi pengkritik model digital-first, kemasan kotak yang tetap mewajibkan pemain mengunduh game memperkuat argumen bahwa “produk fisik” tidak selalu berarti kepemilikan fisik.
Strategi pemasaran Rockstar juga memicu kritik tersendiri. Program Grand Theft Auto VI: An Extended Look ditayangkan lebih dulu di Netflix pada 27 Agustus, sebelum tersedia di kanal YouTube dan situs Rockstar enam jam kemudian.
1
16 Jeda eksklusif bagi pelanggan Netflix tersebut menuai keberatan dari penonton yang tidak ingin membayar untuk menonton materi promosi lebih awal, meskipun videonya kemudian dapat ditonton secara gratis.
7
11
Kontroversi Netflix bukan bukti langsung mengenai kebijakan disc Sony. Namun, kedua isu itu mencerminkan kecemasan konsumen yang sama: perusahaan hiburan besar semakin menempatkan akses di balik platform, akun, dan jadwal tertentu, alih-alih memberikan salinan yang dapat disimpan pelanggan secara permanen.
Pertanyaan yang perlu dijawab Sony
Perdebatan ini kemungkinan akan terus berfokus pada persoalan praktis, bukan pada apakah penjualan digital memang populer. Pemain akan menginginkan kejelasan mengenai:
- apakah edisi ritel berbentuk kode unduhan akan dijual dengan harga yang sama seperti versi digital;
- bagaimana game akan dipasang dan dimainkan secara offline;
- apa yang terjadi ketika sebuah judul dihapus dari toko digital;
- bagaimana larangan akun, pengembalian dana, dan penutupan platform memengaruhi game yang sudah dibeli; serta
- komitmen Sony dan para penerbit terhadap pelestarian game di masa depan.
Sumber berkualitas tinggi yang tersedia belum mengonfirmasi adanya acara State of Play pada 3 September. Karena itu, tanggal tersebut tidak dapat dianggap sebagai agenda resmi tempat Sony akan menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut.
Kesimpulan
Sony memang menghadapi tekanan reputasi yang signifikan. Gerakan “no disc, no buy” terus muncul di media sosial, mencapai Gamescom, dan memiliki fokus emosional yang jelas: kemampuan menjual kembali, melestarikan, serta benar-benar memiliki game.
51
52
58
Namun, bukti yang ada belum menunjukkan bahwa Sony menunda atau membatalkan rencananya. Kebijakan resminya tetap menetapkan penghentian produksi disc untuk game PlayStation baru mulai Januari 2028. Peringatan pada kemasan PS5 juga mengindikasikan bahwa perusahaan sedang mempersiapkan pasar untuk tenggat tersebut.
19
53
Untuk saat ini, protes tersebut lebih berhasil mengubah percakapan publik daripada mengubah keputusan Sony. Ujian berikutnya adalah apakah kritik pemain akan menghasilkan perlindungan konsumen yang konkret—atau hanya tetap menjadi bentuk penolakan yang sangat terlihat terhadap transisi digital yang menurut Sony telah didukung oleh data penjualan.