Capcom akan meluncurkan Onimusha: Way of the Sword pada 4 September dengan modal ulasan awal yang sangat kuat. Kesimpulan umum para kritikus cukup jelas: ini adalah kebangkitan seri yang berhasil, terutama berkat pertarungan pedang yang tajam dan memuaskan. Namun, kualitas combat tersebut tidak selalu diimbangi oleh struktur kampanye yang sama solidnya.
Per 31 Agustus, skor agregat Metacritic berada di angka 86 untuk PS5, 82 untuk PC, dan 88 untuk Nintendo Switch 2. Xbox belum memiliki cukup banyak ulasan untuk menghasilkan perbandingan agregat yang bermakna.
33
36
Putusan singkat: combat menjadi penyelamat utama
Pujian terbesar diarahkan pada sistem pertarungan berbasis parry. Pemain dituntut membaca gerakan lawan, menangkis serangan pada waktu yang tepat, lalu memilih momen terbaik untuk melakukan serangan balasan. Sistem ini membuat duel terasa lebih menuntut ketepatan dan pemahaman pola musuh, bukan sekadar mengandalkan kerusakan besar.
IGN menilai kualitas combat-nya begitu kuat hingga game ini dapat ditamatkan tanpa terlalu bergantung pada sejumlah sistem progresi yang dirancang untuk membantu pemain. Menurut ulasan tersebut, pemain masih bisa memahami sistem pertarungan dan mengatasi tantangan melalui ketekunan.
34
GameSpot menyampaikan penilaian yang serupa. Mereka menganggap pergeseran menuju struktur semi-open world sebagai salah satu kelemahan, tetapi tetap menyebut evolusi swordplay dalam game ini sebagai kembalinya seri Onimusha yang sangat mengesankan.
39
Duel bos juga menjadi sorotan konsisten. Tom’s Guide menyebut game ini sebagai pengalaman action yang menuntut, dengan beberapa pertarungan bos terbaik yang mereka mainkan sejak Sekiro: Shadows Die Twice.
52 Artinya, pemain perlu mempelajari pola serangan dan menguasai timing pertahanan, bukan hanya melewati pertarungan biasa sebelum menuju cutscene berikutnya.
Kyoto era Edo menjadi panggung kisah samurai sinematik
Way of the Sword berlatar Kyoto pada awal periode Edo, ketika ibu kota bersejarah tersebut diserang makhluk-makhluk Genma.
18
47 Latar ini memungkinkan Capcom memadukan drama periode sejarah, horor supernatural, dan aksi bergaya dalam kisah yang dipimpin Miyamoto Musashi.
Presentasi sinematiknya mendapat sambutan sangat baik. Vice menyebut game ini sebagai salah satu pengalaman naratif sinematik terbaik tahun ini dan memberinya nilai 9,8/10.
38 TechRadar juga memuji cutscene yang detail serta rangkaian pertarungannya, bahkan menyebutnya sebagai entri terbaik dalam seri perburuan iblis samurai tersebut.
51
Musashi sendiri menjadi bagian penting dari daya tarik cerita. Alih-alih tampil sebagai sosok samurai yang sepenuhnya serius dan kaku, protagonisnya memiliki kepribadian yang lebih karismatik serta penuh percaya diri. Sikap tersebut memberi warna yang lebih ringan di tengah pengepungan iblis dan pertarungan supernatural.
Skor ulasan awal berada di level tinggi
Berikut sejumlah nilai yang tersedia dari ulasan yang diberikan:
- Vice: 9,8/10, dengan putusan “Best In Its Class”.
38
- Forbes: 9/10, serta penilaian bahwa game ini mungkin merupakan entri terbaik dalam seri Onimusha dengan selisih yang cukup jauh.
35
- IGN: 8,8/10, berdasarkan daftar skor ulasannya.
24
- Wccftech: 9/10.
54
- Metacritic: 86 untuk PS5, 82 untuk PC, dan 88 untuk Switch 2 dalam gambaran awal. Xbox belum memiliki cukup ulasan untuk menghasilkan agregat yang dapat dijadikan pembanding.
33
36
Angka-angka tersebut masih merupakan potret awal, bukan hasil akhir. Skor agregator dapat berubah setelah lebih banyak media menerbitkan ulasan, dan jumlah sampel di setiap platform juga tidak sama besar.
Kritik utama: kampanye kehilangan momentumnya
Keberatan para kritikus lebih banyak berkaitan dengan kampanye yang mengelilingi combat, bukan dengan kualitas pertarungan pedangnya. Polygon menyampaikan kritik paling tajam dengan menggambarkan Way of the Sword sebagai game action berdurasi 12 jam yang diperpanjang menjadi pengalaman melelahkan selama 25 jam.
43
Kritik tersebut sejalan dengan pembahasan mengenai pacing dan repetisi. Beberapa pengulas merasa paruh kedua game terlalu dipanjangkan. Arena rift dinilai mengganggu alur utama, sementara sejumlah pertemuan di bagian akhir dianggap mengulang ide yang terasa lebih segar pada bagian awal.
Sistem progresi RPG juga dipandang relatif datar jika dibandingkan dengan kekuatan combat-nya. Selain itu, beberapa pertemuan yang dirancang sangat ketat kadang terasa bergantung pada keberuntungan, bukan sepenuhnya memberikan rasa bahwa kemenangan diperoleh melalui penguasaan mekanik.
Kritik ini tidak membatalkan sambutan positif terhadap game secara keseluruhan, tetapi memperjelas gambaran yang lebih akurat daripada sekadar mengatakan “kritikus menyukainya”. Para pengulas umumnya menyukai aksi inti dan presentasinya; perdebatan utamanya adalah apakah kualitas tersebut mampu bertahan hingga akhir kampanye.
Dua penghargaan Gamescom memperkuat momentum peluncuran
Sambutan positif dari para pengulas mengikuti performa kuat Way of the Sword di Gamescom. Capcom mengonfirmasi bahwa game ini memenangkan penghargaan Best Gameplay dan Best Sony PlayStation Game dalam Gamescom Awards 2026.
20
Penghargaan tersebut memperkuat hal yang berulang kali muncul dalam preview dan ulasan: daya tarik utama game ini terletak pada sensasi swordplay-nya. Penghargaan tentu bukan pengganti konsensus ulasan lengkap, tetapi kemenangan tersebut memberi momentum tambahan bagi upaya Capcom menghidupkan kembali seri yang sudah lama tidak mendapatkan entri utama.
Entri utama sebelumnya, Onimusha: Dawn of Dreams, dirilis pada 2006.
20
24
Tanggal rilis, platform, dan detail demo
Capcom memajukan jadwal rilis game ini dari 25 September menjadi 4 September 2026. Onimusha: Way of the Sword akan hadir di PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, dan PC.
25
Demo gratisnya mencakup bagian awal yang berlangsung di sekitar Kiyomizu-dera Temple serta pertarungan melawan rival Musashi, Sasaki Ganryu. Pemain yang menamatkan demo dan mempertahankan data simpanannya akan membuka charm Kubi Akari di game penuh. Namun, progres permainan dari demo tidak terbawa sebagai progres kampanye utama.
17
19
23
Demo yang telah diperluas juga menambahkan area dan pertemuan baru. Laporan mengenai pembaruan tersebut menyebut versi Nintendo Switch 2 turut mendapatkan demo yang diperluas.
26
Capcom menyediakan edisi Standard, Deluxe, dan Premium Deluxe. Bonus pembelian lebih awal diiklankan tersedia hingga 24 September, tetapi calon pembeli sebaiknya memeriksa toko digital platform masing-masing karena isi bonus dan ketersediaannya dapat berbeda menurut platform atau wilayah.
4
19
Apakah Onimusha: Way of the Sword layak dipantau?
Sambutan awal menunjukkan bahwa Way of the Sword adalah kebangkitan seri yang sangat percaya diri, meski belum tentu sebuah mahakarya tanpa cela. Pemain yang menyukai combat defensif yang presisi, penceritaan sinematik, dan duel bos yang menantang memiliki banyak alasan untuk menantikannya.
Skor agregat PS5 sebesar 86, nilai 9,8/10 dari Vice, nilai 9/10 dari Forbes, serta penghargaan Gamescom untuk gameplay mendukung kesimpulan tersebut.
33
35
38
20
Namun, catatannya juga cukup jelas. Struktur game dapat menguji kesabaran pemain yang menginginkan kampanye action dengan pacing yang rapat. Pertarungan terbaiknya tampaknya cukup kuat untuk membuat kebangkitan seri ini berhasil, tetapi repetisi di bagian akhir dan durasi yang terasa diperpanjang membuat Way of the Sword belum mendapatkan pujian universal.