Bagian paling kontroversial dari peluncuran ini adalah jalur upgrade gratis yang dijanjikan. Annapurna Interactive semula bermaksud memberikan diskon kepemilikan 100% bagi para pemilik digital versi Nintendo Switch pertama (dirilis November 2024), yang secara efektif akan menjadikan Edisi Switch 2 ini sebagai upgrade gratis bagi pemain setia. Jepang dikecualikan dari penawaran ini .
Namun, ketika game ini tayang pada 28 Mei, diskon tersebut tidak muncul. Para pemilik sebelumnya justru disuguhi label harga penuh $29,99. Annapurna Interactive dengan cepat mengakui masalah ini dalam pernyataan publik yang diunggah ke Bluesky:
"Peluncuran Stray hari ini di Nintendo Switch 2 seharusnya menyertakan diskon kepemilikan 100% bagi mereka yang sudah memiliki Stray secara digital di Switch 1 (kecuali Jepang). Karena kesalahan pada backend etalase toko, diskon ini tidak diterapkan dengan benar."
Pesan lanjutan mengonfirmasi bahwa perusahaan sedang "bekerja sama dengan Nintendo untuk memperbaikinya dalam beberapa hari ke depan" dan menyampaikan permintaan maaf atas ketidaknyamanan yang terjadi . Untuk saat ini, pemilik terdampak disarankan menahan diri untuk tidak membeli sampai masalah backend ini teratasi. Sederhananya, jangan buru-buru klik tombol 'Beli' dulu
.
Stray dikembangkan oleh studio asal Prancis, BlueTwelve Studio, dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive, divisi game dari Annapurna Pictures . Game ini pertama kali meluncur di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC via Steam pada 19 Juli 2022, dan dengan cepat menjadi hit baik secara kritik maupun komersial
. Rilis berikutnya menyusul di Xbox Series X|S dan Xbox One pada Agustus 2023, dan di Nintendo Switch pertama pada 19 November 2024
.
Edisi Switch 2 ini menandai debut game tersebut di perangkat keras terbaru Nintendo, hadir hampir setahun penuh setelah konsol tersebut diluncurkan pada 5 Juni 2025 .
Masalah upgrade Stray ini cukup mencolok karena merupakan pengecualian, bukan aturan, dalam strategi peluncuran Annapurna Interactive di Switch 2. Penerbit tersebut membawa total lima judul ke platform ini, dan dua di antaranya meluncur dengan sempurna disertai upgrade gratis yang berfungsi .
Sayonara Wild Hearts dan Lorelei and the Laser Eyes, keduanya dari pengembang Simogo, sudah tersedia sebagai Edisi Switch 2 segera setelah jajaran game ini diumumkan pada April 2026 . Kedua game ini mendapat dukungan resolusi 4K, gameplay 120Hz, dan—yang paling krusial—upgrade gratis yang berfungsi bagi pemilik versi Switch sebelumnya
. Selain itu, Sayonara Wild Hearts juga mendapatkan mode Remix Arcade baru yang sebelumnya eksklusif di platform lain
.
Judul tersisa dalam jadwal perilisan Annapurna di Switch 2 adalah Stray (28 Mei), to a T (11 Juni, $19,99), dan Wanderstop (23 Juni, $24,99) .
Sementara game-nya terus berekspansi ke berbagai platform, Annapurna punya rencana lebih besar untuk semesta Stray. Sebuah film animasi adaptasi layar lebar tengah dalam pengembangan aktif di Annapurna Animation, divisi film studio yang didirikan pada Desember 2022 .
Nick Bruno, yang turut menyutradarai film animasi Netflix yang mendapat pujian kritis, Nimona, ditunjuk untuk menyutradarai adaptasi Stray ini . Co-leader Annapurna Animation, Robert Baird, menggambarkan nuansa proyek ini sebagai "hopepunk"—sebuah istilah yang merujuk pada kisah-kisah tentang positivitas dan kebaikan melawan rintangan yang luar biasa besar—dan mencirikannya sebagai sebuah "komedi buddy tentang seekor kucing dan sebuah robot"
.
Belum ada tanggal rilis yang diumumkan, dan proyek ini masih dalam status pengembangan aktif tanpa linimasa produksi formal . Proyek film ini merupakan bagian dari strategi Annapurna yang lebih besar untuk mengadaptasi katalog game-nya ke media lain. Para eksekutif studio telah menyatakan minat untuk 'menambang' judul-judul lain dari perpustakaan Annapurna Interactive untuk dijadikan film, meskipun Stray dipilih untuk memimpin inisiatif ini karena, seperti dicatat oleh co-chief Andrew Millstein, game ini telah "sangat populer" sejak debutnya
.
Daya tarik abadi Stray tak lepas dari premis uniknya—Anda bermain sebagai seekor kucing tabby oranye biasa yang menjelajahi kota cyber pasca-manusia dengan bantuan sebuah drone pendamping kecil—serta penceritaan atmosferik yang mengubah proyek indie sederhana menjadi fenomena global. Edisi Switch 2 melestarikan pengalaman inti tersebut sambil membuatnya terlihat dan terasa lebih baik dari sebelumnya di perangkat keras Nintendo, asalkan jalur upgrade-nya segera berfungsi seperti yang dijanjikan.
Comments
0 comments