Microsoft telah mengonfirmasi perubahan besar dalam pengembangan Halo: Activision akan menggarap gim berikutnya dengan tim baru yang dibentuk khusus. Xbox juga mengumumkan penghapusan 268 posisi di Halo Studios, studio pihak pertama lainnya, serta jajaran manajemen dan fungsi pusat Xbox Game Studios. Namun, cerita, format, dan mesin gim untuk proyek Activision itu belum diumumkan.
10
5
Yang sudah dipastikan Microsoft
Gim Halo berikutnya akan dikembangkan oleh tim baru di Activision, terpisah dari tim dan rencana pengembangan Call of Duty. Xbox mengatakan tim kecil di Halo Studios akan tetap mendukung komunitas Halo serta gim-gim yang sudah beredar. Penghapusan 268 posisi itu mencakup beberapa bagian Xbox, bukan hanya Halo Studios.
5
10
14
Pengumuman tersebut memastikan peralihan tanggung jawab, bukan arah kreatif gim selanjutnya. Microsoft tidak mengonfirmasi bahwa seri ini akan di-reboot, mengisahkan asal-usul Master Chief, atau menggunakan mesin gim tertentu.
10
Laporan soal prototipe Sledgehammer
Laporan yang mengutip informasi dari kreator konten seputar Halo, Rebs Gaming, menyebut Sledgehammer Games pernah mengembangkan konsep atau prototipe awal untuk proyek multipemain gratis dan kampanye terpisah. Menurut laporan itu, gagasan tersebut kemudian ditinggalkan atau dipertimbangkan ulang. Ini adalah laporan tentang pekerjaan tahap awal, bukan bukti bahwa dua gim sudah selesai dibuat—dan dibatalkan—atau bahwa studio tertentu akan memimpin proyek final.
17
19
28
Perbedaannya penting: prototipe menunjukkan sebuah gagasan pernah dijajaki, tetapi tidak membuktikan bahwa produksi gim penuh sudah dimulai atau konsepnya akan dibawa ke rilis berikutnya.
Reboot, kisah Master Chief, dan mesin gim masih belum pasti
Konsep kampanye yang dilaporkan pada awalnya disebut sebagai soft reboot—arah baru yang bisa menjauh dari alur cerita Halo Infinite tanpa menghapus kanon yang sudah ada. Laporan belakangan menyebut reboot yang lebih menyeluruh juga sedang dipertimbangkan, termasuk kemungkinan kisah asal-usul Master Chief. Semua itu masih berupa kemungkinan yang dilaporkan, bukan rencana resmi. Rebs Gaming juga mengingatkan bahwa arahnya belum ditetapkan.
19
20
26
30
Mesin gimnya pun belum jelas. Rebs Gaming melaporkan prototipe Sledgehammer dibuat menggunakan mesin milik Infinity Ward, sementara pemberitaan tentang pekerjaan Halo Studios menyebut studio itu sebelumnya mengembangkan gim dengan Unreal Engine 5. Kedua informasi tersebut tidak memastikan mesin yang akan dipakai gim Activision nantinya.
30
2
Kekhawatiran penggemar dan saran Frank O’Connor
Sebagian reaksi penggemar berpusat pada kemungkinan perubahan terhadap kanon Halo jika gim baru mengambil arah reboot. Kekhawatiran itu merupakan tanggapan terhadap laporan yang beredar, bukan konfirmasi bahwa kanon seri akan diubah.
14
Mantan direktur waralaba Halo, Frank O’Connor, memberi Activision sejumlah saran, termasuk merekrut pengembang yang terkena pemutusan hubungan kerja di Bungie dan Halo Studios. Saran tersebut bukan bukti bahwa Activision telah merekrut mereka atau mengikuti rekomendasinya.
15
Kesimpulan paling jelas
Peralihan pengembangan ke Activision, pembentukan tim khusus yang terpisah dari tim Call of Duty, dan penghapusan 268 posisi telah dikonfirmasi. Sementara itu, konsep awal Sledgehammer, kemungkinan reboot atau kisah asal Master Chief, serta pilihan mesin gim masih sebatas laporan atau belum diketahui—bukan informasi resmi.
5
10
17
30