Harga sebuah gim, menurut CEO Bulkhead sekaligus produser eksekutif WARDOGS Joe Brammer, belum mengimbangi biaya pembuatannya. Dalam komentar yang diberitakan pada 24 September 2026, ia juga menilai Grand Theft Auto VI (GTA VI) bisa menjadi kesempatan bagi sebuah rilisan besar untuk membuat harga yang lebih tinggi terasa wajar di seluruh industri.
3
7
Mengapa ia membandingkan gim dengan tiket kereta?
Brammer mencontohkan perjalanan kereta sekali jalan yang ia bayar £30. Di Inggris, WARDOGS dijual seharga £36,99—selisih £6,99. Bagi Brammer, perbandingan itu menunjukkan bahwa nilai sebuah gim, dan biaya untuk membuatnya, mungkin kurang dihargai pembeli.
12
14
Namun, tiket perjalanan dan gim memenuhi kebutuhan yang berbeda. Selisih harga tersebut tidak menunjukkan kemampuan bayar pemain, ataupun berapa pendapatan yang dibutuhkan WARDOGS agar pengembangannya berkelanjutan.
Mengapa GTA VI dan Tim Schafer ikut disebut?
Brammer mempersoalkan preseden: menurutnya, gim sebesar GTA VI punya daya untuk mengubah ekspektasi harga, sehingga studio lain lebih mudah memasang harga lebih tinggi. Pasar gim besar sebelumnya bergeser dari US$60 ke US$70, sementara sejumlah penerbit mulai mencoba edisi standar seharga US$80. Meski begitu, sumber yang tersedia tidak memastikan harga resmi GTA VI; harganya tidak bisa dianggap sudah pasti.
3
6
12
Komentar Brammer juga muncul setelah pendiri Double Fine, Tim Schafer, mempertanyakan mengapa PHK dan restrukturisasi terus terjadi ketika industri gim menghasilkan uang. Schafer mengemukakan kemungkinan adanya keserakahan di tingkat eksekutif. Brammer, sebaliknya, meminta perhatian pada kesenjangan antara biaya pengembangan dan harga jual. Itu adalah penjelasan Brammer, bukan bukti bahwa harga merupakan satu-satunya penyebab masalah industri.
2
17
42
Bulkhead sendiri berencana menaikkan harga WARDOGS seiring bertambahnya konten selama masa early access—periode ketika gim sudah dijual tetapi masih dikembangkan. Brammer menyebut pendekatan ini sebagai cara mendukung pengembangan berkelanjutan.
1
4
Apakah harga lebih tinggi akan mencegah PHK?
Pertanyaan itu terasa penting di tengah restrukturisasi Xbox. Microsoft mengonfirmasi bahwa Double Fine kembali menjadi studio independen di bawah manajemennya sendiri. Menurut laporan, Schafer mengatakan studio tersebut tidak menghasilkan laba saat berada di bawah Xbox, meski timnya tidak sengaja membuat gim yang mereka perkirakan akan merugi. Laporan lain juga mencatat pemangkasan pekerjaan di Xbox.
38
37
17
40
Belum ada bukti bahwa harga gim yang lebih tinggi akan menyelamatkan pekerjaan tersebut. Kenaikan harga dapat menambah pemasukan dari setiap kopi yang terjual, tetapi juga bisa membuat sebagian orang batal membeli—terutama jika gimnya tidak punya daya tarik sebesar rilisan blockbuster. Brammer mengangkat persoalan nyata tentang biaya dan harga; apakah menaikkan harga akan membuat studio lebih sehat tetap menjadi pertanyaan terbuka.