Rogue Fortune dijadwalkan meluncur pada 2027 untuk PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch, dan Nintendo Switch 2. Setiap perjalanan menuruni kuil terdiri dari 15 lantai dan dirancang berlangsung sekitar 30 menit.
Jawaban penelitian

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Glowmade memperkenalkan Rogue Fortune sebagai roguelite aksi single-player dengan sudut pandang top-down. Permainan ini membawa pemain menyusuri kuil terkutuk yang dipenuhi harta, dengan satu aturan yang membuat setiap keputusan terasa lebih berbahaya: emas adalah tujuan sekaligus risiko.
Serangan, aksi menghindar, dan kemampuan tertentu menghabiskan kekayaan. Di sisi lain, kerusakan serta berbagai kejadian dalam perjalanan dapat mengancam harta yang sedang dikumpulkan. 6
9 Jadi, pemain tidak hanya dituntut mengalahkan musuh, tetapi juga menentukan kapan harus berhemat dan kapan layak mengeluarkan uang demi bertahan hidup.
Game ini diumumkan dalam siaran Xbox Gamescom 2026 dan direncanakan rilis pada 2027. Perpaduan antara pertarungan cepat, pengambilan keputusan ekonomi, serta teka-teki tata letak inventaris membuatnya memiliki identitas yang cukup berbeda dari roguelite loot-and-upgrade pada umumnya. 4
5
Satu ekspedisi penuh di Rogue Fortune terdiri dari 15 lantai, dengan durasi setiap perjalanan diperkirakan sekitar 30 menit. Glowmade juga menyebut game ini memiliki sekitar 60 jam konten, tetapi angka tersebut masih merupakan estimasi pada tahap pengembangan dan bukan jaminan jumlah konten final. 6
Tujuannya bukan sekadar mengumpulkan harta sebanyak-banyaknya. Pemain harus menghitung apakah emas yang dimiliki cukup untuk membayar kemampuan berikutnya, menghadapi ruangan yang lebih sulit, atau menyelamatkan diri setelah terkena serangan.
Di sinilah muncul tarik-menarik antara keserakahan dan keamanan. Menghabiskan emas mungkin membuat pertarungan berikutnya lebih mudah, tetapi juga mengurangi cadangan untuk menghadapi risiko di kemudian hari. Sebaliknya, terlalu pelit dapat membuat pemain kehilangan kesempatan membangun kekuatan yang lebih baik.
Karakter-karakter dalam Rogue Fortune disebut Persona. Masing-masing dirancang untuk mengubah cara pemain menilai risiko dan menggunakan emas.
Contohnya adalah The Miser. Persona ini memulai permainan dengan kekayaan besar, tetapi bergerak lambat dan memiliki kesehatan rendah. Modal yang melimpah memang dapat membiayai keputusan kuat, tetapi tubuh yang rapuh membuat pemain tidak bisa sembarangan mengambil risiko. 6
Dengan pendekatan ini, memilih karakter bukan sekadar memilih tampilan atau kombinasi statistik. Setiap Persona dapat mengubah nilai emas, batas bahaya yang masih bisa ditoleransi, serta rute yang masuk akal untuk ditempuh di dalam kuil.
Sistem inventaris juga menjadi inti perkembangan karakter. Senjata dan relik memiliki bentuk seperti kepingan Tetris yang harus ditempatkan di dalam kotak-kotak ransel. Posisi setiap item penting karena benda-benda yang bersebelahan dapat mengaktifkan sinergi dan reaksi berantai. 6
9
Artinya, menemukan item baru bukanlah akhir dari keputusan. Pemain harus memikirkan apakah item tersebut muat, item mana yang perlu dipindahkan, dan apakah menyediakan ruang akan membuat keseluruhan build menjadi lebih kuat.
Ransel itu pada akhirnya berfungsi sebagai teka-teki spasial, bukan sekadar daftar bonus. Susunan yang tepat dapat membuat kemampuan mahal terasa lebih sepadan, sedangkan tata letak yang buruk bisa membuat pemain membayar emas untuk kekuatan yang kurang efektif.
Roguelite biasanya meminta pemain menyeimbangkan kelangsungan hidup dalam satu perjalanan dengan peningkatan jangka panjang. Rogue Fortune menambahkan beberapa tekanan baru ke dalam formula tersebut:
Dengan demikian, permainan ini terus mengajukan tiga pertanyaan: apakah pemain mampu membayar aksi berikutnya, apakah mereka bisa bertahan sambil melindungi kekayaan, dan apakah item berikutnya dapat ditata untuk memperkuat build? Glowmade menggambarkan desainnya sebagai pertemuan antara keserakahan, pertarungan tanpa henti, serta progresi berbasis teka-teki geometris. 5
6
Rogue Fortune dikembangkan oleh Glowmade, studio yang berbasis di Guildford, Inggris. Studio ini dibentuk pada 2015 oleh Jonny Hopper, Mike Green, dan Adam Sibbick, yang memiliki pengalaman di Lionhead dan Media Molecule. 25
29
Desain proyek ini dipimpin oleh Oliver Wauters, yang sebelumnya bekerja sebagai desainer LiveOps untuk Fall Guys. Latar belakang tersebut sejalan dengan fokus Rogue Fortune pada perjalanan yang dapat dimainkan berulang kali, identitas karakter yang beragam, dan keputusan-keputusan singkat dalam setiap sesi—meski desain finalnya masih dapat berubah selama pengembangan. 6
Proyek Glowmade sebelumnya yang telah dirilis adalah King of Meat, game dungeon crawler hack-and-slash online kooperatif yang dikembangkan bersama Amazon Games dan memiliki dungeon buatan pengguna. 19
Rogue Fortune direncanakan hadir pada 2027, tetapi tanggal peluncuran pastinya belum diumumkan. Platform yang saat ini tercantum adalah:
Halaman Steam mencantumkan jadwal rilis 2027 dan sudah membuka opsi wishlist. 8 Halaman toko Xbox juga telah tersedia, tetapi keberadaan halaman tersebut tidak sama dengan konfirmasi tanggal peluncuran.
14
Untuk saat ini, pertanyaan terbesar adalah apakah ekonomi emasnya akan terasa menegangkan atau justru terlalu membatasi. Konsepnya menjanjikan dilema yang kuat, tetapi keseimbangan antara kemampuan berbayar, harta yang rentan, dan sinergi ransel akan menentukan apakah desain yang berpusat pada keserakahan ini benar-benar berhasil.
Studio Global AI
Halaman ini berisi jawaban yang didukung sumber yang dapat Anda lanjutkan di dalam Studio Global.
Rogue Fortune dijadwalkan meluncur pada 2027 untuk PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, dan Nintendo Switch 2.
Rogue Fortune dijadwalkan meluncur pada 2027 untuk PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, dan Nintendo Switch 2. Setiap perjalanan menuruni kuil terdiri dari 15 lantai dan dirancang berlangsung sekitar 30 menit.
Daya tarik utamanya adalah sistem risiko hadiah berbasis emas serta senjata dan relik berbentuk khusus yang harus ditata di dalam ransel untuk memicu sinergi antar item.