Proyek REX adalah upaya Capcom untuk mengembangkan RE Engine secara bertahap, bukan menggantinya dengan mesin baru. Rencana ini dipaparkan dalam konferensi teknologi perusahaan pada 2 Oktober 2026. Tujuannya adalah membuat proses pengembangan lebih efisien sekaligus menyiapkan mesin tersebut untuk alur kerja yang dibantu AI. Istilah “AI-generation game engine” merujuk pada arah pengembangan itu, bukan konfirmasi bahwa AI akan membuat game jadi atau seluruh asetnya.
1
2
7
Mengapa RE Engine dikembangkan lewat REX?
Capcom ingin menjawab sejumlah tantangan pengembangan game modern, mulai dari performa dan efisiensi hingga perangkat kerja serta pengujian kualitas. Alih-alih memulai dari nol, perusahaan berencana menambahkan peningkatan ke RE Engine secara bertahap.
2
6
14
REX mencakup beberapa sistem yang disebut Capcom, di antaranya RE:Dox, RE:UI, RE:Log, RE:Flows, dan RE:Runtime. Namun, informasi yang tersedia belum menjelaskan fungsi setiap komponen secara rinci.
5
8
Salah satu contoh yang dijabarkan adalah RE:Dox. Sistem ini menerjemahkan beragam format data ke dalam aturan bersama agar data lebih cepat diproses dan lebih mudah disunting.
6
Apa maksud “AI-generation game engine”?
Istilah tersebut bisa terdengar seolah-olah Capcom ingin AI membuat isi game. Namun, pemberitaan tentang presentasi REX lebih menekankan persiapan mesin dan proses pengembangan agar kreator dapat bekerja dengan dukungan AI.
3
7
Salah satu langkah yang dibahas adalah menyatukan dasar bahasa pemrograman agar lebih mudah digunakan dan dipahami oleh pengembang maupun sistem AI. Menurut laporan tentang presentasi itu, aturan bahasa yang lebih seragam dapat membuat RE Engine lebih mudah dibaca oleh manusia dan AI.
6
AI juga disebut berpotensi membantu menulis program dan menjalankan pengujian untuk mencari bug. Itu adalah kemungkinan peran ke depan, bukan bukti bahwa AI sudah melakukan pekerjaan tersebut di seluruh proses pengembangan game Capcom.
3
5
Bantuan AI tidak sama dengan aset game buatan AI
Pemanfaatan AI untuk membantu pengembangan mesin, pemrograman, atau pengujian berbeda dari memasukkan karya buatan AI ke dalam game. Jadi, proses pengembangan yang dibantu AI tidak otomatis berarti ilustrasi, suara, atau aset lain hasil generasi AI akan muncul dalam game yang dirilis.
3
8
Perbedaan ini penting saat memahami REX: sasaran yang dijelaskan adalah mengembangkan teknologi dan proses kerja, sementara kebijakan Capcom yang dilaporkan terkait aset game merupakan hal terpisah.
1
8
Hal yang masih belum jelas
REX merupakan rencana jangka panjang, dan laporan yang tersedia belum memastikan kapan seluruh ambisinya akan terwujud. Belum jelas pula seberapa besar peran AI dalam pemrograman atau pengujian nantinya, komponen mana yang mungkin dirilis sebagai sumber terbuka, serta apa ketentuan rilisnya.
1
3
5
Untuk saat ini, REX paling tepat dipahami sebagai modernisasi bertahap RE Engine dengan kesiapan AI sebagai salah satu tujuannya—bukan mesin generatif yang sudah selesai, atau peta jalan terperinci untuk setiap sistem yang disebutkan.