Melalui pernyataan singkat, Warhorse menyebutkan sedang mengembangkan dua proyek utama:
Pengumuman tersebut juga menanggapi rumor yang sebelumnya beredar. Studio mengatakan mereka “tidak sabar untuk menceritakan lebih banyak ketika waktunya tepat.”
Namun hingga kini belum ada judul resmi, trailer, cuplikan gameplay, maupun detail cerita yang dipublikasikan.
Proyek tersebut juga dibahas dalam rangkaian earnings call Embracer Group untuk tahun fiskal 2025–2026. Embracer merupakan perusahaan induk yang memiliki Warhorse Studios.
CEO Embracer, Phil Rogers, mengonfirmasi bahwa Warhorse memang sedang mengembangkan RPG open‑world yang berlatar dunia The Lord of the Rings.
Dalam periode pengumuman yang sama, Embracer juga memaparkan rencana restrukturisasi besar perusahaan. Salah satu langkah utamanya adalah membentuk perusahaan baru bernama Fellowship Entertainment, yang direncanakan melantai di bursa Nasdaq Stockholm pada tahun 2027.
Restrukturisasi ini bertujuan mengelompokkan studio dan franchise terbesar Embracer dalam satu entitas yang fokus pada pengembangan serta monetisasi IP (intellectual property).
Fellowship Entertainment dirancang sebagai perusahaan hiburan berbasis IP besar, dengan fokus pada pengembangan game, penerbitan, dan lisensi.
Menurut pengumuman Embracer, entitas baru tersebut diproyeksikan mengelola berbagai franchise besar, termasuk:
Karena proyek Warhorse terkait langsung dengan IP besar seperti Middle‑earth dan Kingdom Come, keduanya sangat selaras dengan strategi Embracer untuk meningkatkan nilai bisnis melalui franchise populer dalam struktur Fellowship Entertainment.
Sebelum pengumuman resmi, industri game sudah dipenuhi rumor bahwa Warhorse tengah mengembangkan RPG besar di dunia Tolkien.
Pada Maret 2026, laporan yang mengutip analis industri Polandia Ryszard Chojnowski menyebutkan bahwa studio tersebut sedang mengerjakan AAA action RPG berskala besar di alam semesta Tolkien.
Beberapa laporan juga menyebut anggaran pengembangan sekitar 100 juta dolar AS serta kemungkinan dukungan investasi yang berkaitan dengan investor dari Uni Emirat Arab. Namun detail pendanaan ini masih berstatus rumor dan belum pernah dikonfirmasi secara resmi.
Pengumuman Warhorse akhirnya membenarkan inti rumor tersebut—bahwa mereka memang sedang membuat game Middle‑earth—meski tidak memverifikasi angka anggaran atau sumber pendanaannya.
Walau pengumuman ini cukup besar bagi penggemar RPG, banyak detail utama masih dirahasiakan.
Jadwal rilis
Belum ada informasi mengenai kapan kedua game tersebut akan dirilis.
Platform
Warhorse belum menyebutkan apakah game akan hadir di PC, PlayStation, Xbox, atau platform lainnya.
Sistem gameplay
Selain label “open‑world RPG” untuk proyek Middle‑earth, belum ada detail tentang sistem pertarungan, sudut pandang kamera, pembuatan karakter, fitur multiplayer, atau ukuran dunia permainan.
Cerita dan era Middle‑earth
Belum diketahui periode waktu atau wilayah mana di Middle‑earth yang akan menjadi latar cerita.
Jenis proyek Kingdom Come
Warhorse sengaja menggunakan istilah “petualangan Kingdom Come baru.” Ungkapan ini membuka kemungkinan bahwa proyek tersebut bisa berupa sekuel penuh, spin‑off, atau bentuk instalasi lain dalam seri tersebut.
Warhorse Studios kini mengerjakan dua RPG ambisius: satu kembali ke dunia sejarah Kingdom Come, dan satu lagi menjelajah dunia fantasi Middle‑earth milik Tolkien. Namun sejauh ini pengumuman tersebut baru sebatas konfirmasi pengembangan, bukan pengungkapan penuh.
Detail yang lebih konkret—seperti gameplay, platform, dan jadwal rilis—kemungkinan baru akan muncul seiring berjalannya waktu, terutama menjelang rencana spin‑off Fellowship Entertainment pada tahun 2027.