Rebs Gaming melaporkan bahwa prototipe awal untuk game multiplayer Halo yang diusulkan ini dibangun sekitar Juni 2026, menguji elemen dasar seperti pergerakan karakter . Namun, prototipe tersebut dilaporkan dibatalkan pada awal Juli 2026
. Beberapa sumber mencatat bahwa meskipun ada pembatalan, negosiasi antara Microsoft dan Activinity mungkin belum sepenuhnya berhenti, dan Microsoft mungkin masih menjajaki kemitraan yang lebih luas untuk pekerjaan Halo di masa depan
.
Secara bersamaan, Rebs Gaming melaporkan bahwa Halo: Campaign Evolved, remake Unreal Engine 5 dari Halo: Combat Evolved asli, dibangun menggunakan jaringan besar mitra eksternal. Kredit game tersebut mencantumkan sekitar 15 studio co-development eksternal, termasuk :
Windows Central melaporkan bahwa seorang sumber mengatakan, "Banyak outsourcing digunakan untuk membuat Campaign Evolved, bahkan untuk pemrograman inti dan desain" . Ini menandai pergeseran operasional yang signifikan bagi Halo Studios (sebelumnya 343 Industries), yang mengandalkan mitra eksternal untuk sebagian besar pengembangan remake tersebut
. Kepala Halo Studios, Pierre Hintze, dilaporkan bermaksud untuk meng-outsourcing sebanyak mungkin pengembangan, menurut pengembang yang dikutip dalam laporan tersebut
.
Insider Rebs Gaming juga mengungkapkan bahwa pipeline pengembangan yang bermasalah di Campaign Evolved — termasuk kesulitan teknis dengan transisi Unreal Engine 5, masalah manajemen, dan pekerjaan yang dibuang — secara langsung berkontribusi pada pembatalan proyek multiplayer mandiri Halo Studios, yang diberi nama kode Project Ekur . Polygon melaporkan bahwa pengembang dari tim Project Ekur dipindahkan untuk mengerjakan Campaign Evolved guna mengatasi krisisnya
. IGN mencatat bahwa studio "menghabiskan banyak mitra eksternal, membuang sejumlah besar pekerjaan yang sedang berlangsung, dan memaksa tim kampanye untuk lembur di tahun terakhir"
.
Secara keseluruhan, laporan Rebs Gaming menandakan penilaian ulang strategis di Xbox: