Gameplay publik pertama 007 First Light di Nintendo Switch 2 menjawab pertanyaan terbesar tentang port yang tertunda ini: proyeknya bukan sekadar masih direncanakan, melainkan sudah berjalan dalam bentuk yang bisa dimainkan. Impresi dari Gamescom menunjukkan versi dalam mode dock umumnya mampu mempertahankan target 30fps, walau kualitas gambarnya terlihat berada di bawah versi konsol yang lebih bertenaga.
8
52
Ini merupakan bukti teknis yang menggembirakan, tetapi bukan konfirmasi tanggal rilis. Versi Switch 2 sudah tertinggal dari peluncuran di platform lain, sementara jadwal edisi fisik Jepang yang sebelumnya disebut akan hadir pada akhir musim panas kembali ditunda dan kini berstatus “TBD” atau belum ditentukan.
33
Seperti apa versi Switch 2 di Gamescom?
Footage yang tersedia direkam dari konsol Switch 2 dalam mode dock, dan sebagian besar diambil dari belakang bahu pemain, bukan melalui rekaman direct feed. Karena itu, video tersebut cukup berguna untuk menilai tampilan umum dan kelancaran permainan, tetapi belum bisa memastikan resolusi final, konsistensi frame pacing, kualitas rekonstruksi gambar, atau performa dalam mode handheld.
12
Dengan keterbatasan tersebut, port ini terlihat berfungsi dengan baik, bukan proyek yang bermasalah secara mendasar. Laporan hands-on Nintendo Life menyebut target 30fps tercapai di sebagian besar demo, sementara visualnya dinilai cukup baik meski mengalami penurunan kualitas yang bisa dipahami.
8 Pengalaman hands-on lain juga menyatakan game ini dapat dimainkan menggunakan Joy-Con, walau gamepad tradisional dianggap lebih nyaman.
6
IO Interactive sebelumnya mengatakan bahwa versi rilis menargetkan output 1080p dan 30fps terkunci, baik saat dimainkan dalam mode dock maupun handheld. Namun, pada akhir Agustus tim masih berfokus pada perbaikan bug dan optimalisasi. Artinya, spesifikasi tersebut sebaiknya dipahami sebagai target, bukan hasil teknis final.
47
Perbandingan dengan Xbox Series S
Footage Gamescom menunjukkan kompromi yang cukup familiar: versi Switch 2 masih mempertahankan nuansa dan tampilan umum game, tetapi gambar terlihat lebih lembut dengan detail serta efek visual yang dikurangi. Perbandingan dengan Xbox Series S cukup relevan karena konsol tersebut juga menjalankan 007 First Light pada 30fps dan tidak menyediakan mode 60fps.
48
Meski demikian, bukti yang ada belum cukup untuk menyatakan kedua versi tersebut identik secara teknis. Footage Switch 2 berasal dari area pameran dan direkam dari layar, sedangkan analisis performa Xbox menggunakan pengujian yang lebih terperinci. Kesimpulan paling aman adalah Switch 2 tampaknya membidik kelas performa umum yang serupa, tetapi pengurangan visualnya mungkin lebih terlihat pada kejernihan gambar, efek, dan tingkat detail.
8
48
Dengan demikian, port ini tampaknya dirancang untuk menghadirkan pengalaman yang konsisten, bukan mengejar frame rate tinggi. Bagi calon pemain, perbedaannya cukup jelas: pemilik Switch 2 kemungkinan mendapatkan versi penuh yang bisa dimainkan secara portabel, tetapi bukan kualitas gambar paling tajam atau performa 60fps yang tersedia pada sejumlah mode di konsol kelas atas.
47
50
Demo di booth Nintendo memperkecil kemungkinan pembatalan
Nintendo memasukkan 007 First Light ke dalam jajaran game Switch 2 yang dapat dimainkan di Gamescom 2026. Pengunjung dilaporkan bisa mencoba demo tersebut di lima stasiun permainan, dengan sesi sekitar 18 menit yang dimulai dari prolog Islandia.
7
13
Penampilan publik seperti ini menjadi sinyal yang lebih kuat daripada halaman peritel atau materi promosi tanpa tanggal. IO Interactive telah menyiapkan build yang bisa dimainkan oleh pengunjung umum, dan Nintendo bersedia mempromosikan port tersebut sebagai bagian dari jajaran software Switch 2.
2
14
Tentu saja, demo publik tidak membuat pembatalan menjadi mustahil. Game yang belum selesai tetap bisa mengalami perubahan atau penundaan. Namun, kehadiran build playable di Gamescom jelas melemahkan dugaan bahwa proyek ini telah ditinggalkan. Pernyataan publik IO Interactive sebelumnya juga menegaskan bahwa versi Switch 2 sudah berjalan dan tetap akan dirilis.
38
39
Mengapa tanggal rilis masih belum pasti?
Versi Switch 2 dipisahkan dari jadwal peluncuran PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S setelah IO Interactive menyatakan membutuhkan waktu tambahan untuk mengoptimalkan port tersebut. Versi di platform lain dirilis pada 27 Mei 2026, sedangkan edisi Switch 2 dipindahkan ke jadwal yang lebih lambat pada akhir musim panas.
37
Setelah itu, tanggal 16 September sempat muncul dalam listing Amazon Jepang dan diberitakan oleh sejumlah media. Namun, laporan-laporan tersebut sejak awal mengingatkan bahwa tanggal peritel bisa saja hanya merupakan placeholder, karena belum dikonfirmasi oleh IO Interactive.
36
40
42
Pembaruan yang lebih penting datang kemudian. H2 Interactive dilaporkan menarik kembali jadwal akhir musim panas untuk edisi fisik Jepang dan menggantinya menjadi “TBD”.
33 Status ini mengesampingkan spekulasi berdasarkan listing peritel. Untuk saat ini, 16 September harus dianggap sebagai tanggal lama atau belum terverifikasi, bukan tanggal peluncuran resmi.
Apakah rilis pada akhir 2026 masih mungkin?
Masih mungkin, tetapi baru sebatas kemungkinan yang didukung oleh sejumlah petunjuk. Port ini sudah dapat dimainkan di depan publik, build yang ditampilkan terlihat cukup koheren secara teknis, dan IO Interactive masih menggambarkan game tersebut sebagai rilisan Switch 2 yang akan hadir pada 2026.
8
17
20
Sinyal-sinyal itu menunjukkan proyeknya jauh lebih dekat ke peluncuran dibandingkan sebelum Gamescom. Namun, belum ada jadwal pasti, dan perubahan status menjadi “TBD” berarti penundaan berikutnya tetap mungkin terjadi. Bukti yang tersedia mendukung kesimpulan bahwa game ini masih dikembangkan dan berpotensi mendekati rilis—bukan bahwa game tersebut pasti meluncur pada September atau bahkan pasti hadir sebelum akhir 2026.
Apa yang bisa dipelajari dari Hitman 3?
Pengalaman IO Interactive mengembangkan Hitman 3 menjadi konteks penting mengapa port Switch 2 yang kompeten terasa masuk akal. Liputan mengenai build Gamescom secara langsung membandingkan pendekatan optimalisasi game ini dengan karya studio tersebut sebelumnya di perangkat keras Nintendo.
10
Namun, hubungan itu tidak boleh dilebih-lebihkan. Laporan yang tersedia tidak membuktikan bahwa teknologi, kode, atau perbaikan optimalisasi tertentu dari Hitman 3 dipindahkan langsung ke 007 First Light. Hitman 3 lebih tepat dianggap sebagai bukti bahwa IO Interactive memiliki pengalaman relevan di platform Nintendo, bukan bukti adanya solusi teknis spesifik yang digunakan dalam port ini.
Penjualan 4 juta kopi memberi alasan kuat untuk menyelesaikan port
IO Interactive dan Amazon MGM Studios mengumumkan bahwa 007 First Light telah terjual lebih dari 4 juta unit dalam tiga bulan pertama di platform yang sudah menerima game tersebut. Pengumuman itu juga menyatakan bahwa peluncuran Switch 2 masih akan menyusul pada 2026.
20
Kesuksesan komersial ini memberi alasan strategis yang jelas untuk menyelesaikan port yang tertunda. Versi Switch 2 dapat memperpanjang siklus penjualan game sekaligus membawa kisah asal-usul Bond kepada audiens Nintendo. Angka penjualan tersebut juga membantu menjelaskan mengapa IO Interactive dan mitranya masih bersedia berinvestasi pada optimalisasi, alih-alih membatalkan versi tersebut secara diam-diam.
Kesimpulan
Build Gamescom mengubah pembicaraan mengenai 007 First Light di Switch 2. Versi ini tampak sebagai port nyata yang dapat dimainkan dan umumnya mampu mempertahankan 30fps dalam mode dock, dengan kompromi visual yang menempatkannya lebih dekat ke kelas performa konsol yang lebih rendah daripada versi dengan tampilan terbaik.
8
47
48
Bagi calon pemain, kesimpulan praktisnya sederhana: bersiaplah untuk port 30fps yang fungsional, bukan pameran grafis, dan jangan menjadikan tanggal 16 September sebagai patokan. Berdasarkan bukti yang tersedia, versi Switch 2 tampaknya kecil kemungkinan dibatalkan. Namun, peluncurannya tetap belum memiliki kepastian resmi sampai IO Interactive, Nintendo, atau penerbit terkait mengumumkan tanggal final.