Sony memperluas dukungan Quick Spectral Super Resolution (QSSR), teknologi peningkatan resolusi berbasis AI untuk PS5 standar, ke enam game tambahan. Pembaruan untuk Marvel’s Spider-Man 2 sudah tersedia, sedangkan Control Resonant dijadwalkan mendapatkannya pada Desember. Empat game lainnya belum memiliki tanggal peluncuran khusus yang dikonfirmasi dalam laporan yang tersedia.
1
8
14
Daftar game dan jadwal QSSR
| Game |
Status pembaruan |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Sudah tersedia sejak 13 November 2026 untuk mode Fidelity dan Performance. 1 8 |
| Control Resonant |
Direncanakan hadir melalui pembaruan pada Desember 2026. 8 14 |
| The Finals |
Diumumkan akan menyusul, tetapi belum ada tanggal pasti dalam laporan yang tersedia. 1 14 |
| ARC Raiders |
Diumumkan akan menyusul, tetapi belum ada tanggal pasti dalam laporan yang tersedia. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Termasuk dalam daftar enam game, tetapi tanggal pembaruannya belum dirinci. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Diumumkan akan menyusul, tetapi belum ada tanggal pasti dalam laporan yang tersedia. 1 14 |
Sejumlah laporan menyebut pembaruan untuk game-game tersebut akan hadir dalam beberapa pekan berikutnya, tanpa memberikan jadwal khusus untuk sebagian besar judul. Jadi, selain Marvel’s Spider-Man 2, dukungan QSSR sebaiknya dipahami sebagai rencana yang sudah diumumkan—bukan fitur yang sudah tersedia di semua game itu.
3
14
Apa yang dijanjikan QSSR?
QSSR adalah singkatan dari Quick Spectral Super Resolution. Sony memperkenalkannya untuk PS5 standar pada Oktober, dengan Marvel’s Wolverine dan Ghost of Yōtei sebagai dua game awal yang mendukung teknologi tersebut.
1
2
3
Menurut Sony, QSSR dibangun di atas fondasi yang sama dengan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pada PS5 Pro. Teknologi ini diklaim dapat menghasilkan detail yang lebih tajam, tepi objek yang lebih bersih, dan gambar yang lebih stabil dibanding metode upscaling tradisional.
1
Untuk Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac mengatakan ketajaman dan kestabilan gambar meningkat baik dalam mode Fidelity maupun Performance. Studio itu juga melaporkan hasil positif saat menggunakan QSSR di Marvel’s Wolverine.
22
28 Remedy menyebut pembaruan QSSR untuk Control Resonant akan meningkatkan kestabilan gambar dan detail halus.
25
26
Klaim tersebut berfokus pada kualitas gambar, bukan jaminan peningkatan frame rate. Laporan yang tersedia tidak membuktikan adanya peningkatan frame rate secara umum, juga tidak menyertakan perbandingan performa terukur sebelum dan sesudah QSSR digunakan.
Fondasi yang sama, tetapi dukungan tetap per game
Menurut pemberitaan yang mengutip Sony, QSSR berbagi fondasi teknis dan antarmuka perangkat lunak dengan PSSR di PS5 Pro. Hal itu dapat memudahkan relevansinya bagi game yang sudah menggunakan PSSR, tetapi setiap judul tetap membutuhkan pengerjaan dari pengembang agar QSSR bisa diterapkan.
7 QSSR juga dikaitkan dengan Project Amethyst, kolaborasi Sony dan AMD di bidang grafis.
9
Perluasan daftar game ini bukan berarti QSSR otomatis tersedia untuk semua game di PS5 standar. Dukungan ditambahkan satu per satu, mengikuti pembaruan masing-masing game.
1
7
Apakah ini membuat PS5 Pro tak lagi menarik?
GamesRadar menilai perluasan QSSR membuat harga PS5 Pro yang disebut sebesar US$900 tampak lebih sulit dibenarkan. Namun, itu merupakan penilaian soal nilai produk, bukan bukti bahwa QSSR membuat PS5 standar setara dengan PS5 Pro secara keseluruhan. Klaim Sony yang tersedia membahas rekonstruksi gambar, bukan kesetaraan kemampuan kedua konsol.
17
1