Nintendo memanfaatkan Zelda 40th Anniversary Direct pada 8 September untuk mengungkap tampilan gameplay paling lengkap sekaligus menetapkan tanggal rilis remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Game ini akan hadir pada 5 November 2026, eksklusif di Nintendo Switch 2, dengan harga US$59,99 untuk edisi digital dan US$69,99 untuk edisi fisik.
9
29
Bukan sekadar peningkatan resolusi
Versi baru ini diposisikan sebagai remake dengan presentasi yang dibangun ulang, bukan hanya pembaruan visual. Nintendo menampilkan gaya seni 3D baru, adegan sinematik dengan pengisi suara, dialog yang diperluas, musik orkestra, serta kontrol gerak dan kamera yang dimodernisasi.
20
21
Beberapa peningkatan kualitas hidup yang telah dikonfirmasi mencakup:
- Tombol lompat khusus: Link kini dapat melompat sesuai perintah pemain, tidak lagi hanya saat berada di tepian tertentu.
21
23
- Mobilitas lebih cepat: Link dapat berguling dan melakukan dash; pertukaran item juga dibuat lebih cepat, sementara bidikan gerak turut tersedia.
21
22
23
- Berenang dan menyelam: Keduanya dilaporkan sebagai kemampuan yang kini dapat dikendalikan pemain.
18
- Adegan cerita bersuara: Karakter pendukung mendapatkan pengisi suara dalam sekuens cerita.
18
20
- Kamera lebih bebas: Liputan presentasi menggambarkan kamera yang dapat bergerak bebas serta kontrol pergerakan yang dikerjakan ulang.
20
22
Dari gameplay yang diperlihatkan, struktur petualangan aslinya tampak tetap dipertahankan. Namun, kendali Link dan ruang-ruang di Hyrule dibuat agar tidak lagi terasa dibatasi oleh rancangan era Nintendo 64.
Castle Town kini benar-benar ruang 3D
Perubahan lingkungan yang paling mudah terlihat ada di Hyrule Castle Town. Dalam game original, area ini sangat mengandalkan latar pra-render. Di remake, Castle Town menjadi area 3D yang dirender penuh, dengan gang-gang yang bisa dijelajahi dan aktivitas NPC.
19
Ada pula laporan mengenai revisi lingkungan yang lebih luas. Meski begitu, materi pengumuman yang tersedia belum menetapkan cakupan akhir perubahan untuk semua lokasi yang sering dibahas penggemar, termasuk Ice Cavern, Lake Hylia, dan Water Temple. Karena itu, desain ulang spesifik untuk area-area tersebut belum dapat dianggap sebagai konfirmasi sampai Nintendo menjelaskannya langsung.
Threads of Time membantu pemain mengikuti cerita
Fitur aksesibilitas baru yang paling penting adalah Threads of Time. Sistem ini melacak kejadian cerita, menunjukkan tujuan berikutnya, lalu perlahan menyusun catatan perjalanan Link dalam bentuk permadani. Praktiknya, fitur tersebut berfungsi sebagai jurnal misi dan penunjuk progres yang lebih jelas—berguna bagi pemain yang kembali setelah lama berhenti, maupun pendatang baru di Ocarina of Time.
9
19
21
Ini merupakan perubahan berarti dari progresi game original yang lebih samar. Pemain yang lebih suka bereksplorasi tanpa banyak arahan tetap dapat memperlakukannya sebagai referensi, bukan rute wajib.
Lagu ocarina bisa dimainkan dengan bersenandung
Nintendo juga memanfaatkan mikrofon bawaan Switch 2 untuk interaksi yang tidak biasa. Setelah Link mempelajari sebuah melodi ocarina, pemain dapat memainkan—atau cukup bersenandung—di dekat mikrofon, lalu Link akan membawakan lagu itu di dalam game.
9
Sumber yang tersedia mengonfirmasi metode melalui mikrofon tersebut, tetapi tidak secara tegas membuktikan klaim bahwa Nintendo telah mengonfirmasi tiga metode kontrol ocarina terpisah. Untuk saat ini, fitur bersenandung adalah tambahan yang terdokumentasi jelas.
Bagaimana dengan 1080p, 60 fps, dan DLSS?
Daftar toko Nintendo mengonfirmasi ukuran unduhan 27 GB untuk versi Switch 2, tetapi belum memuat spesifikasi publik mengenai resolusi, frame rate, engine, maupun teknologi upscaling.
29
Analisis teknis setelah Direct yang dikaitkan dengan Digital Foundry melaporkan bahwa remake ini berjalan pada 1080p dan 60 fps serta tampaknya tidak menggunakan NVIDIA DLSS. Informasi itu berguna sebagai laporan awal, tetapi bukan jaminan teknis resmi dari Nintendo dan masih dapat berubah sebelum peluncuran.
17
Demikian pula, klaim mengenai engine tertentu, engine dari mitra, atau studio pengembang—termasuk spekulasi yang menyebut Monolith Soft—belum dikonfirmasi. Pelaporan yang dikutip menyajikannya sebagai dugaan, bukan pengumuman resmi.
17
Switch 2 edisi 40 tahun Zelda dan catatan pre-order
Nintendo juga mengungkap perangkat keras The Legend of Zelda 40th Anniversary: Switch 2 seharga US$519,99 dan Pro Controller serasi seharga US$99,99. Keduanya dilaporkan akan dirilis pada 29 Oktober.
20
31
Permintaan tampaknya langsung tinggi. Pre-order di peritel dilaporkan habis, sementara listing penjualan kembali muncul di kisaran US$700 hingga US$1.000, jauh di atas harga resmi konsol. Harga tersebut adalah harga penawaran reseller, bukan harga Nintendo; menunggu stok ulang di peritel resmi adalah pilihan yang lebih masuk akal untuk menghindari markup.
33
34
Untuk game-nya, cetakan fisik pertama akan memiliki ilustrasi sampul foil bertekstur selama persediaan masih ada. Amazon dan Walmart sempat dilaporkan menawarkan edisi fisik US$69,99 seharga US$59,99 dalam periode pre-order, walau promosi peritel dapat berubah tanpa pemberitahuan.
30
38
Remake modern dengan beberapa pertanyaan tersisa
Direct tersebut sudah menetapkan fakta utama: Ocarina of Time kembali ke Switch 2 pada 5 November 2026, dengan harga US$59,99 secara digital dan US$69,99 secara fisik, serta membawa pembaruan besar pada pergerakan, presentasi, dan sistem panduan.
9
20
29
Arah visual barunya sangat berbeda dari game Zelda 3D sebelumnya, sehingga berpotensi menjadi unsur remake yang paling banyak diperdebatkan.
21 Sementara itu, pertanyaan tentang profil performa final, engine, dan sejauh mana setiap area akan dirombak masih belum terjawab. Untuk sekarang, fitur yang sudah dikonfirmasi Nintendo jauh lebih kuat sebagai pegangan ketimbang rumor teknis maupun spekulasi penggemar.