Nintendo menegaskan bahwa strategi utamanya belum berubah: menciptakan pengalaman hiburan yang khas lewat pengembangan perangkat keras dan gim secara terpadu. Pesan itu disampaikan saat penjualan Switch 2 melambat, tetapi perusahaan tetap mempertahankan target penjualan konsol untuk tahun fiskal ini.
33
12
Hiburan khas Nintendo tetap jadi prioritas
Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengatakan tidak ada penurunan dalam prioritas perusahaan untuk menciptakan bentuk permainan baru melalui pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak secara terpadu. Menurutnya, menawarkan hiburan yang hanya bisa diberikan Nintendo adalah “urat nadi” perusahaan.
33
Furukawa juga tidak menutup kemungkinan Nintendo kelak menghadirkan hiburan dalam bentuk berbeda. Namun, untuk saat ini, perusahaan menilai pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak secara terpadu sebagai cara terbaik untuk memanfaatkan kekuatannya. Pernyataan itu menunjukkan keterbukaan terhadap kemungkinan di masa depan, bukan pengumuman tentang format konsol baru atau rencana untuk mengulang desain tertentu dari masa lalu.
33
Pengalaman bermain lebih penting daripada teknologi terbaru
Penjelasan para eksekutif juga menggambarkan pendekatan Nintendo yang berpusat pada pengalaman bermain. Ko Shiota mengatakan bahwa menggunakan teknologi paling baru atau paling canggih bukanlah tujuan dengan sendirinya. Nintendo lebih dulu menentukan pengalaman hiburan seperti apa yang ingin diberikan, lalu berinvestasi sesuai kebutuhan untuk mewujudkannya. Tim pengembang perangkat keras dan gim bekerja bersama dalam proses tersebut.
17
37
Shinya Takahashi menyampaikan prinsip serupa untuk pengembangan gim: Nintendo ingin membuat produk yang khas dan memberi pelanggan nilai lebih besar daripada harganya.
37
Karena itu, pernyataan tentang inovasi sebaiknya tidak dibaca sebagai janji bahwa Nintendo akan mengejar kebaruan hanya demi tampil berbeda. Informasi yang tersedia tidak memastikan adanya rencana inovasi bergaya Wii atau menjelaskan secara rinci eksperimen untuk penerus Switch dan alasan kebanyakan gagasan tidak menjadi produk komersial. Hal-hal tersebut tidak dapat dipastikan sebagai bagian dari pernyataan dalam sesi tanya jawab ini.
Penjualan turun, target tahunan tidak berubah
Nintendo menjual 6,49 juta unit Switch 2 pada paruh pertama tahun fiskalnya, yakni periode April hingga September 2026. Angka itu turun 37,4% dibanding periode yang sama setahun sebelumnya. Khusus kuartal Juli–September, penjualan mencapai 2,67 juta unit, turun 41,2% secara tahunan. Persentase tersebut mengacu pada periode yang berbeda.
10
6
Meski demikian, Nintendo tetap menargetkan penjualan 16,5 juta unit Switch 2 untuk tahun fiskal yang berakhir pada Maret 2027.
12 Kinerja perusahaan menunjukkan hasil yang beragam: laba operasional kuartal kedua turun 16% menjadi 73,9 miliar yen, sementara laba bersih paruh pertama naik 11% menjadi 220,92 miliar yen. Kenaikan laba bersih itu dikaitkan dengan penjualan gim yang lebih kuat dan keberhasilan film Super Mario.
1
7
Furukawa menyebut Pokémon Winds and Waves sebagai salah satu rilisan penting bagi Switch 2 dan mengatakan Nintendo akan berupaya memaksimalkan penjualannya. Pernyataan itu menempatkan gim tersebut sebagai bagian dari upaya mendukung platform, tetapi tidak menjamin hasil penjualan tertentu.
46
Apa yang bisa disimpulkan dari pernyataan Nintendo?
Nintendo mempertahankan pendekatan yang membedakannya, sembari mengandalkan gim dan pengalaman hiburan lain untuk menopang bisnis Switch 2. Namun, pernyataan para eksekutif itu bukan konfirmasi tentang perombakan besar bergaya Wii, bentuk perangkat keras baru, atau rincian proses yang mengubah ide eksperimen menjadi produk komersial.
Furukawa juga menyatakan yakin Nintendo dapat memperoleh pasokan chip memori yang cukup. Itu berbeda dari tekanan kenaikan biaya komponen yang dilaporkan turut membebani hasil kuartalan. Informasi yang tersedia tidak mengonfirmasi janji bahwa harga produk tidak akan berubah lagi.
33
3
1
Ada satu detail tanggal yang perlu diperhatikan: kalender Nintendo mencatat laporan kinerja enam bulan dirilis pada 5 November 2026, sedangkan pengarahan investor berlangsung pada 6 November. Jadi, sesi tanya jawab tersebut berlangsung dalam pengarahan 6 November, bukan pada tanggal rilis laporan.
15
16