ZBD tidak hanya menawarkan satu fitur pembayaran atau program hadiah. Platform barunya menggabungkan empat produk yang menyasar bagian berbeda dari ekonomi game. Tujuannya adalah memungkinkan studio menanamkan aktivitas finansial langsung ke dalam gameplay dan komunitas, tanpa mengarahkan pemain ke layanan eksternal.
Embedded Accounts menyediakan akun pemain yang dapat diprogram dan ditanamkan ke dalam game. Akun ini mendukung setoran, transaksi dalam game, serta pencairan dana melalui jalur pembayaran berlisensi. Produk tersebut terutama ditujukan untuk game PC dan konsol, termasuk marketplace pemain-ke-pemain dengan uang nyata dan ekonomi kreator.
Bagi studio, lapisan akun bawaan dapat memberi kontrol lebih besar atas aktivitas jual-beli dan pertukaran nilai antarpemain. Aktivitas finansial juga tetap terhubung dengan ekosistem game, alih-alih berpindah ke marketplace informal atau layanan pihak ketiga.
Embedded Payouts memungkinkan game membayar pemain, kreator, dan peserta esports langsung dari dalam pengalaman game. Menurut ZBD, dana dapat dikirim ke rekening bank, Cash App, kartu hadiah, atau layanan push-to-card. Platform ini juga menangani proses mulai dari verifikasi identitas hingga pembayaran.
1047 Games—pengembang Splitgate dan Empulse—telah menggunakan produk ini untuk fitur referral dengan hadiah uang nyata yang mendorong pertumbuhan pemain melalui komunitas.
Embedded Rewards memungkinkan studio memberikan nilai dunia nyata berdasarkan tindakan pemain, pencapaian progres, atau event live operations. Hadiah tersebut dirancang agar hadir langsung di dalam game, bukan melalui aplikasi hadiah terpisah atau pengalaman web eksternal.
ZBD memosisikan fitur ini sebagai sarana untuk meningkatkan retensi dan lifetime value, dengan pengelolaan kepatuhan serta pencegahan penipuan sebagai bagian dari infrastrukturnya. Joygame telah memperkenalkan Embedded Rewards, sementara Turborilla bekerja sama dengan ZBD untuk mekanisme loyalitas yang memberikan nilai nyata kepada pemain yang login setiap hari.
ZBD sebelumnya juga bekerja sama dengan TapNation untuk menghadirkan hadiah uang nyata di Idle Bank. Materi studi kasus milik ZBD melaporkan retensi 2,4 kali lebih tinggi dan pertumbuhan average revenue per daily active user (ARPDAU) sebesar 1,4 kali setelah integrasi. Namun, angka tersebut berasal dari laporan studi kasus ZBD sendiri, bukan penelitian independen.
Branded Debit Cards adalah kartu debit white-label yang dapat dikonfigurasi untuk menghubungkan pembelian di dunia nyata dengan manfaat dalam game. Sebagai contoh, studio dapat memberikan mata uang virtual, diskon langganan, atau insentif loyalitas lain berdasarkan pembelian seperti bahan bakar dan kebutuhan sehari-hari.
ZBD menyatakan bahwa mereka mengelola infrastruktur kartu, konversi ke mata uang virtual, dan lapisan kepatuhan. Dengan model ini, aktivitas belanja di luar game dapat menghasilkan manfaat yang mendorong pemain kembali ke judul tersebut.
ZBD menggambarkan platformnya sebagai sistem finansial dua arah dengan tiga tahap utama:
Metode payout yang disebutkan ZBD meliputi rekening bank, Cash App, kartu hadiah, dan push-to-card. Perusahaan itu juga menyatakan infrastrukturnya mampu menangani pembayaran mikro, termasuk nominal di bawah satu sen, dengan kontrol kepatuhan dan pencegahan penipuan.
Model ini lebih luas daripada sistem mata uang virtual biasa. Bagi penerbit, infrastrukturnya dapat menghubungkan hadiah pemain, kompensasi kreator, gaming kompetitif, marketplace, dan program loyalitas dalam satu ekosistem. Meski demikian, mekanisme, persyaratan kelayakan, serta wilayah yang didukung akan bergantung pada implementasi masing-masing studio dan aturan yang berlaku.
Platform ZBD dirancang untuk game PC, konsol, dan lintas platform, dengan memanfaatkan teknologi pembayaran serta hadiah yang sebelumnya dikembangkan dan diuji di game mobile.
Beberapa mitra awal yang disebut dalam pengumuman tersebut antara lain:
Daftar mitra tersebut menunjukkan beberapa sasaran bisnis sekaligus: mendapatkan pemain baru melalui referral, mempertahankan pemain lewat hadiah gameplay, membangun loyalitas di luar game, serta membayar nilai yang dihasilkan pemain atau kreator.
ZBD menyatakan telah mengumpulkan pendanaan sebesar US$90 juta dari investor, termasuk RAINE, Square Enix, dan Lakestar. Jumlah itu mencakup pendanaan Series C senilai US$40 juta yang diumumkan pada Januari 2026 dan didukung Blockstream Capital Partners. Dana tersebut ditujukan untuk memperluas infrastruktur pembayaran end-to-end ZBD untuk industri game.
Perusahaan juga menyatakan telah mengantongi lisensi di mayoritas negara bagian Amerika Serikat dan di seluruh Wilayah Ekonomi Eropa. ZBD menggambarkan peluncuran ini sebagai hasil pengembangan selama tujuh tahun, yang dimulai pada 2019 untuk membangun teknologi dan memperoleh lisensi yang diperlukan bagi aktivitas keuangan teregulasi.
Klaim terkait lisensi dan kepatuhan menjadi bagian penting dari posisi produk ini. Hadiah uang nyata, marketplace, dan pencairan dana membawa kewajiban yang tidak ditemukan dalam ekonomi game konvensional. Karena itu, studio tetap perlu memeriksa cakupan regulasi dan pembagian tanggung jawab secara spesifik sebelum menerapkan layanan tersebut.
Peluncuran ZBD mencerminkan perubahan cara industri memandang pembayaran: bukan hanya sebagai fungsi checkout, melainkan sebagai bagian dari ekonomi game yang terus berjalan. Studio dapat menggunakan setiap produk secara terpisah, tetapi daya tarik utama platform ini adalah lapisan finansial terpadu yang menghubungkan setoran, hadiah, transaksi, nilai kreator, dan pencairan.
Bagi penerbit, pendekatan ini membuka lebih banyak cara untuk merancang retensi dan loyalitas. Bagi pemain dan kreator, jarak antara memperoleh nilai di dalam game dan menerimanya di luar game berpotensi menjadi lebih pendek. Tantangan berikutnya adalah seberapa luas studio mengadopsinya dan bagaimana setiap judul menyeimbangkan insentif uang nyata dengan kepatuhan, pencegahan penipuan, serta ekonomi dalam game yang berkelanjutan.
ZBD tidak hanya menawarkan satu fitur pembayaran atau program hadiah. Platform barunya menggabungkan empat produk yang menyasar bagian berbeda dari ekonomi game. Tujuannya adalah memungkinkan studio menanamkan aktivitas finansial langsung ke dalam gameplay dan komunitas, tanpa mengarahkan pemain ke layanan eksternal.
Embedded Accounts menyediakan akun pemain yang dapat diprogram dan ditanamkan ke dalam game. Akun ini mendukung setoran, transaksi dalam game, serta pencairan dana melalui jalur pembayaran berlisensi. Produk tersebut terutama ditujukan untuk game PC dan konsol, termasuk marketplace pemain-ke-pemain dengan uang nyata dan ekonomi kreator.
Bagi studio, lapisan akun bawaan dapat memberi kontrol lebih besar atas aktivitas jual-beli dan pertukaran nilai antarpemain. Aktivitas finansial juga tetap terhubung dengan ekosistem game, alih-alih berpindah ke marketplace informal atau layanan pihak ketiga.
Embedded Payouts memungkinkan game membayar pemain, kreator, dan peserta esports langsung dari dalam pengalaman game. Menurut ZBD, dana dapat dikirim ke rekening bank, Cash App, kartu hadiah, atau layanan push-to-card. Platform ini juga menangani proses mulai dari verifikasi identitas hingga pembayaran.
1047 Games—pengembang Splitgate dan Empulse—telah menggunakan produk ini untuk fitur referral dengan hadiah uang nyata yang mendorong pertumbuhan pemain melalui komunitas.
Embedded Rewards memungkinkan studio memberikan nilai dunia nyata berdasarkan tindakan pemain, pencapaian progres, atau event live operations. Hadiah tersebut dirancang agar hadir langsung di dalam game, bukan melalui aplikasi hadiah terpisah atau pengalaman web eksternal.
ZBD memosisikan fitur ini sebagai sarana untuk meningkatkan retensi dan lifetime value, dengan pengelolaan kepatuhan serta pencegahan penipuan sebagai bagian dari infrastrukturnya. Joygame telah memperkenalkan Embedded Rewards, sementara Turborilla bekerja sama dengan ZBD untuk mekanisme loyalitas yang memberikan nilai nyata kepada pemain yang login setiap hari.
ZBD sebelumnya juga bekerja sama dengan TapNation untuk menghadirkan hadiah uang nyata di Idle Bank. Materi studi kasus milik ZBD melaporkan retensi 2,4 kali lebih tinggi dan pertumbuhan average revenue per daily active user (ARPDAU) sebesar 1,4 kali setelah integrasi. Namun, angka tersebut berasal dari laporan studi kasus ZBD sendiri, bukan penelitian independen.
Branded Debit Cards adalah kartu debit white-label yang dapat dikonfigurasi untuk menghubungkan pembelian di dunia nyata dengan manfaat dalam game. Sebagai contoh, studio dapat memberikan mata uang virtual, diskon langganan, atau insentif loyalitas lain berdasarkan pembelian seperti bahan bakar dan kebutuhan sehari-hari.
ZBD menyatakan bahwa mereka mengelola infrastruktur kartu, konversi ke mata uang virtual, dan lapisan kepatuhan. Dengan model ini, aktivitas belanja di luar game dapat menghasilkan manfaat yang mendorong pemain kembali ke judul tersebut.
ZBD menggambarkan platformnya sebagai sistem finansial dua arah dengan tiga tahap utama:
Metode payout yang disebutkan ZBD meliputi rekening bank, Cash App, kartu hadiah, dan push-to-card. Perusahaan itu juga menyatakan infrastrukturnya mampu menangani pembayaran mikro, termasuk nominal di bawah satu sen, dengan kontrol kepatuhan dan pencegahan penipuan.
Model ini lebih luas daripada sistem mata uang virtual biasa. Bagi penerbit, infrastrukturnya dapat menghubungkan hadiah pemain, kompensasi kreator, gaming kompetitif, marketplace, dan program loyalitas dalam satu ekosistem. Meski demikian, mekanisme, persyaratan kelayakan, serta wilayah yang didukung akan bergantung pada implementasi masing-masing studio dan aturan yang berlaku.
Platform ZBD dirancang untuk game PC, konsol, dan lintas platform, dengan memanfaatkan teknologi pembayaran serta hadiah yang sebelumnya dikembangkan dan diuji di game mobile.
Beberapa mitra awal yang disebut dalam pengumuman tersebut antara lain:
Daftar mitra tersebut menunjukkan beberapa sasaran bisnis sekaligus: mendapatkan pemain baru melalui referral, mempertahankan pemain lewat hadiah gameplay, membangun loyalitas di luar game, serta membayar nilai yang dihasilkan pemain atau kreator.
ZBD menyatakan telah mengumpulkan pendanaan sebesar US$90 juta dari investor, termasuk RAINE, Square Enix, dan Lakestar. Jumlah itu mencakup pendanaan Series C senilai US$40 juta yang diumumkan pada Januari 2026 dan didukung Blockstream Capital Partners. Dana tersebut ditujukan untuk memperluas infrastruktur pembayaran end-to-end ZBD untuk industri game.
Perusahaan juga menyatakan telah mengantongi lisensi di mayoritas negara bagian Amerika Serikat dan di seluruh Wilayah Ekonomi Eropa. ZBD menggambarkan peluncuran ini sebagai hasil pengembangan selama tujuh tahun, yang dimulai pada 2019 untuk membangun teknologi dan memperoleh lisensi yang diperlukan bagi aktivitas keuangan teregulasi.
Klaim terkait lisensi dan kepatuhan menjadi bagian penting dari posisi produk ini. Hadiah uang nyata, marketplace, dan pencairan dana membawa kewajiban yang tidak ditemukan dalam ekonomi game konvensional. Karena itu, studio tetap perlu memeriksa cakupan regulasi dan pembagian tanggung jawab secara spesifik sebelum menerapkan layanan tersebut.
Peluncuran ZBD mencerminkan perubahan cara industri memandang pembayaran: bukan hanya sebagai fungsi checkout, melainkan sebagai bagian dari ekonomi game yang terus berjalan. Studio dapat menggunakan setiap produk secara terpisah, tetapi daya tarik utama platform ini adalah lapisan finansial terpadu yang menghubungkan setoran, hadiah, transaksi, nilai kreator, dan pencairan.
Bagi penerbit, pendekatan ini membuka lebih banyak cara untuk merancang retensi dan loyalitas. Bagi pemain dan kreator, jarak antara memperoleh nilai di dalam game dan menerimanya di luar game berpotensi menjadi lebih pendek. Tantangan berikutnya adalah seberapa luas studio mengadopsinya dan bagaimana setiap judul menyeimbangkan insentif uang nyata dengan kepatuhan, pencegahan penipuan, serta ekonomi dalam game yang berkelanjutan.