Hi3D v1.0 ditujukan untuk satu tahap tertentu dalam pembuatan objek 3D: memperhalus mesh kasar dengan bantuan gambar referensi objek yang sama. Jadi, model ini bukan alat yang langsung mengubah gambar menjadi model 3D lengkap dari nol.
Rilis resminya tercatat pada 23 Oktober 2026. Tanggal 28 Oktober muncul dalam pemberitaan lanjutan, bukan sebagai tanggal rilis GitHub. Paket yang diumumkan mencakup kode inferensi dan artefak model; bobot serta konfigurasi tersedia di Hugging Face, sementara demo dapat dicoba secara daring.
8
11
13
44
Bahan awalnya adalah mesh kasar
Hi3D v1.0 membutuhkan dua masukan: mesh kasar dan gambar referensi dari objek yang sama. Sistem lalu menyempurnakan geometri secara bertahap. Artinya, pembuatan mesh awal tetap merupakan proses terpisah.
8
18
Model ini mempertahankan representasi dan arsitektur penyempurnaan Sparc3D. Dalam setiap tahap, sistem mengambil representasi laten pada lokasi voxel yang terisi, menerjemahkannya menjadi geometri menggunakan self-pruning sparse VAE, lalu mengekstrak mesh. Mesh tersebut dapat dipetakan kembali sebagai dukungan sparse untuk tahap berikutnya.
3
18
Dokumentasi mencantumkan tiga tingkat penyempurnaan:
| Jumlah tahap |
Resolusi nominal grid ekstraksi sparse |
| 1 |
512³ |
| 2 |
1024³ |
| 3 |
1536³ |
Angka tersebut menunjukkan resolusi grid ekstraksi, bukan jumlah segitiga atau poligon tetap pada hasil akhir. Tahap ketiga memperluas penyempurnaan hingga grid ekstraksi sparse nominal 1536³.
8
18
Menurut README proyek, model ini dilatih menggunakan sekitar dua juta aset 3D kurasi. Angka tersebut merupakan laporan dari proyek, bukan hasil audit dataset independen.
3
Persyaratan perangkat keras
Dokumentasi instalasi mensyaratkan Python 3.10, GPU NVIDIA dengan compute capability 8.0 atau lebih baru, serta CUDA Toolkit versi 12.0–12.5 yang sesuai dengan versi PyTorch yang digunakan.
17
Tim proyek menyatakan bahwa rangkaian penyempurnaan 1536³ telah divalidasi pada NVIDIA H20 dengan memori 96 GB. Dokumentasi juga menyebutkan bahwa penggunaan memori puncak dan kelayakan menjalankan tahap tersebut pada kartu dengan memori lebih kecil belum ditetapkan. Jadi, 96 GB adalah konfigurasi validasi yang dilaporkan, bukan persyaratan minimum resmi untuk semua resolusi.
17
Perhatikan ketentuan lisensi untuk penggunaan komersial
Materi Hi3D diatur oleh Hi3D Open License Agreement Version 1.0. Perjanjian ini memberikan hak tertentu untuk menggunakan, menggandakan, mengubah, melakukan fine-tuning, dan mengadaptasi materi yang tercakup, dengan tetap mematuhi syarat lisensinya. Lisensi tersebut tidak menggantikan ketentuan dan atribusi yang berlaku untuk komponen pihak ketiga.
6
8
Dokumen lisensi menyebut ambang skala yang dapat terpicu jika produk atau layanan terkait melampaui 200.000 pengguna aktif bulanan atau menghasilkan pendapatan bulanan setidaknya US$1 juta. Salinan perjanjian yang direproduksi menyatakan bahwa setelah ambang tersebut tercapai, pengguna harus memberi tahu pemberi lisensi dan mengajukan lisensi terpisah dalam waktu 60 hari. Sebelum memasukkan model ke produk komersial, periksa perjanjian terbaru dan pastikan cakupan ketentuannya sesuai dengan penggunaan Anda.
30
43