Blizzard mengumumkan game baru berjudul StarCraft di BlizzCon 2026. Kali ini, seri tersebut hadir sebagai shooter dunia terbuka dengan target rilis pada 2030—perubahan besar dari format strategi waktu nyata atau real-time strategy (RTS) yang membesarkan nama StarCraft. Proyek ini dipimpin Dan Hay, mantan pimpinan di seri Far Cry.
1
46
Dari layar komando ke garis depan perang
Dan Hay menggambarkan game ini sebagai shooter dunia terbuka yang membuat “setiap langkah harus diperjuangkan”. Pernyataan itu menegaskan pergeseran perspektif: pemain tidak lagi mengawasi perang dari atas seperti dalam RTS, melainkan mengalaminya langsung di darat. Hay mengatakan timnya ingin kembali ke, sekaligus “menyalakan kembali”, semesta StarCraft.
22
1
Artinya, ini adalah kebangkitan semesta StarCraft dalam genre baru, bukan sekuel RTS yang telah diumumkan. Blizzard juga belum mengumumkan kelanjutan strategi tradisional secara terpisah.
8
23
Trailer Dominion menampilkan sisi kelam perang Terran
Materi perdana yang diperlihatkan berupa sinematik sekitar tiga menit berjudul “Dominion”, bukan cuplikan gameplay. Trailer itu mengikuti Holt, rekrutan Marine Terran, sejak pelatihan Dominion hingga penugasannya di medan perang. Ia akhirnya dilanda kawanan Zerg.
Setelah Holt tewas, armornya diambil dan diperbaiki untuk dikenakan prajurit lain. Gambaran tersebut memberi kesan suram: bagi Dominion, rekrutan individu tampak diperlakukan sebagai bagian yang dapat diganti dalam mesin perang.
1
9
16
Sinematik itu menempatkan tentara Terran dan konflik melawan Zerg sebagai pusat pengungkapan, dengan suasana militeristik yang muram. Namun, trailer tersebut belum mengonfirmasi siapa karakter pemain, sudut pandang permainan, sistem tempur, bentuk dunia terbuka secara rinci, maupun rencana mode multipemain.
27
32
Yang sudah dikonfirmasi Blizzard
- Judulnya adalah StarCraft.
- Genrenya shooter dunia terbuka.
- Dan Hay memimpin proyek tersebut.
- Target perilisan berada pada 2030.
1
46
Yang masih belum diketahui
- Detail gameplay
- Platform
- Tanggal rilis pasti
- Apakah dimainkan dari sudut pandang orang pertama atau ketiga
- Karakter yang dapat dimainkan serta rincian ceritanya
9
27
32
Tahun 2030 perlu dipahami sebagai target, bukan tanggal peluncuran yang sudah terkunci. Blizzard belum mengumumkan bulan maupun harinya.
54
1
Upaya ketiga Blizzard membuat shooter StarCraft
Proyek ini membawa sejarah yang tidak ringan. StarCraft: Ghost, game aksi taktis untuk konsol yang berfokus pada agen Ghost Dominion, diumumkan pada 2002. Proyek itu kemudian ditunda tanpa batas pada 2006 dan pada akhirnya dibatalkan. Upaya berikutnya, shooter berkode nama Ares, juga dibatalkan pada 2019 ketika Blizzard mengalihkan sumber daya ke Diablo 4 dan Overwatch 2.
29
34
45
Karena itu, StarCraft baru bukan sekadar eksperimen genre biasa. Ini adalah usaha terbaru Blizzard untuk mewujudkan shooter di semesta StarCraft setelah dua proyek besar sebelumnya tidak pernah dirilis.
Tantangan utamanya: tetap terasa seperti StarCraft
Pengumuman ini sudah mengonfirmasi genre dan nuansa, tetapi belum memperlihatkan identitas permainan secara nyata. Keunikan StarCraft selama ini lahir dari faksi-faksi asimetris, keputusan taktis di medan perang, serta ketegangan antara Terran, Zerg, dan Protoss.
Shooter ini perlu menerjemahkan ciri-ciri tersebut ke dalam permainan dari menit ke menit agar tidak sekadar terasa seperti shooter fiksi ilmiah generik dengan prajurit berzirah. Laporan sebelum pengungkapan sempat membandingkannya dengan Warhammer 40,000: Space Marine 2, tetapi perbandingan itu bukan konfirmasi desain akhir dari Blizzard. Tanpa gameplay, masih terlalu dini untuk menilai apakah StarCraft baru akan benar-benar berbeda dari shooter fiksi ilmiah militer berskala besar lainnya.
25
28
Untuk saat ini, satu hal sudah pasti: StarCraft kembali, tetapi pertempuran berikutnya akan dijalani dari dalam armor, bukan dari layar komando.