Hamaguchi bahkan bercanda bahwa jika artikel tersebut terbit dan Square Enix kemudian mengumumkan tidak adanya versi fisik, ia akan “dihancurkan” oleh para penggemar .
Final Fantasy VII Revelation dijadwalkan meluncur sekitar satu tahun sebelum tenggat besar Sony. Pada 1 Juli 2026, Sony mengumumkan bahwa produksi disc fisik untuk semua game PlayStation baru akan dihentikan mulai Januari 2028 .
Setelah tanggal tersebut, game baru akan tersedia melalui PlayStation Store atau dalam bentuk kode digital yang dijual di toko ritel . Karena Revelation dijadwalkan rilis pada musim semi 2027, game ini secara teknis masih termasuk salah satu judul yang berpeluang mendapatkan disc.
Namun, arah industri sudah jelas bergerak menuju distribusi digital. Sebagai perbandingan, Grand Theft Auto VI disebut tidak akan menggunakan disc sama sekali .
Peralihan ke format digital bukan hanya soal perubahan kebiasaan pemain. Ada alasan finansial yang kuat di baliknya.
Salinan digital tidak memerlukan biaya produksi, pengiriman, dan sebagian biaya distribusi ritel seperti versi disc. Berdasarkan laporan industri yang dikutip dalam sumber, Sony memperoleh pendapatan sekitar 54% lebih tinggi untuk setiap salinan digital yang terjual dibandingkan salinan fisik .
Selisih margin tersebut menjadi salah satu dorongan utama di balik keputusan menghentikan produksi disc baru pada Januari 2028 .
Hamaguchi juga mengakui bahwa ukuran game modern semakin membebani kapasitas Blu-ray. Selain itu, setiap platform memiliki aturan dan regulasi tersendiri terkait format fisik .
Jika disc penuh yang dapat langsung dimainkan tidak memungkinkan, beberapa alternatif yang disebut Hamaguchi antara lain :
“Bisa jadi akan ada kotak dengan kode di dalamnya, atau key card seperti yang dilakukan Nintendo, atau boot disc dan semacamnya,” kata Hamaguchi. “Saya merasa akan selalu ada sesuatu, dan saya berharap memang begitu” .
Data penjualan Final Fantasy VII Rebirth menunjukkan bahwa basis penggemar Final Fantasy VII masih memiliki ketertarikan kuat terhadap media fisik.
Menurut analis GamesIndustry.biz, Christopher Dring, sebanyak 48% penjualan Rebirth di PlayStation dilakukan dalam bentuk fisik. Angka tersebut merupakan porsi tertinggi di antara game PS5 besar yang diteliti .
Di Jepang, Rebirth juga mencatat peluncuran fisik terbesar kedua sepanjang sejarah PS5, hanya berada di bawah Final Fantasy XVI . Pada pekan debutnya, game tersebut terjual 262.656 kopi ritel di Jepang .
Angka ini tidak otomatis menjamin Revelation akan mendapatkan disc. Namun, data tersebut menunjukkan bahwa masih ada alasan pasar bagi Square Enix untuk mempertimbangkan opsi fisik, khususnya untuk seri dengan komunitas kolektor yang kuat seperti Final Fantasy VII.
Alasan Hamaguchi memperjuangkan media fisik tidak semata-mata didasarkan pada data penjualan. Ia juga melihat adanya nilai budaya dan komunitas yang sulit digantikan oleh toko digital.
Dalam berbagai acara penggemar, ia melihat pemain membawa barang untuk ditandatangani, mengoleksi kemasan, dan berbagi benda-benda yang berkaitan dengan game.
“Secara pribadi, di acara seperti Fan Fest atau berbagai acara komunitas untuk game yang pernah saya kerjakan, saya merasa orang-orang membawa barang dan meminta tanda tangan itu sangat menyenangkan. Menurut saya, itu budaya yang luar biasa dan akan sangat disayangkan jika hilang. Saya ingin budaya itu tetap ada,” ujar Hamaguchi .
Menurutnya, kemasan fisik menciptakan titik temu yang nyata bagi komunitas—mulai dari barang koleksi dan salinan bertanda tangan hingga kenang-kenangan yang bisa dibawa ke acara penggemar. Toko digital tidak dapat sepenuhnya menggantikan pengalaman tersebut .
Ia tetap optimistis akan ada “semacam edisi fisik atau edisi dalam kemasan”, meskipun bentuknya mungkin bukan lagi disc tradisional, melainkan key card atau kotak berisi kode .
Masa depan versi fisik Final Fantasy VII Revelation memang belum diputuskan. Hamaguchi sedang mendorong Square Enix untuk menghadirkan opsi tersebut, tetapi keputusan akhirnya dipengaruhi oleh tiga hal besar: tenggat penghentian produksi disc Sony pada 2028, kendala kapasitas teknis, dan margin distribusi digital yang lebih tinggi.
Di sisi lain, 48% penjualan Final Fantasy VII Rebirth di PlayStation masih berasal dari versi fisik, sementara Hamaguchi menilai media fisik ikut menjaga tradisi komunitas dan budaya kolektor.
Disc yang dapat dimainkan belum bisa dijamin. Namun, berdasarkan opsi yang telah dibahas, edisi kotak dengan kode unduhan atau key card tampaknya menjadi kompromi yang paling masuk akal jika Square Enix tidak menyetujui disc penuh .