Steam Frame adalah headset VR premium Valve yang mengutamakan streaming, dan paling masuk akal bagi pemilik PC gaming bertenaga yang ingin bermain tanpa kabel. Harga awalnya US$1.059 memang membawa perangkat keras PC VR nirkabel yang sangat mumpuni serta fleksibilitas SteamOS. Namun, ulasan awal juga menyoroti kompromi besar pada pengalaman standalone, terutama daya tahan baterai, kualitas passthrough, dan kematangan perangkat lunaknya.
3
4
Harga dan isi paket
Di Amerika Serikat, Steam Frame 256GB dihargai US$1.059, sedangkan model 1TB seharga US$1.299. Kedua varian mencakup headset, kontroler dengan pelacakan gerak, adaptor nirkabel Wi-Fi 6E 6GHz khusus untuk streaming dari PC, serta Half-Life: Alyx.
2
5
Yang tidak disertakan adalah adaptor daya/charger dinding. Valve menyatakan pembeli dapat memakai charger USB-C 45W atau lebih tinggi, termasuk charger Steam Deck yang kompatibel. Adaptor 45W buatan Valve dijual terpisah seharga US$29.
1
43
Valve juga menjual kit aksesori ergonomis seharga US$59, berisi tali atas headset, tali tangan untuk kontroler, penutup baterai pengganti, dan penghalang cahaya tambahan. Artinya, tali atas memang tersedia, tetapi tidak termasuk dalam paket standar.
43
Cara kerja undian reservasi Steam Frame
Untuk gelombang awal, Valve tidak menerapkan preorder biasa dengan sistem siapa cepat dia dapat. Pembeli yang memenuhi syarat dapat mendaftarkan minat untuk satu pilihan kapasitas hingga 17 September 2026 pukul 10.00 waktu Pasifik. Setelah itu, Valve mengacak seluruh pendaftaran yang memenuhi syarat untuk menentukan urutan reservasi dan daftar tunggu. Mendaftar lebih awal selama periode tersebut tidak meningkatkan peluang.
2
Menurut informasi pelacakan Steam Frame, undangan pembelian dijadwalkan mulai dikirim pada 18 September, dan tautan pembeliannya berlaku selama 72 jam.
14 Mereka yang tidak memperoleh reservasi awal pada praktiknya masuk ke belakang alokasi awal dalam daftar tunggu.
Sistem ini dapat mengurangi keuntungan bot dan pembeli yang paling cepat checkout, tetapi belum tentu menghapus tekanan dari penjualan kembali. Ketika email daftar tunggu beredar, muncul laporan mengenai orang-orang yang mencoba menjual konfirmasi reservasi demi keuntungan.
51 Namun, belum ada bukti yang cukup andal untuk menyebut satu harga jual calo yang representatif: satu iklan di marketplace adalah harga penawaran, bukan bukti transaksi yang benar-benar terjadi.
Kritik terbesar dari ulasan awal
Baterai menjadi batas praktis paling jelas
Steam Frame memakai baterai 21,6 Wh. Spesifikasi yang dipublikasikan menyebut daya tahan satu hingga empat jam, bergantung pada beban kerja.
1
21 Dalam penggunaan nyata, liputan awal melaporkan sekitar 1–1,5 jam untuk penggunaan campuran. Laporan lain menyebut kira-kira dua jam bahkan untuk konten yang lebih ringan, dan lebih singkat pada game berat.
4
7
Rentang tersebut penting diperhatikan. Headset ini masih dapat cocok untuk sesi singkat, tetapi pengguna yang mengharapkan permainan standalone nirkabel dalam durasi panjang sebaiknya mengantisipasi hasil yang mendekati batas bawah saat menjalankan konten berat.
Passthrough masih hitam-putih, bukan berwarna
Steam Frame menggunakan kamera grayscale untuk pelacakan dan passthrough monokrom.
9
22 Ini jelas menjadi kelemahan untuk penggunaan mixed reality—gabungan tampilan digital dan lingkungan nyata—dibanding headset yang menawarkan passthrough warna bawaan. Sejumlah pengulas berulang kali menilainya sebagai kekurangan pada titik harga ini.
3
4
Kamera Arcturus Vision dari pihak ketiga tercantum sebagai aksesori kompatibel dan dapat menambahkan passthrough warna; satu laporan menyebut harganya US$149.
1
13 Pembeli sebaiknya menganggapnya sebagai biaya tambahan opsional, bukan kemampuan standar headset.
Ekosistem software standalone masih berkembang
Steam Frame menjalankan SteamOS secara lokal dengan Snapdragon 8 Gen 3 dan memori LPDDR5X 16GB. Karena itu, headset dapat menjalankan game yang didukung langsung di perangkat, selain melakukan streaming dari PC.
6
8 Pelaporan pada pertengahan September menghitung sekitar 130 judul native berstatus Steam Frame Verified, sehingga klaim bahwa ada lebih dari 100 game untuk dimainkan langsung di headset dapat didukung.
36
Ini adalah awal yang menjanjikan, sementara versi native Half-Life: Alyx menjadi sinyal teknis yang penting.
37 Namun, daftar gim terverifikasi tidak otomatis berarti ekosistem rilis besar yang sudah dalam. Ulasan awal menggambarkan katalog standalone dan polesan software-nya belum sematang yang diharapkan dari perangkat seharga ini.
3
4
Keunggulan Steam Frame
Perangkat keras intinya kompetitif. Steam Frame memiliki dua panel LCD 2.160 × 2.160 per mata, lensa pancake, refresh rate 72Hz hingga 144Hz—dengan mode 144Hz berstatus eksperimental—serta bidang pandang horizontal hingga 110 derajat.
21
24 Bobot saat dirakit penuh dilaporkan sekitar 440 gram; baterai ditempatkan di bagian belakang head strap untuk membantu distribusi bobot.
19
22
Fitur paling menentukan adalah adaptor Wi-Fi 6E 6GHz yang sudah disertakan. Dongle ini membangun koneksi nirkabel khusus antara PC dan headset untuk game VR maupun non-VR dari Steam, sehingga sambungan tersebut tidak bergantung pada router Wi-Fi rumah.
8
9
Steam Frame juga menggunakan pelacakan mata untuk foveated streaming. Alih-alih mengirim seluruh gambar pada kualitas tertinggi, sistem memusatkan encoding berkualitas tinggi pada area yang sedang dilihat pengguna dan menurunkan detail di area periferal. Pendekatan ini dapat mengurangi kebutuhan bandwidth untuk PC VR nirkabel tanpa mengharuskan setiap game menerapkan rendering berbasis pelacakan mata sendiri.
32
39
Apakah Steam Frame layak dibeli di harga US$1.059?
Bagi penggemar PC VR yang ingin meninggalkan kabel, Steam Frame menawarkan alasan premium yang cukup kuat: optik pancake beresolusi tinggi, streaming khusus 6GHz, foveated streaming berbasis pelacakan mata, dan akses ke lingkungan Steam menjadi kombinasi yang belum banyak ditawarkan headset standalone lain.
8
19
32
Bagi kebanyakan calon pembeli, pertimbangannya belum sesederhana itu. Paket standar sudah melewati US$1.000 sebelum aksesori seperti charger atau kit ergonomis, sementara headset ini memiliki daya tahan praktis yang pendek, passthrough monokrom, dan ekosistem game langsung di perangkat yang masih bertumbuh.
1
3
4
43
Cara paling tepat memandang Steam Frame adalah sebagai perangkat PC VR nirkabel kelas atas yang juga memiliki kemampuan standalone, bukan headset standalone mass-market yang tinggal pakai tanpa banyak kompromi. Daya tarik jangka panjangnya akan bergantung pada ketersediaan stok ritel yang lebih andal, berkurangnya peluang arbitrase penjualan kembali, kompatibilitas SteamOS yang makin mulus, dan katalog game native yang terus bertambah.