Jajaran ini dilaporkan mencakup dua varian:
Kedua chip ini berbagi TDP yang dapat dikonfigurasi mulai dari 25W hingga 65W atau bahkan 80W tergantung pada kemampuan pendinginan perangkat.
Intel telah membuat klaim berani tentang teknologi grafis yang mendasarinya. iGPU Arc B390, yang ditemukan di G3 Extreme, dikatakan memberikan peningkatan performa gaming hingga 77% dibandingkan pendahulunya Lunar Lake dan mengungguli grafis terintegrasi AMD Ryzen AI 9 HX 370 dengan rata-rata 73%. Namun, angka-angka ini dibagikan selama pratinjau CES dan mewakili pengujian internal Intel, bukan tolok ukur handheld independen.
Perangkat pertama diharapkan datang dari MSI dan OneXPlayer. Sebuah handheld MSI Claw 8 EX AI+ yang belum diumumkan, dengan chip Panther Lake dan grafis Arc G3 Extreme, muncul di situs web pengecer online menjelang pameran, menambah bobot pada debut Computex. Mitra lain seperti Acer dan GPD juga telah disebutkan dalam laporan awal.
ROG Ally 2 adalah pertanyaan terbuka terbesar bagi ASUS di Computex. Pengajuan FCC dan gambar sertifikasi dari awal tahun telah memicu ekspektasi, menunjuk ke perangkat dengan APU AMD Ryzen Z2 Extreme, RAM hingga 64GB, varian warna hitam, dan tombol Xbox khusus. Seorang YouTuber Jerman yang berspesialisasi dalam handheld, Steam Dad, juga dengan kuat mengisyaratkan pengungkapan handheld ASUS generasi berikutnya di acara tersebut.
Namun, ASUS sendiri belum mengkonfirmasi handheld baru apa pun. Siaran pers resmi Computex 2026 perusahaan berfokus pada "AI generasi berikutnya" dan merayakan 20 tahun inovasi gaming ROG, tetapi tidak menyebutkan atau menggoda produk Ally baru. Sampai keynote terjadi, ROG Ally 2 tetap menjadi rumor kuat tanpa tanggal peluncuran resmi.
Jauh dari lantai pameran, krisis memori global yang parah adalah kekuatan paling konkret yang membentuk pasar PC handheld pada tahun 2026. Akar penyebabnya sederhana: pusat data AI mengonsumsi memori pada tingkat yang tidak dapat ditandingi oleh fabrikasi tradisional.
Pabrikan besar seperti Samsung, SK Hynix, dan Micron telah mengalihkan kapasitas produksi ke memori bandwidth tinggi (HBM) untuk akselerator AI, chip dengan margin sangat tinggi yang dibutuhkan oleh sistem Nvidia, AMD, dan Google TPU. Perputaran ini telah sangat membatasi pasokan DRAM DDR5 dan LPDDR5X standar yang digunakan di PC gaming dan handheld.
Hasilnya adalah lonjakan harga yang drastis. Pada Maret 2026, harga DRAM tahun-ke-tahun telah melonjak sebesar 171%, dengan harga spot DDR5 meningkat empat kali lipat sejak akhir 2025. Analis IDC telah memperkirakan bahwa memori dapat mencakup 23% dari total biaya bahan baku (bill-of-materials) PC pada tahun 2026, naik dari 16% pada tahun sebelumnya.
Perkiraan industri menunjukkan krisis ini dapat berlanjut hingga tahun 2027.
Untuk PC gaming handheld secara spesifik, ini berarti bahwa meskipun perangkat baru seperti MSI Claw bertenaga Arc G3 diumumkan di Computex, jumlah peluncuran dan harga jualnya mungkin kurang menguntungkan dibandingkan generasi sebelumnya. Dampak pasti pada produk tunggal mana pun belum terbukti, tetapi hambatan biaya dan pasokan tidak dapat disangkal.
Comments
0 comments