Baik versi Switch maupun Switch 2 memerlukan ruang unduhan sebesar 3.5 GB . Harganya terbilang ekonomis — lebih rendah ketimbang judul-judul first-party Nintendo yang rilis belakangan ini
.
Gim ini juga mencatat sejarah: Groove secara luas digadang-gadang sebagai gim orisinal first-party terakhir yang dirilis untuk Nintendo Switch original .
Rhythm Heaven Groove memuat konten yang lebih banyak dibandingkan pendahulunya:
Setelah jeda selama satu dekade, musisi legendaris Tsunku♂ (Mitsuo Tsunku) kembali sebagai komposer dan produser, didampingi oleh komposer internal Nintendo Masami Yone .
Kembalinya Tsunku menjadi sorotan utama dalam berbagai liputan awal, di mana karya barunya disebut sebagai salah satu elemen kunci yang membangun pesona gim ini .
Penambahan baru yang paling besar adalah Beatspell, mode pemain tunggal yang terbuka seiring progres permainan, dimainkan layaknya RPG berbasis ritme .
Alih-alih menekan tombol sesuai not yang sudah ditentukan, kamu harus memutuskan sendiri kapan akan merapal mantra — bisa berupa serangan api, pemulihan, dan sebagainya — menggunakan input berbasis irama. Tidak ada satu timing yang 'benar', membuat mode ini terasa lebih bebas dan berbasis pengambilan keputusan dibandingkan dengan mini-game inti .
Reaksi awal terbelah. Beberapa pratinjau menyebut Beatspell sebagai mode yang "setengah matang" atau "mode RPG yang agak eksperimental" yang gagal terwujud sepenuhnya . Meskipun menarik secara konsep, mode ini secara konsisten disebut sebagai bagian terlemah dari keseluruhan paket
.
Jika kamu baru pertama kali mendengar seri Rhythm Heaven, perbandingan paling gampangnya adalah "WarioWare, tapi dengan sentuhan musikal" . Kedua seri ini sama-sama mengandalkan mini-game kilat dan absurd dengan kontrol super simpel. Bedanya, Rhythm Heaven sepenuhnya dibangun di sekitar ketepatan menekan tombol mengikuti irama, alih-alih variasi aksi dari WarioWare
.
Skor penuh dari Metacritic atau OpenCritic belum keluar sampai mendekati tanggal rilis 2 Juli. Namun, sesi uji coba (hands-on preview) dari 11 Juni 2026 sudah memberi gambaran yang jelas. Inti permainannya mendapat cinta yang nyaris universal. Sementara mode Beatspell... cukup diangkat bahu.
Mini-game intinya adalah bintang utama. Deskripsi yang muncul antara lain: "segar, aneh, dan lebih sulit dari kelihatannya" . Bahkan ada yang bilang saking lucunya sampai "terpingkal-pingkal hingga kehilangan ketukan"
. Satu media menyebutnya "gim musik yang bikin saya asyik memotong sayur sambil bergoyang"
.
Mode multiplayer digadang-gadang bakal jadi andalan malam kumpul bareng teman — dideskripsikan sebagai "menu wajib game night" dengan energi kacau yang mengundang tawa .
Beatspell adalah titik lemah yang paling jelas. Konsensus umum menyebut mode RPG ini terasa kurang matang dan tidak terhubung secara organik dengan apa yang membuat seri ini istimewa .
Nada keseluruhan dari pratinjau: Groove memberikan apa yang selama ini diidamkan oleh para penggemar, meskipun satu mode eksperimentalnya sedikit meleset dari sasaran .
Comments
0 comments