Baik versi Switch maupun Switch 2 memerlukan ruang unduhan sebesar 3.5 GB . Harganya terbilang ekonomis — lebih rendah ketimbang judul-judul first-party Nintendo yang rilis belakangan ini .
Gim ini juga mencatat sejarah: Groove secara luas digadang-gadang sebagai gim orisinal first-party terakhir yang dirilis untuk Nintendo Switch original .
Rhythm Heaven Groove memuat konten yang lebih banyak dibandingkan pendahulunya:
Setelah jeda selama satu dekade, musisi legendaris Tsunku♂ (Mitsuo Tsunku) kembali sebagai komposer dan produser, didampingi oleh komposer internal Nintendo Masami Yone .
Kembalinya Tsunku menjadi sorotan utama dalam berbagai liputan awal, di mana karya barunya disebut sebagai salah satu elemen kunci yang membangun pesona gim ini .
Penambahan baru yang paling besar adalah Beatspell, mode pemain tunggal yang terbuka seiring progres permainan, dimainkan layaknya RPG berbasis ritme .
Alih-alih menekan tombol sesuai not yang sudah ditentukan, kamu harus memutuskan sendiri kapan akan merapal mantra — bisa berupa serangan api, pemulihan, dan sebagainya — menggunakan input berbasis irama. Tidak ada satu timing yang 'benar', membuat mode ini terasa lebih bebas dan berbasis pengambilan keputusan dibandingkan dengan mini-game inti .
Reaksi awal terbelah. Beberapa pratinjau menyebut Beatspell sebagai mode yang "setengah matang" atau "mode RPG yang agak eksperimental" yang gagal terwujud sepenuhnya . Meskipun menarik secara konsep, mode ini secara konsisten disebut sebagai bagian terlemah dari keseluruhan paket .
Jika kamu baru pertama kali mendengar seri Rhythm Heaven, perbandingan paling gampangnya adalah "WarioWare, tapi dengan sentuhan musikal" . Kedua seri ini sama-sama mengandalkan mini-game kilat dan absurd dengan kontrol super simpel. Bedanya, Rhythm Heaven sepenuhnya dibangun di sekitar ketepatan menekan tombol mengikuti irama, alih-alih variasi aksi dari WarioWare .
Skor penuh dari Metacritic atau OpenCritic belum keluar sampai mendekati tanggal rilis 2 Juli. Namun, sesi uji coba (hands-on preview) dari 11 Juni 2026 sudah memberi gambaran yang jelas. Inti permainannya mendapat cinta yang nyaris universal. Sementara mode Beatspell... cukup diangkat bahu.
Mini-game intinya adalah bintang utama. Deskripsi yang muncul antara lain: "segar, aneh, dan lebih sulit dari kelihatannya" . Bahkan ada yang bilang saking lucunya sampai "terpingkal-pingkal hingga kehilangan ketukan" . Satu media menyebutnya "gim musik yang bikin saya asyik memotong sayur sambil bergoyang" .
Musiknya jadi sorotan — karya Tsunku secara rutin disebut sebagai highlight .
Mode multiplayer digadang-gadang bakal jadi andalan malam kumpul bareng teman — dideskripsikan sebagai "menu wajib game night" dengan energi kacau yang mengundang tawa .
Beatspell adalah titik lemah yang paling jelas. Konsensus umum menyebut mode RPG ini terasa kurang matang dan tidak terhubung secara organik dengan apa yang membuat seri ini istimewa .
Nada keseluruhan dari pratinjau: Groove memberikan apa yang selama ini diidamkan oleh para penggemar, meskipun satu mode eksperimentalnya sedikit meleset dari sasaran .
Rhythm Heaven Groove menempati posisi unik sebagai salah satu judul orisinal Nintendo Switch paling akhir yang bisa kamu bawa ke Nintendo Switch 2. Gim ini berfungsi sebagai "judul jembatan" dalam masa transisi generasi konsol Nintendo .
Baik versi Switch maupun Switch 2 memerlukan ruang unduhan sebesar 3.5 GB . Harganya terbilang ekonomis — lebih rendah ketimbang judul-judul first-party Nintendo yang rilis belakangan ini .
Gim ini juga mencatat sejarah: Groove secara luas digadang-gadang sebagai gim orisinal first-party terakhir yang dirilis untuk Nintendo Switch original .
Rhythm Heaven Groove memuat konten yang lebih banyak dibandingkan pendahulunya:
Setelah jeda selama satu dekade, musisi legendaris Tsunku♂ (Mitsuo Tsunku) kembali sebagai komposer dan produser, didampingi oleh komposer internal Nintendo Masami Yone .
Kembalinya Tsunku menjadi sorotan utama dalam berbagai liputan awal, di mana karya barunya disebut sebagai salah satu elemen kunci yang membangun pesona gim ini .
Penambahan baru yang paling besar adalah Beatspell, mode pemain tunggal yang terbuka seiring progres permainan, dimainkan layaknya RPG berbasis ritme .
Alih-alih menekan tombol sesuai not yang sudah ditentukan, kamu harus memutuskan sendiri kapan akan merapal mantra — bisa berupa serangan api, pemulihan, dan sebagainya — menggunakan input berbasis irama. Tidak ada satu timing yang 'benar', membuat mode ini terasa lebih bebas dan berbasis pengambilan keputusan dibandingkan dengan mini-game inti .
Reaksi awal terbelah. Beberapa pratinjau menyebut Beatspell sebagai mode yang "setengah matang" atau "mode RPG yang agak eksperimental" yang gagal terwujud sepenuhnya . Meskipun menarik secara konsep, mode ini secara konsisten disebut sebagai bagian terlemah dari keseluruhan paket .
Jika kamu baru pertama kali mendengar seri Rhythm Heaven, perbandingan paling gampangnya adalah "WarioWare, tapi dengan sentuhan musikal" . Kedua seri ini sama-sama mengandalkan mini-game kilat dan absurd dengan kontrol super simpel. Bedanya, Rhythm Heaven sepenuhnya dibangun di sekitar ketepatan menekan tombol mengikuti irama, alih-alih variasi aksi dari WarioWare .
Skor penuh dari Metacritic atau OpenCritic belum keluar sampai mendekati tanggal rilis 2 Juli. Namun, sesi uji coba (hands-on preview) dari 11 Juni 2026 sudah memberi gambaran yang jelas. Inti permainannya mendapat cinta yang nyaris universal. Sementara mode Beatspell... cukup diangkat bahu.
Mini-game intinya adalah bintang utama. Deskripsi yang muncul antara lain: "segar, aneh, dan lebih sulit dari kelihatannya" . Bahkan ada yang bilang saking lucunya sampai "terpingkal-pingkal hingga kehilangan ketukan" . Satu media menyebutnya "gim musik yang bikin saya asyik memotong sayur sambil bergoyang" .
Musiknya jadi sorotan — karya Tsunku secara rutin disebut sebagai highlight .
Mode multiplayer digadang-gadang bakal jadi andalan malam kumpul bareng teman — dideskripsikan sebagai "menu wajib game night" dengan energi kacau yang mengundang tawa .
Beatspell adalah titik lemah yang paling jelas. Konsensus umum menyebut mode RPG ini terasa kurang matang dan tidak terhubung secara organik dengan apa yang membuat seri ini istimewa .
Nada keseluruhan dari pratinjau: Groove memberikan apa yang selama ini diidamkan oleh para penggemar, meskipun satu mode eksperimentalnya sedikit meleset dari sasaran .
Rhythm Heaven Groove menempati posisi unik sebagai salah satu judul orisinal Nintendo Switch paling akhir yang bisa kamu bawa ke Nintendo Switch 2. Gim ini berfungsi sebagai "judul jembatan" dalam masa transisi generasi konsol Nintendo .