XREAL dengan tegas memposisikan xbx sebagai merek yang mengutamakan anak muda, sesuatu yang oleh tim internal perusahaan diibaratkan sebagai padanan dari sub-merek Redmi milik Xiaomi . Slogannya — “Just Play” — menentukan nada keseluruhan. Alih-alih memasarkan ke pengguna awal (early adopter) atau korporat, xbx berfokus pada ekspresi diri, gaya pribadi, dan hiburan. Estetikanya terinspirasi dari game retro dan aksen fluoresen, dan materi pemasarannya lebih menekankan kebebasan daripada tolok ukur teknis .
Dalam praktiknya, ini berarti a01 hanya diluncurkan di Tiongkok untuk saat ini. Pra-pemesanan telah dibuka pada 26 Mei melalui Tmall, JD.com, dan Douyin . Belum ada jadwal rilis untuk pasar global, meskipun nama "xbx" sudah menimbulkan pertanyaan tentang potensi bentrokan hak merek dengan Xbox milik Microsoft jika lini ini pada akhirnya berekspansi ke Barat .
Seri a01 adalah AR berkabel (tethered): kacamata ini terhubung ke ponsel, tablet, konsol game genggam, dan perangkat USB-C lainnya untuk berfungsi sebagai layar eksternal . Kacamata ini menggunakan optik bird-bath dan panel micro-OLED ganda Sony untuk memproyeksikan bidang pandang 50 derajat, yang pada jarak empat meter terlihat seperti layar 147 inci .
Speaker stereo master hadir sebagai fitur standar, dengan empat mode suara. a01 dasar menawarkan mode standar, teater, dan bisikan (whisper), sedangkan a01+ menambahkan mode surround. Pelindung cahaya (light shield) juga eksklusif untuk a01+ .
Dengan berat 62 gram, kacamata ini cukup ringan untuk sesi penggunaan yang lama. Melepas cangkang depan — bagian dari sistem "bingkai yang dapat diubah" (transformable frame) — mengurangi bobotnya menjadi 56 gram . Bingkai depan yang dapat disesuaikan ini, dipasarkan di Tiongkok sebagai “百变前框” (Bai Bian Qian Kuang), memungkinkan pengguna untuk menukar gaya agar sesuai dengan pakaian atau suasana hati mereka, mendorong kacamata ini menjauh dari utilitas murni dan lebih dekat ke aksesori fesyen .
Ergonomi juga mendapat perhatian: tiga ukuran bantalan hidung, pelipis yang dapat disesuaikan dalam tiga tahap, dan pelipis fleksibel yang 10% lebih tipis yang dirancang agar tetap nyaman bahkan saat digunakan sambil berbaring .
Seri a01 mewarisi algoritma anti-goyang spasial yang dikembangkan sendiri oleh XREAL, yang oleh perusahaan disebut setara dengan level gimbal. Algoritma ini menggunakan prediksi postur AI, penangkapan gerakan tingkat mikrodetik, dan pra-render tingkat milidetik untuk menstabilkan gambar. Sistem ini melakukan hingga 1.000 pemeriksaan postur per detik dan bertujuan untuk menghilangkan getaran tanpa merusak detail, masalah yang telah mengganggu kacamata tampilan seluler sebelumnya . Bagi siapa pun yang berencana menggunakan ini di kereta, bus, atau pesawat, fitur ini bisa dibilang merupakan pembeda paling praktis.
Untuk mencapai harga ¥1.699 membutuhkan beberapa pengorbanan yang disengaja. a01 tidak menyertakan chip komputasi spasial X1 milik XREAL sendiri, dan juga tidak memiliki peredupan elektrokromik serta pelacakan 3-DoF (Degree of Freedom) asli yang ditemukan di kacamata seri Air dan Light premium perusahaan .
CEO XREAL, Xu Chi, menjawab ini secara langsung setelah peluncuran, dengan mengatakan bahwa pengurangan ini bukan sekadar spesifikasi yang ditelanjangi. Kekuatan inti perusahaan — penyetelan tampilan, algoritma stabilisasi spasial, dan kualitas pembangunan secara keseluruhan — tetap sepenuhnya utuh di lini a01 . Hasilnya adalah perangkat yang berlabuh pada konsumsi media dan game kasual, bukan overlay realitas campuran (mixed-reality) atau komputasi spasial.
| Model | Harga di China | Perkiraan USD | Tambahan Utama |
|---|---|---|---|
| xbx a01 | ¥1,699 | ~$235 | — |
| xbx a01+ | ¥1,799 | ~$249 | Pelindung cahaya, mode suara surround |
Sumber:
Untuk saat ini, a01 adalah permainan domestik. Namun mengingat kehadiran XREAL yang sudah ada di AS dan Eropa dengan lini produk utamanya, patut dicermati apakah xbx pada akhirnya akan menyeberang ke Barat — dan bagaimana tim hukum Microsoft akan merespons jika itu terjadi.
XREAL dengan tegas memposisikan xbx sebagai merek yang mengutamakan anak muda, sesuatu yang oleh tim internal perusahaan diibaratkan sebagai padanan dari sub-merek Redmi milik Xiaomi . Slogannya — “Just Play” — menentukan nada keseluruhan. Alih-alih memasarkan ke pengguna awal (early adopter) atau korporat, xbx berfokus pada ekspresi diri, gaya pribadi, dan hiburan. Estetikanya terinspirasi dari game retro dan aksen fluoresen, dan materi pemasarannya lebih menekankan kebebasan daripada tolok ukur teknis .
Dalam praktiknya, ini berarti a01 hanya diluncurkan di Tiongkok untuk saat ini. Pra-pemesanan telah dibuka pada 26 Mei melalui Tmall, JD.com, dan Douyin . Belum ada jadwal rilis untuk pasar global, meskipun nama "xbx" sudah menimbulkan pertanyaan tentang potensi bentrokan hak merek dengan Xbox milik Microsoft jika lini ini pada akhirnya berekspansi ke Barat .
Seri a01 adalah AR berkabel (tethered): kacamata ini terhubung ke ponsel, tablet, konsol game genggam, dan perangkat USB-C lainnya untuk berfungsi sebagai layar eksternal . Kacamata ini menggunakan optik bird-bath dan panel micro-OLED ganda Sony untuk memproyeksikan bidang pandang 50 derajat, yang pada jarak empat meter terlihat seperti layar 147 inci .
Speaker stereo master hadir sebagai fitur standar, dengan empat mode suara. a01 dasar menawarkan mode standar, teater, dan bisikan (whisper), sedangkan a01+ menambahkan mode surround. Pelindung cahaya (light shield) juga eksklusif untuk a01+ .
Dengan berat 62 gram, kacamata ini cukup ringan untuk sesi penggunaan yang lama. Melepas cangkang depan — bagian dari sistem "bingkai yang dapat diubah" (transformable frame) — mengurangi bobotnya menjadi 56 gram . Bingkai depan yang dapat disesuaikan ini, dipasarkan di Tiongkok sebagai “百变前框” (Bai Bian Qian Kuang), memungkinkan pengguna untuk menukar gaya agar sesuai dengan pakaian atau suasana hati mereka, mendorong kacamata ini menjauh dari utilitas murni dan lebih dekat ke aksesori fesyen .
Ergonomi juga mendapat perhatian: tiga ukuran bantalan hidung, pelipis yang dapat disesuaikan dalam tiga tahap, dan pelipis fleksibel yang 10% lebih tipis yang dirancang agar tetap nyaman bahkan saat digunakan sambil berbaring .
Seri a01 mewarisi algoritma anti-goyang spasial yang dikembangkan sendiri oleh XREAL, yang oleh perusahaan disebut setara dengan level gimbal. Algoritma ini menggunakan prediksi postur AI, penangkapan gerakan tingkat mikrodetik, dan pra-render tingkat milidetik untuk menstabilkan gambar. Sistem ini melakukan hingga 1.000 pemeriksaan postur per detik dan bertujuan untuk menghilangkan getaran tanpa merusak detail, masalah yang telah mengganggu kacamata tampilan seluler sebelumnya . Bagi siapa pun yang berencana menggunakan ini di kereta, bus, atau pesawat, fitur ini bisa dibilang merupakan pembeda paling praktis.
Untuk mencapai harga ¥1.699 membutuhkan beberapa pengorbanan yang disengaja. a01 tidak menyertakan chip komputasi spasial X1 milik XREAL sendiri, dan juga tidak memiliki peredupan elektrokromik serta pelacakan 3-DoF (Degree of Freedom) asli yang ditemukan di kacamata seri Air dan Light premium perusahaan .
CEO XREAL, Xu Chi, menjawab ini secara langsung setelah peluncuran, dengan mengatakan bahwa pengurangan ini bukan sekadar spesifikasi yang ditelanjangi. Kekuatan inti perusahaan — penyetelan tampilan, algoritma stabilisasi spasial, dan kualitas pembangunan secara keseluruhan — tetap sepenuhnya utuh di lini a01 . Hasilnya adalah perangkat yang berlabuh pada konsumsi media dan game kasual, bukan overlay realitas campuran (mixed-reality) atau komputasi spasial.
| Model | Harga di China | Perkiraan USD | Tambahan Utama |
|---|---|---|---|
| xbx a01 | ¥1,699 | ~$235 | — |
| xbx a01+ | ¥1,799 | ~$249 | Pelindung cahaya, mode suara surround |
Sumber:
Untuk saat ini, a01 adalah permainan domestik. Namun mengingat kehadiran XREAL yang sudah ada di AS dan Eropa dengan lini produk utamanya, patut dicermati apakah xbx pada akhirnya akan menyeberang ke Barat — dan bagaimana tim hukum Microsoft akan merespons jika itu terjadi.