The Adventures of Elliot: The Millennium Tales mendapat skor beragam dari 70 hingga 90, dengan pujian tinggi untuk sistem pertarungan real time yang seru dan visual HD 2D yang memukau. Kotaku menyukai pertarungan seru dan eksplorasi terbuka tetapi mengkritik cerita aman, sementara Gamereactor (7/10) menyebut plot "s...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the critical reception and key strengths and weaknesses of The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, the HD-2D action-RPG fro. Article summary: Here is a summary of the critical reception for **The Adventures of Elliot: The Millennium Tales**, the HD-2D action-RPG from Square Enix and Claytechworks releasing June 18 on Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, an. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. With The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Square Enix has once again delivered a compelling JRPG. This incredibly charm" source context "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (2026) Reviews - 92% Critics Recommend | VSG" Reference image 2: visu
Square Enix dan Claytechworks resmi meluncurkan game terbaru mereka, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, pada 18 Juni 2026 untuk platform Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Embargo review telah dicabut pada 17 Juni, dan gambaran kritisnya kini jelas: ini adalah petualangan yang menyenangkan dan dibuat dengan indah yang kemungkinan besar akan dinikmati oleh para penggemar RPG aksi, meskipun narasi dan strukturnya tidak setinggi standar yang ditetapkan oleh pertarungan dan eksplorasinya.
Saat ini, game ini berada di persentil ke-89 di OpenCritic, dengan skor individual mulai dari 75/100 hingga 90/100 . Agregat awal Metacritic berada di sekitar 79–80, didorong oleh segelintir skor menengah bersamaan dengan ulasan yang lebih antusias
.
Berbagai media telah memberikan penilaiannya. Berikut adalah rincian beberapa ulasan utama:
Sistem pertarungan adalah pusat perhatian game ini. Para pengulas secara konsisten menyoroti pertukaran senjata real-time dan mekanisme perisai, yang bersama-sama menciptakan putaran permainan yang cepat dan memuaskan. Pertarungan bos dan dungeon wajib secara luas digambarkan sebagai luar biasa dan menjadi poin tertinggi yang jelas .
Dunia game ini terbuka dan non-linear, tetapi dengan jumlah item koleksi yang "pas" dan sistem upgrade yang memuaskan tanpa terasa berlebihan. Bleacher Report mencatat bahwa game ini "cukup sederhana untuk pemain muda, tetapi dengan kedalaman tersembunyi bagi mereka yang ingin mencoba tingkat kesulitan lebih tinggi" . Durasi permainan sekitar 20 jam memastikan perjalanan yang terstruktur dengan baik dan tidak berlarut-larut
.
Mesin grafis HD-2D milik Square Enix terus memukau. Efek latar belakang melengkung yang "bergulir" memberikan perspektif top-down klasik rasa kedalaman vertikal yang mencolok, menuai pujian khusus dari Famitsu dan media lainnya . Ini secara luas dianggap sebagai salah satu entri dengan tampilan terbaik di jajaran game HD-2D sejauh ini.
Cerita secara rutin disebut sebagai mata rantai terlemah. Kotaku secara eksplisit mendaftar "cerita aman" dan "karakter satu dimensi" di antara ketidaksukaannya, sementara Gamereactor menyebut plotnya "sangat tipis" . Konsensusnya adalah narasinya tidak bisa menyamai kualitas gameplay-nya.
Meskipun memiliki mekanisme perjalanan waktu, empat era berbeda yang dikunjungi digambarkan sebagai "hampir identik" oleh Gamereactor, membuat konsep intinya terasa kurang dimanfaatkan. Publikasi itu menyebut struktur keseluruhannya "aneh," dan kurangnya teka-teki yang cukup di beberapa area memperparah perasaan adanya potensi yang terlewatkan .
Beberapa pengulas mencatat lonjakan kesulitan yang bisa terasa tidak seimbang. Satu ulasan video juga menyoroti tiga akhir cerita game ini, menggambarkan satu sebagai "sangat tidak memuaskan," yang kedua sebagai akhir bahagia yang tidak memberikan jawaban nyata, dan akhir sejati yang "sangat sulit untuk dibuka" .
Konsensus kritis mengarah pada rekomendasi yang jelas, meskipun dengan beberapa syarat. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tidak mencapai status mahakarya, tetapi berhasil di area yang paling penting bagi target audiensnya. Pertarungan, eksplorasi, dan artistik HD-2D yang luar biasa menyangga game yang narasi dan desain dunianya tidak sebanding dengan puncak gameplay-nya. Seperti yang dirangkum oleh satu ulasan, ini adalah "sebuah petualangan hebat yang tidak sempurna" — judul yang tidak merata namun pada akhirnya memuaskan yang akan sangat dinikmati oleh penggemar RPG aksi, terutama mereka yang menyukai Zelda klasik dan Final Fantasy Adventure .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales mendapat skor beragam dari 70 hingga 90, dengan pujian tinggi untuk sistem pertarungan real time yang seru dan visual HD 2D yang memukau.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales mendapat skor beragam dari 70 hingga 90, dengan pujian tinggi untuk sistem pertarungan real time yang seru dan visual HD 2D yang memukau. Kotaku menyukai pertarungan seru dan eksplorasi terbuka tetapi mengkritik cerita aman, sementara Gamereactor (7/10) menyebut plot "sangat tipis" dan empat era waktu yang "hampir identik", namun tetap merekomendasikann...
Konsensus kritikus: petualangan 20 jam yang sangat dinikmati penggemar Zelda klasik dan Final Fantasy Adventure—bukan mahakarya, tapi sangat memuaskan di aspek aspek yang penting.
Loading comments...
Comments
0 comments