The Coalition mengonfirmasi Gears of War: E Day akan memiliki kampanye terlama dalam sejarah franchise, dengan durasi lebih dari 14 jam — lompatan signifikan dari durasi 9 12 jam di game game sebelumnya. Prekuel yang berlatar 14 tahun sebelum game pertama ini memperkenalkan dua karakter baru yang bisa dimainkan bers...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are all the key details about Gears of War: E-Day revealed at the Xbox Games Showcase, including its record-breaking campaign length of. Article summary: Here are the key details about *Gears of War: E-Day* revealed at the Xbox Games Showcase and subsequent Direct, confirmed by official Xbox news and reputable gaming outlets:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Gears of War: E-Day Direct will take players into the start of Emergence Day, offering new details, gameplay and insights about the hugely" source context "Xbox Games Showcase 2026 Followed by Gears of War: E-Day Direct Airs June 7 - and Xbox Fanfest Returns - XBOX Wire" Reference image 2: visual subject "Gears of War: E-Day Direct will take players into the
Penantian tujuh tahun untuk game utama Gears of War baru akan segera berakhir dengan hadirnya seri paling ambisius dalam franchise ini. Dalam acara Xbox Games Showcase dan segmen Gears of War: E-Day Direct, developer The Coalition mengungkap sebuah prekuel menyeluruh yang tidak hanya menghadirkan kampanye terpanjang dalam sejarah seri, tetapi juga mengubah total cara pemain bergerak, bertarung, dan bekerja sama. Sutradara Kreatif Matt Searcy merangkum skala proyek ini dengan mengatakan kepada IGN bahwa kampanyenya "lebih panjang dari kampanye mana pun yang pernah [The Coalition] buat," dengan perkiraan cerita utama mencapai lebih dari 14 jam . Sebagai gambaran, kampanye Gears sebelumnya biasanya berkisar antara 9 hingga 12 jam
.
Ini bukan sekadar versi yang lebih panjang dari formula yang sudah dikenal. The Coalition membangun Gears of War: E-Day dari "hard drive kosong," seperti yang dikatakan oleh Direktur Teknis Studio Kate Rayner, dengan menciptakan semua karakter, musuh, senjata, dan animasi dari nol di Unreal Engine 5 . Hasilnya adalah sebuah cerita asal-usul penting yang bertujuan untuk menangkap kengerian dan kekacauan dari kemunculan pertama Pasukan Locust, 14 tahun sebelum peristiwa di game pertama
.
Durasi kampanye yang diperpanjang—lebih dari 14 jam—dikemas tidak hanya dengan lebih banyak momen sinematik tetapi juga dengan jumlah barang koleksi tertinggi yang pernah ada dalam seri ini, termasuk COG Tags klasik . Waktu bermain yang panjang ini terstruktur di sekitar Bravo Squad yang baru, sebuah unit beranggotakan empat orang yang akan menemani pemain sepanjang cerita.
Untuk pertama kalinya dalam seri ini, empat karakter berbeda dapat dimainkan sejak awal dalam co-op online . Skuad ini dipimpin oleh versi lebih muda dan berduka dari ikon franchise, Marcus Fenix dan Dominic Santiago, yang masih disuarakan oleh John DiMaggio dan Carlos Ferro
. Mereka bergabung dengan dua karakter baru yang diciptakan khusus untuk prekuel ini:
Seluruh kampanye sepenuhnya dapat dimainkan secara solo maupun co-op. Game ini mendukung co-op online empat pemain, dan, yang terpenting bagi penggemar lama, mode split-screen lokal untuk dua pemain telah dikonfirmasi untuk konsol .
Dengan beralih ke Unreal Engine 5 dan memulai dengan aset yang sepenuhnya baru, tim memiliki kebebasan untuk memodernisasi pertarungan berbasis perlindungan ikonik Gears sambil mempertahankan nuansa berat khasnya . Perubahan yang paling langsung terlihat berasal dari sistem pergerakan yang diperluas secara radikal.
Untuk pertama kalinya, pemain kini dapat menggunakan mekanik meluncur (sliding) baru yang memungkinkan mereka menyelinap di bawah rintangan, meluncur ke tempat perlindungan, dan bahkan melakukan weapon-slide untuk dengan mulus mengambil amunisi atau senjata dari tanah . Ini dipasangkan dengan sistem lompat dan lompati rintangan (vaulting) khusus. Tidak seperti game Gears sebelumnya, E-Day dibangun dengan dimensi vertikal yang signifikan, memungkinkan pemain untuk memanjat ke dalam gedung, melompati kendaraan, dan menyerang musuh dari posisi yang lebih tinggi
. Opsi-opsi baru ini dirancang untuk menambah kedalaman taktis pada teka-teki pertempuran tanpa mengorbankan nuansa inti seri ini
.
Bersamaan dengan pergerakan baru, muncullah gudang senjata yang diperluas. Dua senjata baru dipamerkan secara mencolok selama pengungkapan: Gut Puncher, sebuah pelontar granat yang menembakkan peluru berdaya ledak penembus lapis baja, dan Incinerator, sejenis senapan gentel (shotgun) baru .
Mesin dan latar prekuel baru juga memberi The Coalition kesempatan sempurna untuk menyajikan cerita yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar selama bertahun-tahun: asal-usul bayonet gergaji mesin Lancer. Dalam kekacauan awal Hari Kemunculan, Marcus menggunakan Lancer Mark 1 standar dengan bayonet tradisional yang bisa dilepas—belum ada tambahan gergaji mesin . Bayonet gergaji mesin tidak akan muncul hingga nanti dalam cerita, dan penemuannya terkait langsung dengan kembalinya Tai Kaliso, karakter dari Gears of War 2. Menurut para pengembang, manuver tempur nekat oleh Kaliso selama serangan Locust-lah yang menjadi katalisator penciptaan senjata ikonik tersebut
.
Multiplayer tetap menjadi menu utama, dan Gears of War: E-Day menampilkan dua mode utama di samping kampanye co-op:
Game ini juga dikonfirmasi akan diluncurkan dengan peta jalan (roadmap) layanan musiman (live-service), menawarkan konten yang bisa didapatkan seperti kosmetik dan item buka kunci di sepanjang musim pasca-peluncuran.
Pemain tidak perlu menunggu hingga peluncuran penuh untuk merasakan mekanik baru. Beta terbuka untuk Gears of War: E-Day telah dikonfirmasi akan hadir pada Agustus 2026:
Game lengkapnya akan diluncurkan pada 6 Oktober 2026. Tersedia Edisi Kolektor, yang memberi pemain akses awal ke game penuh mulai 1 Oktober . Judul ini akan tersedia di Xbox Series X|S dan PC (melalui Steam dan aplikasi Xbox), dan akan tersedia di hari pertama di Game Pass Ultimate dengan dukungan Xbox Play Anywhere
.
Dalam sebuah keputusan platform utama yang dikonfirmasi oleh CEO Xbox yang baru, Asha Sharma, di atas panggung, Gears of War: E-Day akan menjadi eksklusif konsol Xbox. Game ini tidak akan dirilis di PlayStation 5 .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
The Coalition mengonfirmasi Gears of War: E Day akan memiliki kampanye terlama dalam sejarah franchise, dengan durasi lebih dari 14 jam — lompatan signifikan dari durasi 9 12 jam di game game sebelumnya.
The Coalition mengonfirmasi Gears of War: E Day akan memiliki kampanye terlama dalam sejarah franchise, dengan durasi lebih dari 14 jam — lompatan signifikan dari durasi 9 12 jam di game game sebelumnya. Prekuel yang berlatar 14 tahun sebelum game pertama ini memperkenalkan dua karakter baru yang bisa dimainkan bersama Marcus Fenix dan Dom Santiago, serta sistem pertarungan yang sepenuhnya dibangun ulang di Unreal Eng...
Game ini akan meluncur pada 6 Oktober 2026 secara eksklusif untuk Xbox dan PC, dilengkapi mode Horde Siege 12 pemain, beta terbuka pada Agustus, serta cerita asal usul senjata legendaris Lancer dengan gergaji mesinnya.