Durasi kampanye yang diperpanjang—lebih dari 14 jam—dikemas tidak hanya dengan lebih banyak momen sinematik tetapi juga dengan jumlah barang koleksi tertinggi yang pernah ada dalam seri ini, termasuk COG Tags klasik . Waktu bermain yang panjang ini terstruktur di sekitar Bravo Squad yang baru, sebuah unit beranggotakan empat orang yang akan menemani pemain sepanjang cerita.
Untuk pertama kalinya dalam seri ini, empat karakter berbeda dapat dimainkan sejak awal dalam co-op online . Skuad ini dipimpin oleh versi lebih muda dan berduka dari ikon franchise, Marcus Fenix dan Dominic Santiago, yang masih disuarakan oleh John DiMaggio dan Carlos Ferro
. Mereka bergabung dengan dua karakter baru yang diciptakan khusus untuk prekuel ini:
Seluruh kampanye sepenuhnya dapat dimainkan secara solo maupun co-op. Game ini mendukung co-op online empat pemain, dan, yang terpenting bagi penggemar lama, mode split-screen lokal untuk dua pemain telah dikonfirmasi untuk konsol .
Dengan beralih ke Unreal Engine 5 dan memulai dengan aset yang sepenuhnya baru, tim memiliki kebebasan untuk memodernisasi pertarungan berbasis perlindungan ikonik Gears sambil mempertahankan nuansa berat khasnya . Perubahan yang paling langsung terlihat berasal dari sistem pergerakan yang diperluas secara radikal.
Untuk pertama kalinya, pemain kini dapat menggunakan mekanik meluncur (sliding) baru yang memungkinkan mereka menyelinap di bawah rintangan, meluncur ke tempat perlindungan, dan bahkan melakukan weapon-slide untuk dengan mulus mengambil amunisi atau senjata dari tanah . Ini dipasangkan dengan sistem lompat dan lompati rintangan (vaulting) khusus. Tidak seperti game Gears sebelumnya, E-Day dibangun dengan dimensi vertikal yang signifikan, memungkinkan pemain untuk memanjat ke dalam gedung, melompati kendaraan, dan menyerang musuh dari posisi yang lebih tinggi
. Opsi-opsi baru ini dirancang untuk menambah kedalaman taktis pada teka-teki pertempuran tanpa mengorbankan nuansa inti seri ini
.
Bersamaan dengan pergerakan baru, muncullah gudang senjata yang diperluas. Dua senjata baru dipamerkan secara mencolok selama pengungkapan: Gut Puncher, sebuah pelontar granat yang menembakkan peluru berdaya ledak penembus lapis baja, dan Incinerator, sejenis senapan gentel (shotgun) baru .
Mesin dan latar prekuel baru juga memberi The Coalition kesempatan sempurna untuk menyajikan cerita yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar selama bertahun-tahun: asal-usul bayonet gergaji mesin Lancer. Dalam kekacauan awal Hari Kemunculan, Marcus menggunakan Lancer Mark 1 standar dengan bayonet tradisional yang bisa dilepas—belum ada tambahan gergaji mesin . Bayonet gergaji mesin tidak akan muncul hingga nanti dalam cerita, dan penemuannya terkait langsung dengan kembalinya Tai Kaliso, karakter dari Gears of War 2. Menurut para pengembang, manuver tempur nekat oleh Kaliso selama serangan Locust-lah yang menjadi katalisator penciptaan senjata ikonik tersebut
.
Multiplayer tetap menjadi menu utama, dan Gears of War: E-Day menampilkan dua mode utama di samping kampanye co-op:
Game ini juga dikonfirmasi akan diluncurkan dengan peta jalan (roadmap) layanan musiman (live-service), menawarkan konten yang bisa didapatkan seperti kosmetik dan item buka kunci di sepanjang musim pasca-peluncuran.
Pemain tidak perlu menunggu hingga peluncuran penuh untuk merasakan mekanik baru. Beta terbuka untuk Gears of War: E-Day telah dikonfirmasi akan hadir pada Agustus 2026:
Game lengkapnya akan diluncurkan pada 6 Oktober 2026. Tersedia Edisi Kolektor, yang memberi pemain akses awal ke game penuh mulai 1 Oktober . Judul ini akan tersedia di Xbox Series X|S dan PC (melalui Steam dan aplikasi Xbox), dan akan tersedia di hari pertama di Game Pass Ultimate dengan dukungan Xbox Play Anywhere
.
Dalam sebuah keputusan platform utama yang dikonfirmasi oleh CEO Xbox yang baru, Asha Sharma, di atas panggung, Gears of War: E-Day akan menjadi eksklusif konsol Xbox. Game ini tidak akan dirilis di PlayStation 5 .
Comments
0 comments