Versi remaster ini memiliki dua tujuan: memberikan para penggemar lama kesempatan untuk kembali ke Fabletown dengan tampilan yang dipoles, serta menawarkan pemain baru kesempatan untuk merasakan musim pertama sebelum sekuelnya hadir. Menurut laporan awal, remaster ini mencakup visual yang ditingkatkan, peningkatan antarmuka (UI), dan sekitar satu jam konten bonus yang menampilkan adegan yang dipotong serta wawancara dengan para pemeran .
Berdasarkan konfirmasi pasca-acara dan laporan sebelumnya, The Wolf Among Us 2 direncanakan untuk rilis secara luas :
Untuk The Wolf Among Us Remastered, platform yang telah dikonfirmasi sejauh ini mencakup PC (Steam dan Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2, dan konsol Xbox .
Untuk memahami mengapa pengumuman ini begitu penting, kita perlu menilik kembali salah satu siklus pengembangan paling bergejolak dalam sejarah game modern.
The Wolf Among Us, yang diadaptasi dari serial komik Fables karya Bill Willingham, dirilis secara episodik mulai 11 Oktober 2013 di Xbox 360, PC, dan Mac. Game ini langsung menjadi favorit kultus berkat atmosfer noir-dongeng dan cerita berbasis pilihan pemain .
Pada Juli 2017, Telltale Games yang asli mengumumkan musim kedua di San Diego Comic-Con, dengan target rilis 2018 . Proyek ini ditunda hingga 2019 karena “perubahan fundamental” di studio — kemudian, pada September 2018, Telltale tiba-tiba tutup. Mayoritas staf diberhentikan, dan semua proyek aktif, termasuk The Wolf Among Us 2, dibatalkan
.
LCG Entertainment mengakuisisi merek Telltale pada Agustus 2019, membangkitkan kembali studio di bawah manajemen baru dan mempertahankan lisensi The Wolf Among Us serta Batman . Di The Game Awards pada 12 Desember 2019, Telltale yang baru mengumumkan ulang The Wolf Among Us 2, kali ini bermitra dengan AdHoc Studio — sebuah tim yang dibentuk oleh para veteran Telltale — untuk mengembangkan game ini bersama
.
Februari 2022 menghadirkan trailer gameplay pertama dan target rilis 2023, dengan pengembangan di Unreal Engine untuk PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X|S . Namun pada Maret 2023, Telltale kembali menunda game ini, secara eksplisit menyebut tujuannya untuk menghindari crunch dan kelelahan tim, bersamaan dengan transisi ke Unreal Engine 5
.
Di akhir 2023, AdHoc Studio — yang telah menulis naskah seluruh musim — mundur karena perbedaan kreatif dengan Telltale, yang memaksa pengaturan ulang proyek secara besar-besaran . Pada akhir 2024, Telltale secara publik menepis “utas Reddit yang tidak berdasar” yang mengklaim game ini dibatalkan, dan menegaskan bahwa proyek ini “tetap dalam produksi secara internal di Telltale”
.
Kemudian, pada awal 2026, media Argentina Press Over melaporkan bahwa pengembangan dimulai dari nol lagi pada akhir 2025, kali ini dengan Trick Studios sebagai mitra pengembang bersama dan PM Studios sebagai penerbit .
Pada 5 Juni 2026, Telltale akhirnya memberikan apa yang dinantikan para penggemar: trailer baru, jendela rilis 2027, dan pengumuman versi remaster, semuanya diproduksi dalam kemitraan dengan DC Vertigo dan Warner Bros. .
Setelah sekitar sembilan tahun, tiga siklus pengembangan berbeda, dan dua kali restart penuh, The Wolf Among Us 2 akhirnya tampak memiliki jalur yang stabil ke depan. Pengumuman versi remaster secara bersamaan menunjukkan bahwa Telltale berkomitmen untuk membangun kembali waralaba ini dengan sungguh-sungguh — bukan hanya merilis sekuel, tetapi memberikan pengenalan ulang yang pantas untuk serial ini.
Meski begitu, mengingat sejarah proyek ini, optimisme yang hati-hati sangatlah wajar. Jendela 2027 masih cukup luas, dan belum ada tanggal rilis spesifik yang ditetapkan. Namun untuk pertama kalinya dalam bertahun-tahun, kembalinya Bigby Wolf tidak lagi tampak seperti rumor, tetapi semakin mendekati kenyataan.
Comments
0 comments