Pada tahun 2024, Spiderware mengikuti Discord "Adventure Together" App Pitch 2024 dan memenangkan hadiah Grand Winner. Kompetisi ini memberikan pendanaan dan pengakuan resmi untuk pengalaman inovatif yang terintegrasi dengan Discord . Menurut laporan, kemenangan ini hadir dengan hadiah uang tunai sebesar $30,000 dan dukungan tambahan dari tim API dan Studio Discord, serta penempatan fitur di permukaan penemuan
. Kemenangan ini memvalidasi pendekatan Spiderware dalam membangun MMO kooperatif yang selaras dengan struktur sosial platform tempat ia hidup
.
Sebelum tiba di Steam, game ini mengalami perubahan teknis dan desain yang signifikan: game ini di-rebuild dari game browser/Discord murni menjadi klien Steam mandiri. Spiderware menambahkan Cosmetic Station yang lengkap, sistem progression yang ditingkatkan, dua dungeon baru, dan antarmuka pengguna baru yang disesuaikan untuk platform Steam . Studio ini menggambarkan versi ini lebih mirip sekuel sesungguhnya — "Soulbound 2" — daripada port langsung dari game browser
.
Selama Steam Next Fest (15–22 Juni 2026), Soulbound merilis demo gratis dengan konten lebih dari 7 jam . Saat festival dimulai, game ini telah melewati 50.000 wishlist Steam hanya dalam waktu sekitar empat minggu sejak halaman Steam-nya aktif
. Demo ini mencatat puncak all-time 332 pemain bersamaan di SteamDB per 20 Juni 2026
. Meskipun lebih sederhana dibandingkan beberapa game breakout next-fest lainnya, ini adalah pencapaian yang solid untuk game yang telah memiliki audiens setia di luar ekosistem Steam.
Early Access Steam akan dirilis pada 21 Juli 2026 . Game ini akan tersedia di PC melalui Steam, sementara versi browser dan Discord akan tetap aktif dan gratis untuk dimainkan
.