Tanggal rilis publik yang pasti belum ditetapkan. Target internal awal Epic adalah "pada Juni 2026" untuk launcher yang diperbarui , dan slide Unreal Fest memperlakukan itu sebagai titik awal untuk beta privat. Peluncuran publik penuh diperkirakan akan berlangsung selama sisa 12 bulan peta jalan
.
Launcher V2 adalah pusat dari ambisi Epic untuk menjadi toko game multi-platform sejati pertama, yang mencakup PC, Mac, Android, dan iOS . Tonggak sejarah utama 2025–2027:
Epic juga telah memperkenalkan Epic Web Shops, yang memungkinkan pengembang mendirikan toko mereka sendiri dalam ekosistem Epic (PC dan seluler), memperluas jangkauan tanpa mengharuskan pengguna mengunduh klien .
Epic memiliki sejarah panjang dalam meleset dari tenggat waktu fitur toko. Janji-janji penting dari tahun 2019 (ulasan pengguna, pencapaian, penyimpanan cloud, dukungan mod, mode offline yang lebih baik) membutuhkan waktu bertahun-tahun lebih lama dari yang dinyatakan atau baru akan hadir sekarang . Pada tahun 2025, fitur-fitur diam-diam dimundurkan di peta jalan Trello publik dengan komunikasi yang minim
.
Pada awal 2026, Steven Allison mengakui catatan ini secara langsung. Dalam wawancara dengan IGN pada Februari 2026, ia berkata: "Kami punya reputasi untuk meleset dari tenggat waktu — dan itu memang pantas. Kami mencoba untuk lebih transparan tentang apa yang sedang kami kerjakan dan kapan itu akan benar-benar hadir" . Ia menyebut Launcher V2 sebagai produk dari kejujuran baru itu, mencatat bahwa perusahaan sengaja mengurangi janji toko baru pada 2024–2025 untuk fokus pada peluncuran seluler, dan kini kembali ke PC dengan peta jalan bertahap yang jelas, bukan peluncuran sekaligus
.
Format tiga tahap yang bertahap (dengan label jelas "Up First," "Next Up," dan "On the Horizon") adalah upaya yang disengaja untuk menetapkan ekspektasi yang realistis, mengakui bahwa tidak semua fitur akan hadir bersamaan dan bahwa jadwal dapat berubah .
Comments
0 comments