Ekonomi video vertikal global di luar China diproyeksikan mencapai $150 miliar pada 2026, dengan aplikasi microdrama khusus menyumbang $4 miliar dari total tersebut, menurut laporan State of Microdrama 2026 dari Holyw... Jumlah penonton pria microdrama meledak dari 1,1% pengguna aktif bulanan pada Q2 2024 menjadi le...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are the key findings of the "State of Microdrama 2026" report by HOLYWATER TECH and Owl & Co. Article summary: Here are the verified key findings from the **"State of Microdrama 2026"** report published by **HOLYWATER TECH** and **Owl & Co.** — released July 23, 2026 — based on data from Holywater's My Drama and My Muse apps [1][. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Industri video vertikal telah resmi meninggalkan label 'niche' atau pasar kecil. Pada 23 Juli 2026, Holywater Tech dan firma riset Owl & Co. menerbitkan laporan industri besar pertama tentang microdrama — berjudul 'The State of Microdrama' — berdasarkan data pengguna anonim dari aplikasi My Drama (live-action) dan My Muse (buatan AI) milik Holywater . Studi setebal 55 halaman ini, yang diliput oleh Deadline, Variety, dan Yahoo Finance, mengungkap pasar yang sedang bertransformasi dengan cepat: proyeksi ekonomi video vertikal senilai $150 miliar, revolusi demografis penonton, dan bukti konkret bahwa serial buatan AI sudah layak secara komersial saat ini
.
Berikut adalah temuan-temuan kunci dari laporan tersebut, yang telah diverifikasi dari berbagai sumber.
Owl & Co. memproyeksikan ekonomi video vertikal global di luar China akan mencapai $150 miliar pada tahun 2026, meningkat 42% dari $106 miliar pada tahun 2025 . Angka ini mencakup seluruh ekosistem video vertikal — termasuk platform video pendek seperti TikTok dan YouTube Shorts — bukan hanya aplikasi microdrama khusus
.
Dari total tersebut, aplikasi media vertikal (platform microdrama khusus) akan naik menjadi $4 miliar pada tahun 2026 di luar China. Sebagai perbandingan, pasar microdrama China sendiri telah melampaui $15 miliar pada tahun 2025 .
Temuan paling mencolok dalam laporan ini adalah perubahan dramatis dalam demografi penonton microdrama:
Temuan yang menonjol ini secara langsung menantang perdebatan budaya seputar media yang dihasilkan AI. Laporan tersebut menyatakan:
"Audiens lebih muda, lebih banyak pria, dan lebih terlibat secara mendalam daripada yang diasumsikan secara umum. Mereka juga jauh lebih terbuka terhadap konten buatan AI daripada yang disarankan oleh percakapan budaya yang lebih luas tentang AI."
Holywater menjalankan dua aplikasi secara paralel: My Drama (live-action) dan My Muse (serial vertikal buatan AI). Diukur dengan infrastruktur yang sama, konten yang dihasilkan AI memiliki tingkat keterlibatan yang setara dengan konten live-action, dan pada judul-judul unggulan, retensi AI berjalan 'sedikit lebih baik' dibandingkan live-action .
Temuan ini konsisten dengan data pasar yang lebih luas: di China, microdrama bergaya komik yang dihasilkan AI menyumbang sekitar 16,8 miliar yuan (sekitar $2,44 miliar) pangsa pasar pada tahun 2025, dengan lebih dari 10.000 judul buatan AI dirilis setiap bulannya pada awal tahun 2026 .
Meskipun bukan bagian dari laporan itu sendiri, dua pencapaian perusahaan utama dari awal tahun 2026 memberikan konteks untuk posisi pasar Holywater:
Studi setebal 55 halaman ini didasarkan pada data pengguna anonim dari aplikasi My Drama dan My Muse milik Holywater, yang dianalisis secara independen oleh Owl & Co. . Laporan ini diterbitkan pada 23 Juli 2026, dan diliput oleh Deadline, Variety, dan Yahoo Finance
.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Ekonomi video vertikal global di luar China diproyeksikan mencapai $150 miliar pada 2026, dengan aplikasi microdrama khusus menyumbang $4 miliar dari total tersebut, menurut laporan State of Microdrama 2026 dari Holyw...
Ekonomi video vertikal global di luar China diproyeksikan mencapai $150 miliar pada 2026, dengan aplikasi microdrama khusus menyumbang $4 miliar dari total tersebut, menurut laporan State of Microdrama 2026 dari Holyw... Jumlah penonton pria microdrama meledak dari 1,1% pengguna aktif bulanan pada Q2 2024 menjadi lebih dari 30% pada pertengahan 2026 — peningkatan lebih dari 27 kali lipat — sementara inti audiens bergeser ke usia yang...
Serial vertikal yang dihasilkan AI di aplikasi My Muse milik Holywater memiliki tingkat keterlibatan yang setara dengan konten live action di My Drama, dengan judul unggulan AI menunjukkan retensi yang sedikit lebih b...