Bethesda Game Studios merilis surat terbuka peta jalan pada 17 Juli 2026, mengonfirmasi Fallout 5 dalam tahap prapoduksi, remaster Fallout 3 dan New Vegas, game Fallout baru buatan Obsidian, serta The Elder Scrolls VI... Pengumuman ini muncul kurang dari dua pekan setelah Microsoft melakukan PHK massal terhadap 3.20...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Bethesda officially confirm in its studio roadmap regarding Fallout 5, remasters of Fall. Article summary: On **July 17, 2026**, Bethesda Game Studios director Todd Howard published a studio roadmap open letter confirming a slate of Fallout projects, the priority status of *The Elder Scrolls VI*, and updates on other franchis. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Pada 17 Juli 2026, direktur Bethesda Game Studios, Todd Howard, merilis surat terbuka berisi peta jalan studio yang mengumumkan sejumlah proyek besar untuk waralaba Fallout, The Elder Scrolls, Starfield, dan lainnya—semua ini diumumkan di tengah gelombang PHK massal yang baru saja terjadi di perusahaan induk Xbox, Microsoft . Berikut adalah rincian lengkap semua yang resmi dikonfirmasi Bethesda.
Bethesda mengonfirmasi bahwa Fallout 5 kini dalam tahap prapoduksi (pre-production), dikembangkan menggunakan mesin internal studio, Creation Engine 3 . Howard menyebutnya sebagai "tujuan jangka panjang" studio, sambil mencatat bahwa ada beberapa proyek Fallout lain yang sedang dalam pengembangan aktif
.
Bethesda secara resmi mengonfirmasi bahwa remaster untuk Fallout 3 (2008) dan Fallout: New Vegas (2010) sedang dalam pengembangan . Keduanya adalah remaster penuh yang dibuat secara internal oleh Bethesda, bukan sekadar port atau remake sederhana
. Belum ada tanggal rilis yang diumumkan.
Obsidian Entertainment berkolaborasi dengan Bethesda untuk mengerjakan game Fallout baru yang belum diumumkan, mengonfirmasi laporan sebelumnya dari Bloomberg . Forbes melaporkan secara terpisah bahwa Avowed 2 milik Obsidian dibatalkan sebagai bagian dari perubahan ini, dengan tim yang dipimpin Josh Sawyer dialihkan ke proyek Fallout
.
The Elder Scrolls VI menjadi "fokus utama pengembangan" Bethesda dan prioritas tertinggi studio saat ini . Howard menyatakan tim sedang mengerjakannya menggunakan Creation Engine 3
. Forbes melaporkan game ini masih berjarak sekitar 2–3 tahun, yang berarti kemungkinan rilis pada akhir 2028 atau 2029
.
Howard mengatakan Starfield "tetap menjadi bagian penting dari masa depan kami" . Bethesda berencana terus memperluas game ini seiring memasuki tahun ketiga perilisan, dengan pembaruan konten dan kisah baru yang direncanakan
.
Fallout 76 terus mendapatkan dukungan aktif, meskipun tidak ada ekspansi besar baru atau peta jalan konten terperinci yang diberikan dalam surat tersebut .
Game Blade milik Bethesda, yang diumumkan pada 2023 dan dikembangkan oleh Arkane Lyon, tidak secara langsung disebut dalam surat Howard, namun tercatat dalam liputan IGN sebagai bagian dari portofolio Bethesda yang sedang berjalan .
Peta jalan ini dirilis kurang dari dua pekan setelah "reset" yang dipimpin Microsoft yang mengakibatkan sekitar 3.200 PHK di divisi Xbox dan beberapa studio dipisahkan .
Pada 6 Juli 2026, CEO Bethesda Softworks, Jill Braff, mengatakan kepada staf dalam memo internal: "Kita perlu mengubah arah" . Perusahaan beralih dari "model perencanaan yang berpusat pada apa yang selanjutnya untuk setiap studio independen" menjadi model yang berfokus pada "waralaba terkuat" perusahaan
.
Howard mengakui PHK tersebut "sangat berat" dan mengatakan studio "sedang melalui perubahan agar kami bisa fokus sebaik mungkin pada waralaba" .
Tujuan strategis secara keseluruhan adalah mengkonsolidasikan talenta di sekitar IP terbesar Bethesda (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield), mendekatkan tim untuk membangun game lebih cepat, mendukungnya lebih lama, dan menghadirkan judul-judul dengan kecepatan yang lebih cepat ke depannya .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Bethesda Game Studios merilis surat terbuka peta jalan pada 17 Juli 2026, mengonfirmasi Fallout 5 dalam tahap prapoduksi, remaster Fallout 3 dan New Vegas, game Fallout baru buatan Obsidian, serta The Elder Scrolls VI...
Bethesda Game Studios merilis surat terbuka peta jalan pada 17 Juli 2026, mengonfirmasi Fallout 5 dalam tahap prapoduksi, remaster Fallout 3 dan New Vegas, game Fallout baru buatan Obsidian, serta The Elder Scrolls VI... Pengumuman ini muncul kurang dari dua pekan setelah Microsoft melakukan PHK massal terhadap 3.200 karyawan Xbox; CEO Bethesda Softworks Jill Braff menyatakan perusahaan harus 'mengubah arah' dan fokus pada waralaba te...